1.幽鬼怎么用
幽鬼,就是spe,简称UG,是一个后期,三大团战后期王之一(大纳加,TB,幽鬼是三大团战王)接下来是我用幽鬼的经验:用幽鬼,最主要几点:一:不能死多了,一次也算多!死一次,你出HY就比预计迟起码5分钟!(我指正常势均力敌的局势)5分钟对方就可能推你3座塔,用幽鬼就要反戈一击,在对方推到你高地前出好HY,杀回去!二:不能慌,别人来抓你你放鬼刃躲起来(这个有技巧,我可以教),实在不行放大跑(当然这很危险)。
团战时你是中心,先开大杀光酱油,千万不能比对方1号位先死。三:好补刀,幽鬼攻击效果很复杂,要补好刀就要掌握规律,主要多练,细心,补刀想细心就憋气。
幽鬼加点的话,我建议主折射,如果对面gank多,鬼刃一级先学,5级荒芜。幽鬼装备出门:圆盾,压制之刃,吃树中期:先锋盾,辉耀,假腿后期神装:吸血鬼祭品,辉耀,龙心,飞鞋,散失之刃,幻影斧,先锋盾个人喜欢把先锋盾卖了换刃甲!这样可以很强对抗对方dps!经验之谈,希望你能有收获。
2.DOTA幽鬼怎么用
幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法. 但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在. 我们来看看幽鬼的技能. 1.匕首.可以瞄准对方英雄作为指向技能,也可以空丢作为直线AOE.匕首划过的地方会留下一道黑线,敌方英雄中了匕首以后也会在自己的移动路线上留下黑线.幽鬼在黑线上移动速度增加18%,并且无视地形.相当IMBA的技能,整个DOTA就只有幽鬼和水人有这样的技能.另外就是不用脚走路的AM和QOP了. 2.荒芜.在对方英雄周围400范围内没有友军的时候在攻击中附加神圣伤害(4级45点,间隔0.4秒).幽鬼最考验使用者技术的技能,合理的判断是否能发动荒芜,是你是否追击或者是否转身迎战的依据.9级就能有45点附加神圣伤害,要知道沉默术士买了风仗也就这个水平.9级的时候夜魔也不会想越塔跟你单条. 3.折射.16%几率将自己承受的伤害反射给400范围内的所有敌军.无敌RP技能,RP爆发时一切皆有可能,也是团战中幽鬼先发展肉盾装备的理由. 4.鬼影重重.在每个敌方英雄身后制造一个鬼影,拥有本体50%的攻击,受到200%伤害,继承所有被动技能 同时获得降临技能,能瞬间移动到任何一个鬼影重重分身的位置.这是第2考验幽鬼技巧和最考验大局观的技能,可以说降临的时机决定了幽鬼的水平. 说完技能,谈谈我自己对幽鬼的理解.整个DOTA前期(6级前)最弱的英雄,第一技能的低伤害,不高的初攻,近敏的定位,决定了他是前期被压的最惨的英雄.PA好歹可以用毒协助队友杀人以及用B制造瞬间伤害.而3级以前的匕首减速几乎可以忽略.然而到了6级,一切发生了翻天覆地的变化.一个大就可以主导一次GANK,强大的机动能力让对方防不胜防.9级了更是可以单抓所有落单的英雄,喜欢游弋在河道,野区的英雄来说,幽鬼的存在就是他们的噩梦.不知道什么时候幽鬼就会突然降临到身后,给他致命一击.出了散失以后,配合对友GANK非常愉快,抓单能力进一步加强.到辉耀出现以后,幽鬼就可以接管比赛了.团战双杀三杀是常事,就算开大抓单有时候也会莫名其妙的双杀 可见鬼影重重威力强大. 总的来说,幽鬼就是前期的虾米,人见人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩梦.后期的神,杀人对他来说就跟吃饭一样容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的发育,你所做的所有事情都是为了让自己发育的更好这个目标,而不是争取短期的团队利益,这些事应该让火女 修补 沙王他们去做. 闲话说完,转入正题.手选幽鬼,出门2头环2吃树,请一个远程强力或者近战带晕的人罩者你,千万别跟小狗什么的一起走,那估计你连经验都拿不到.