3DMAX的变形工具在哪(如何修改3dmax的3D文字)

2024-09-09 百科 86阅读 投稿:归忘

1. 3DMAX的变形工具在哪

那是放样建模的命令,既然你看了教程,教程应该告诉你命令在哪里的!

放样建模就是用二维样条线生成三维模型的过程、你可以画两个不同的样条线,比如说一个圆和一条曲线,选中其中一条线,然后在"复合对象"中应用“放样”命令,点击命令面板的拾取路径,拾取另一条样条线,然后就会放样出三维模型,点击生成的三维模型、进入修改面板就会发现在命令面板最底部有个“变形”的的卷展栏(如下图),展开后点击任何一个变形命令就可以通过控制曲线的方式对放样的三维模型进行再变形了。

2. 如何修改3dmax的3D文字

3dsmax里要修改3d文字,有以下两个方法:

1 创建text,添加挤出修改器。此时文字保留text属性。回到text层级选择文字直接打出别的字替换掉。

2 如果文字挤出后塌陷成高级编辑状态,比如可编辑多边形,可以在元素级别,选择要更换的文字,删除,重新打字替换原文字。

将替换后的文字转成可编辑多边形,附加原先的文字,使两者成一个对象,回到初始状态。

3dmax怎么把字变形

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