怎么把打乱的魔方还原(如何还原被无序打乱的魔方)

2024-09-06 助手 86阅读 投稿:纯黑

1.怎么把打乱的魔方还原

一、认识魔方

黄——白

蓝——绿 角块 棱块 中心块

红——橙

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;

5、基本术语

①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层

有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;

表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层

②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;

英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)

表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方

1、还原第一层

第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:

①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

一层还原后

2、还原第二层

将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换 倒过来

中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】

英文:(U'L'UL),(UFU'F')

★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态

中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】

英文:(URU'R'),(U'F'UF)

3、还原第三层

①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。

★情况:将1和2互换

中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】

英文:(UFRU),(R'U'F')

将1←→2互换

②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。

注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。

★情况:将1(和其他棱)原位翻色

中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】*4 将1(和其他棱)原位翻色

英文:(R,水平中间层')*4

③.角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。

中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}

英文:L'RUR'U',LURU'R'

★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。 将1、2、3角换位

中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}

英文:L'RU'LU,R'U'L'UL

④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:

首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;

OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。

注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;

不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。

★情况:将1(和其他角)原位翻色

中文:【(右+,前-),(右-,前+)】*N 将1角原位翻色

2.如何还原被无序打乱的魔方

一、认识魔方 黄——白 蓝——绿 角块 棱块 中心块 红——橙 1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的; 2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象; 3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层 4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层; 5、基本术语 ①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层 有时需旋转180度(“2”);我们如下表示; 表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层 ②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图; 英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right) 表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。 二、解魔方 1、还原第一层 第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是: ①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。 一层还原后 2、还原第二层 将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。 而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换 倒过来 中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】 英文:(U'L'UL),(UFU'F') ★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态 中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】 英文:(URU'R'),(U'F'UF) 3、还原第三层 ①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。 ★情况:将1和2互换 中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】 英文:(UFRU),(R'U'F') 将1←→2互换 ②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。

这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。 注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。

★情况:将1(和其他棱)原位翻色 中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】*4 将1(和其他棱)原位翻色 英文:(R,水平中间层')*4 ③.角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。 中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】} 英文:L'RUR'U',LURU'R' ★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。

将1、2、3角换位 中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】} 英文:L'RU'LU,R'U'L'UL ④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。

注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。 ★情况:将1(和其他角)原位翻色 中文:【(右+,前-),(右-,前+)】*N 将1角原位翻色 英文:(RF'R'F)*N。

3.怎么把一个魔方打乱到最乱

魔方的上帝之数(God's number)是20.意指 任何一个打乱的魔方,至多只需要20步即可复原.逆向思维一下,只需要找到这些需要20步复原的状态,即是魔方的最乱状态.他们的复原步骤的逆,就是可以将一个复原的魔方打乱至最乱的 公式.推荐用计算机完成~当然,WCA魔方比赛中的打乱公式是随机生成的,25步,并要求没有废步,这样子一般可以使魔方比较乱,但不一定是最乱.PS.上面所说的 是指3阶魔方,打乱产生方法是 随机步骤.还有一种叫 随机状态,是值随机生成魔方的状态,这些状态 最少需要X步还原,但这一般适用于 状态数比较少的魔方,比如 2阶(3,674,160 状态数) 或者skewb(3,149,280 状态数) 对于三阶不太适用,因为三阶的状态数的量级是 10^19 种.。

4.魔方打乱了怎么还原

第一步:把一个面做成十字型。并且相邻的侧面的2块颜色要一样。

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第二步:做成T字型。完成后顶面原来是十字的面现在颜色全都一样。侧面是T字型。

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第三步:做中间层的四个棱块。做好后两层的颜色就完全相同了。把做好的那一面放到底下。然后观察找中间竖行三个颜色一样的,如果没有,就转动上层后再来观察。此时会有两种情况产生。一种是顶层的中间块适合换到左面,另一种是适合换到右面。公式基本一致,只是方向不同。

如果换到左面用这个公式:

1、上逆时针90度。2、左上。3、上顺时针90度。4、左下。5、上顺时针90度。6、前顺时针90度。7、上逆时针90度。8、前逆时针90度。

如果换到右面用这个公式:

1、上顺时针90度。2、右上。3、上逆时针90度。4、右下。5、上逆时针90度。6、前逆时针90度。7、上顺时针90度。8、前顺时针90度。

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第四步:做顶层的十字。会有几种不同的情况。注意不要破坏原来的图形。比如顶层应该是白色,如果已经有三个白色的形成了一排,就不要动它。做右边的。

公式:

1、右下。2、上逆时针90度。3、前逆时针90度。4、上顺时针90度。5、前顺时针90度。6、右上。做完一次可能不能形成十字,就用相同的方法再做一遍。

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第五步:顶层全面的方法。做完以后顶层上面颜色完全相同。也有几种情况。

先动左手。1、左下。2、上顺时针90度。3、左上。4、上顺时针90度。5、左下。6、上顺时针180度。7、左上。

先动右手。1、右下。2、上逆时针90度。3、右上。4、上逆时针90度。5、右下。6、上逆时针180度。7、右上。

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第六步:做顶层侧面。做成两个同色的夹一个不同色的。

公式:

1、左下。2、前逆时针90度。3、左下。4、后180度。此时形成一个倒L型。 5、左上。6、前顺时针90度。7、左下。再次形成倒L型。8、后180度回。9、左180度。有时可能需要做2遍。如果四个面中已经有一个是2夹1的情况就把那个面放到远离身体的那个面。然后再做。

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第七步:最后一步不用新的公式。就用第五步顶层全面的公式就可以。做之前看好方向。2夹1的那个1的颜色,是要放到哪里的。是顺时针还是逆时针。看好以后选择第五步的2个公式来做。如果是顺时针就先做左手后做右手,如果是逆时针就先做右手后做左手。都需要做2次。

如果有条件的话可以看一下魔方小站的视频,上面讲解的很详细

望采纳

5.怎样可以把打乱了的魔方变回原来的样子

黄——白蓝——绿 角块 棱块 中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换 倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U'L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。★情况:将1和2互换中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】英文:(UFRU),(R'U'F')将1←→2互换②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。

这里采用简化、万能转换:首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。

★情况:将1(和其他棱)原位翻色中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】*4 将1(和其他棱)原位翻色英文:(R,水平中间层')*4③.角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}英文:L'RUR'U',LURU'R'★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。

将1、2、3角换位中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}英文:L'RU'LU,R'U'L'UL④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。

注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。★情况:将1(和其他角)原位翻色中文:【(右+,前-),(右-,前+)】*N 将1角原位翻色英文:(RF'R'F)*N。

6.怎样快速将打乱的魔方还原

魔方公式

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前 下 前- 前 下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上 前 右

公式2 右-前-上-前 上 右

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右 上-右-上2

公式2 左 上 左-上 左 上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上 右 上-左-上 右-上-左

公式2上-左-上 右 上-左 上 右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后 。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

7.怎样快速将打乱的魔方还原

魔方公式 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。

六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。

这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。

忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。

公式也就是前 下 前- 前 下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。

这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。

现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上 前 右 公式2 右-前-上-前 上 右 用这两个公式时。

用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。

这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。

也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。

在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右 上-右-上2 公式2 左 上 左-上 左 上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。

公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上 右 上-左-上 右-上-左 公式2上-左-上 右 上-左 上 右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。

但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。

只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。

对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。

应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后 。

再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。

再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。

恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。

处理方法和上面的一样。

怎么把打乱的魔方还原

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