技能升法匕首和荒芜对点,有大出大,前2个技能满了以后再点折射 在线上慢慢蹭到6级,跟自己另外路的队友商量好发动一次GANK,目标是双杀,甚至3杀.最好能抢到全部人头(说一下,我支持幽鬼抢人头,因为没人保护FARM的话幽鬼发育的实在太慢,但千万别为了抢人头让对方跑掉,那样你活该被骂.还有如果你每次都抢人头,但最后团战还没什么用的话,也别怪人家骂你). 因为幽鬼出现的突然性,双杀甚至三杀是很容易的.之后让队友进行GANK,自己小心的控线FARM.实在在线上呆不住了,去打几个小野点.个人不支持幽鬼将打野作为发育的主要手段,因为幽鬼1没有恢复能力,2攻击不高,打野效率十分低下.所以补兵和人头是幽鬼出辉耀前发育的唯一手段. 装备上一般来说,PUB想直接憋出辉耀来是没可能的.因为没人保护你,凭幽鬼的发育速度,就算一次不死,也没多少机会压在线上.所以个人建议第一次回家买2力量手套 鞋子 回程 N吃树.第2次回家买散失配件,一般12级左右就能完成散失.这时候抓单能力很强,除了LUNA BM谁都可以抓,但抓暗影萨满要小心,要先确认他大用过了.3分钟一次,谨慎点不会有太大问题.9级到12级的幽鬼只要有1100血,可以说是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用担心打不过的问题. 幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法. 但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在. 希望我的回答可以帮助你 现在由于散失的加强,幽鬼可以走两种路线了: 手选:出门1头环3树枝1大血1吃树,慢慢补刀,然后出2-3个幽系,普通鞋子,假腿,然后出散失部件,合散失,然后HY,基本22分钟假腿散失出来之后,一个大起码一个人了 还有一种装备出法,出门同上,3-4幽系 普通鞋直接鳖圣遗,30分钟能把HY出来基本就行 幽鬼加点没有变数的 :12121412234333UUU4 后期散失用完后合成分身斧,有了分身斧和HY之后装备就随意了,个人喜欢出个心然后刷新球 辉耀是为了开大时能给所有的敌方单位能造成更大的伤害 而分身斧则是团战时候。
3.幽鬼怎么用
如果对方有牛 沙王之类需要跳刀先手的英雄
团战鬼先手大 避免他们跳大 这时队友会冲上 本体传过去 开幻影斧
dps对方的脆皮 法系英雄 本体可以被攻击到。
新手的一个误区就是认为鬼是个强势dps 其实它是一块肉
团战鬼吸收的伤害的20%会反弹给对方所有英雄 所以他要尽量吸收伤害
如果有心的话 可以直接传过去 如果装备只有假腿散失血量不足1500
那你就稍微猥琐点 让己方团控先上 比如潮汐 斧子 大树 他们放了大
你就立刻放大 然后直接传上 效果非常明显
幽鬼作为三大后期之首 折射这个技能功不可没
写了这么多 好累..希望对你有所帮助
有些时候 鬼出一颗心比出个辉耀划算
4.幽鬼怎么用
幽鬼,就是spe,简称UG,是一个后期,三大团战后期王之一(大纳加,TB,幽鬼是三大团战王)
接下来是我用幽鬼的经验:
用幽鬼,最主要几点:一:不能死多了,一次也算多!死一次,你出HY就比预计迟起码5分钟!(我指正常势均力敌的局势)5分钟对方就可能推你3座塔,用幽鬼就要反戈一击,在对方推到你高地前出好HY,杀回去!
二:不能慌,别人来抓你你放鬼刃躲起来(这个有技巧,我可以教),实在不行放大跑(当然这很危险)。团战时你是中心,先开大杀光酱油,千万不能比对方1号位先死。
三:好补刀,幽鬼攻击效果很复杂,要补好刀就要掌握规律,主要多练,细心,补刀想细心就憋气。
幽鬼加点的话,我建议主折射,如果对面gank多,鬼刃一级先学,5级荒芜。
幽鬼装备
出门:圆盾,压制之刃,吃树
中期:先锋盾,辉耀,假腿
后期神装:吸血鬼祭品,辉耀,龙心,飞鞋,散失之刃,幻影斧,先锋盾
个人喜欢把先锋盾卖了换刃甲!这样可以很强对抗对方dps!
