观战系统及服务器没有延迟补偿。如果没有观战系统及延迟补偿的话,应该就是造成观战操作延迟的一个原因。比如,可以发现观战视角下,扫车时,准星通常都是在车后面,而不是真实操作,服务器在收集车的坐标信息只需要用到上下左右,因为游戏是蓝洞自己设计的,车的加速度他们都清楚,只需要这些信息就可以模拟出车的一个前进路线,所以即使有延迟,但因为加速度的存在,延迟的影响也几乎感觉不出来。
观战系统及服务器没有延迟补偿。如果没有观战系统及延迟补偿的话,应该就是造成观战操作延迟的一个原因。比如,可以发现观战视角下,扫车时,准星通常都是在车后面,而不是真实操作,服务器在收集车的坐标信息只需要用到上下左右,因为游戏是蓝洞自己设计的,车的加速度他们都清楚,只需要这些信息就可以模拟出车的一个前进路线,所以即使有延迟,但因为加速度的存在,延迟的影响也几乎感觉不出来。