经验之谈,希望你能有收获。
5.DOTA的幽鬼 怎么用
幽鬼技能加点上,萎缩加点是一三先点满,逃命或者躲避致命伤害。或者三个技能都交替升一点,也行。但也有从头暴力到尾的幽鬼,技能一、二先加满,伤害还是很恐怖的,前期欺负火枪之类的绝对没问题。但不管怎么样,幽鬼肯定要把技能先加满
装备上,幽鬼出门多带回血物品,如果对面是法师,还需要几个蓝药瓶。如果对面前期不暴力,带个回复指环也行,总之要少回家,埋头收所有应该收到的钱,然后——出辉耀。幽鬼首出绝对要辉耀,烧钱,追杀时的额外伤害。.好处多得没法说。然后,如果需要撑血就出心,不需要就继续出散失、幻影斧,然后出心,这样如果幽鬼在对阵单个敌人的时候每次能造成额外96点伤害(包括其技能)!!再加上辉耀35点每秒的伤害,是很恐怖的。而且幽鬼的幻象也能很好地继承这些能力。这对团战的帮助也相当大。其后幽鬼需要提升攻击速度。很多人选择蝴蝶,性价比很高,尤其闪避跟幽鬼技能不冲突。但如果你嫌蝴蝶出的太慢,攻速提升也不理想,可以直接买振奋,其后还可以发展成强袭
6.DOTA幽鬼怎么使用
对于UG,我用的比较多。
基本上UG的最大有点可以总结为:1.机动灵活。漆黑之刃的无视地形和加速,使得UG成为了一个生存力非常强大的后期。
你可以过河进树林,只有身上有回城,基本上很难被杀,而追人的时候,更是方便。放技能,右键锁定即可。
2.增援。UG的大,cd快,作用强。
不仅全开对方英雄视野,还能随时增援。很克制对方的gank。
3.成长性。UG到后期技能点满后十分的变态。
反弹+荒芜,伤害很高最佳的搭档,这里基本毫无疑问是 “先知”。 先知前期的捆时间很长,而UG则可以直接穿树进去击杀对方。
而中期的时候,UG+先知的双支援,基本上是对方gank英雄的噩梦。到了后期,UG的大开视野后+先知的大,伤害十分恐怖。
另外,针对“蓝眼泪”的回答说一点,HY效果是不叠加的,几个幻影的HY效果仍然只是35点。
7.DOTA中怎么用幽鬼
新手最好别玩这个英雄..很要技术.要补刀.意识技能顺序:优先出d,反弹出到3级然后出满荒芜,有大出大。
为什么这样出? d是杀人打钱都可以用的技能,不用说,先出满,说到这里想起了见过的一些只出1级晕的骷髅王或者流浪剑客,他们的解释是晕就是一打断技,出高了没用,不如出属性或者加倍击,那我只告诉他们一个事实,大家都7级的时候,骷髅王或sven带2,3个圆环,一个鞋,见到满血的法师离塔远的时候,是见一次杀一次的,骷髅王有大,魔有280(2个t)+100(复活)=380的时候甚至可以过塔杀。 回到ug,前期出反弹有什么用?为6级后的大招做准备,ug从来不是一个埋头打钱的英雄,到了6级后就要时刻注意小地图了,有火拼的地方,多半会有半血的英雄,这个时候你一个大,一个d追上去(d的时候对准人,不会追不上的),多半面临的情况就是对方往塔那里跑了,并且还有些自己的小兵挡一挡的,你需要做的就时抗着塔搞死他。
有反弹的情况,让你可以抗的住塔,并且可以反弹给对方伤害。顺便说一下,不管对什么英雄,有大招的时候一定要积极寻找机会尽快用掉,这样才能把比赛节奏掌握在自己手中,血魔,大招100s的cd,可以说时非常的短了,但一些新手血魔就只知道埋头打钱(我要出辉耀,我要拯救世界- -!!)有时甚至300s(可以用3次大,杀3个人了…)过去了,还在埋头打钱,有大不用不如不升级大这个技能。
到了9,10级的时候,交战已经转在野外,不会一直在塔附近转悠了,所以荒芜就有用武之地了。 装备路线:手选的话可以2圆环2吃树1魔水出门,随机到的话2圆环2敏鞋2吃树。
6级的时候要保证有鞋有1,2个系带,应该不困难吧?6级时候选择回家一次,在路上可以用魔法顺便打下野区的小怪,尽量保持空魔少血回家(不能回家一次都不大补一下撒),这时候可以在家补好两个系带,带一个tp,观察那里有交战(或者你可以指挥队友开搞,告诉他们你有大),这个时期一般对方英雄没鞋一到半血你就可以放大,d塔,过塔强杀,杀完后,估计你也是红血,跑出塔的攻击范围,可以tp回家继续大补,然后继续路上打钱,大招快好的时候再打野回家,tp杀人,如此循环。有点跑题了- -!!装备:2系带,一鞋,出力量假腿,先出加6力量的腰带,然后合假腿。
(出到这里,大家的打法就有差异了):第一种,出3个系带,假腿,带tp,闷头打3800,出辉耀,然后散失合成幻影斧;第二种,2系带,假腿,直接散失,然后幻影斧头;第三种(我惯用的出法),2系带,假腿,夜叉,然后开始打3800,出辉耀,补够双刀,心,心。第一种出法,打3800有真空期,容易被压制;第二种打法,辅助很强,但没什么后劲。
第三种打法,夜叉可以出的很平滑,并且为补刀,追杀时的移动速度,攻击力,都有很大的提高,说简单点吧,如果你放个大发现有火枪,黑暗游侠之类血少的英雄离开大部队在打钱,有夜叉的幽鬼可以直接顶塔把他杀了然后tp回家,双刀的残废是很好的一个技能。并且有了辉耀后,幽鬼无敌不全在于他的攻,而在于他的弹,所以幽鬼要想后期1v几的时候,心是不可缺少的。
出蝴蝶的话,完全就是娱乐的打法了。正因为有双刀,所以我的打法一般放弃了散失。
幽鬼的意识:前期,委琐是王道(前期,是指6级前)越快到6越好;到了6级后,无大打钱,有大找落水狗打(比如那些半血不回家的脆敏,脆法之流,但一个人取单杀的话要注意带tp),多次有已经没血走回到第3个塔的英雄被我放大强杀于家门口然后看我在他们基地华丽地tp回我们基地。如何打钱:2个途径,路上打钱,打野(好像是废话- -!!),这里就要说幽鬼一个很强大的技能d了(为啥幽鬼敢在路上打钱,我火枪猎头就比较容易被抓呢),有人来抓幽鬼了,往树林里d一个,人往树林里窜,他如何抓你?这是一个相当imba的技能,但窜进去了你如果没tp回家,就慢慢等下次的d再出来吧。
打野,这是要回家补给的先兆,不是我们打钱的主要途径。用ug有个很明显的心得,就是常回家,常tp。
这里讲一个我用ug和一个猛犸下路单挑的例子:ug7级(2系带,一吃树,一tp,一鞋),猛犸7级(没回过家,无鞋,一坚韧球,若干钱),ug,见面就先放一d,抗小兵和他对a,少3分之1血的时候闪人(再不闪人家放大一个波你就死了),吃树,等d好了后再火拼他,自己少多少血无所谓(但不能死了),只要把他拼掉一半多一点血,往回走,tp回家,迅速补好,一个大招,发现猛犸还在指望着坚韧球把血回满呢,二话不说,直接顶塔ko他。有大招的ug,重要的任务就是找半血以下的英雄搞,装备上总要比对方快一点,你没鞋的时候我有鞋,你有鞋的时候我有假腿,你有假腿的时候我有假腿加夜叉,反正,就是要保证遇到半血的英雄你一个人要搞的过。
放大的时候要注意小屏幕的红点,如果对面其他英雄的位置都靠的比较近,那就要考虑能不能杀了,如果哪个英雄落单又半血,不用想,直接ko他,(放大前尽量保证自己满血,这也是为什么要常回家了)即使是火女之流有大也无所谓,满血力量假腿还怕他吗,直接ko完tp回家。
8.DOTA幽鬼怎么用,详细点,最好有图
UG~前期 靠开大拿几个人头~ 然后装备基本是 2系带 假腿 然后散失 6.61版本可以考虑出个对剑~然后蝴蝶或者辉耀~他的大在技能还没升完全时`可以考虑只升一级就可以~ UG后期团战很bt~但得起来~呵呵 幽鬼 - Mercurial (S) 诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。
和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。
一切都为了冰封王座的荣耀。 Lv 1 511/511 208/208 射程 100 速度 295力量 19 敏捷 23 智力 16攻击 46 - 50 攻速 1.38 (+23%) 重击 0% 击晕 0% DPS评分: 2.46护甲 3.3 物抗 16.5% 魔抗 0% 闪避 0% 肉盾评分: 2.682.57 幽鬼之刃 (D) 幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。
被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。
暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。 施法距离:2000 等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。 等级3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。 等级1: 魔法消耗130点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。 等级3: 魔法消耗150点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。荒芜 (L) 在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。
英雄攻击 神圣(魔法)伤害 冷却时间:0.4秒 等级1 - 附加15点的伤害。 等级2 - 附加25点的伤害。
等级3 - 附加35点的伤害。 等级4 - 附加45点的伤害。
折射 (I) 部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。 英雄攻击 魔法伤害 等级1 - 折射5%的伤害。
等级2 - 折射10%的伤害。 等级3 - 折射15%的伤害。
等级4 - 折射20%的伤害。 鬼影重重 (T) 幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。
鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
等级1 - 持续4秒。 等级2 - 持续5秒。
等级3 - 持续6秒。 等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。 等级3: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。
详细攻略转载自 OGAME /Article_14773_1.html 技能介绍&分析: 幽鬼之刃 幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。
幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。
第1级 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。 第2级 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
第3级 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。 第4级 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
分析: 幽鬼彻底翻身的两大法宝之一:施法距离为2000,并且同时进入相位移动的状态,无视地形。这是什么概念呢?你可以在2000的范围内拿小刀丢到对方的身上并且降低他的移动速度,跟踪效果无视YD走位, 或者是丢到路口上为自己打开一条直接的通道,逃跑追杀两不误。
唯一的缺点是伤害较低。 荒芜 在敌方英雄周围600范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。
第1级 - 附加15点的伤害。 第2级 - 附加25点的伤害。
第3级 - 附加35点的伤害。 第4级 - 附加45点的伤害。
分析: 这个是仁者见仁,智者见智的技能,在我看来,他带给幽鬼的好处远远不如黄点带来的多。 除非对方有个一直远离大部队在FARM的狗狗,那样的话,你一定要选择他。
折射 使摩库里尔有一定几率闪避伤害,并将伤害折射给她周围400范围内的敌方单位,并造成0.5秒的晕眩。 第1级 - 有4%的几率折射伤害。
第2级 - 有8%的几率折射伤害。 第3级 - 有12%的几率折射伤害。
第4级 - 有16%的几率折射伤害。 分析: 这是一个非常好的技能,只是选择加它的时机,又是一个仁者见仁,智者见智的选择。
一般来说,幽鬼出了装备具有一定的杀伤能力和抗击打能力的时候,我才会选择它。否则,黄点带给我的好处会让我暂时忘记它。
另外这个技能和蝴蝶所带来的闪避是互相叠加的。 鬼影重重 幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。
鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
第1级 - 持续4秒。 第2级 - 持续5秒。
第3级 - 持续6秒。 分析: 幽鬼彻底翻身的两大法宝之二:全屏传送无等待时间,同时大量分身。
比先知还先知,所有少血回家者的噩梦,幽鬼真正的意义。一个好的幽鬼,就是不放过所有任何一个没血想逃回家的敌人,让他们都变成你口袋里的金币。
-------------------------------------------------------------------------------- 基本攻略: 幽鬼虽然加强了很多,可是近。
9.DOTA幽鬼怎么使用
对于UG,我用的比较多。
基本上UG的最大有点可以总结为:
1.机动灵活。漆黑之刃的无视地形和加速,使得UG成为了一个生存力非常强大的后期。你可以过河进树林,只有身上有回城,基本上很难被杀,而追人的时候,更是方便。放技能,右键锁定即可。
2.增援。UG的大,cd快,作用强。不仅全开对方英雄视野,还能随时增援。很克制对方的gank。
3.成长性。UG到后期技能点满后十分的变态。反弹+荒芜,伤害很高
最佳的搭档,这里基本毫无疑问是 “先知”。
先知前期的捆时间很长,而UG则可以直接穿树进去击杀对方。而中期的时候,UG+先知的双支援,基本上是对方gank英雄的噩梦。到了后期,UG的大开视野后+先知的大,伤害十分恐怖。
另外,针对“蓝眼泪”的回答说一点,HY效果是不叠加的,几个幻影的HY效果仍然只是35点。