1.3dmax中选中的线怎么转化为面
选定一条边之后 在右边修改器里面 按定键盘上的CTRL 然后按下面的图标 的面得子级别 注意不是上面修改器列表里面的面子级别 是下面的图标 (点级别的图标是几个点点的那里) 按定CTRL 按面级别 这个功能是选中一条边为一条边(拗口)的平面 比如说长方体 你选中一条边 用我说的功能就选中了两个相邻的面了 打开3DMAX试试就明白了 如果你只想选中特定的那个面的话 我想你也知道吧 两线确定一个面 只要选定你要的面上的两条线 用这个功能就只会确定你想要的那个面了我想你想说的就是这个功能吧 其他的真的是没有了 3DMAX我学得不错 有问题可以继续追问啊。
2.3dmax7如何将线条拉伸成面
1、首先再3dmax视图区画上几条线。
这里有画4条线,虽然看上去他们是首尾连接的,但其实都是单独的线,分别是line1 line2 line3 line4, 2、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。我这里就选择line4,然后右击选择转换为可编辑样条线, 3、在右边的修改面板下拉,找到附加。
将几条线附加在一起。这里用附加多个,直接将另外三条线选择。
也可以用附加,然后在图上一条一条线选择,根据自己喜好和方便程度定。 4、附加之后就都变成line4了,但是这个样条线还不是闭合的。
因为在顶点处,看上去是闭合的,其实还是有两个顶点,那么实际上就还是断开的。 5、这时可以选择全部的顶点用焊接功能。
这里设置一个合理的焊接阈值,然后选择所有的顶点,点击焊接。要注意点与点的距离,不能大于这个阈值,否则都会焊接在一起了。
6、焊接完成之后可以检查一下,点击修改面板的样条线,然后选择这个图形中的线,在右边修改面板会显示这个样条线是断开的还是闭合的,参考下图。 7、如果确认是闭合曲线了,那么就可以将这个样条线转换成多边形了。
还是右击,选择转换为可编辑多边形。 8、转换完成了之后就变成多边形了,也就是面。
如果你的还是显示是线,那可以需要按一下F3就可以了。如果图形变没了,可能就是你的样条线不是闭合的。
3.3DMAX怎么把弧线画成的图形转化成面
方法/步骤
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,顶视图绘制出一个矩形。
2、接着,鼠标右键单击图形,在菜单中选择【转换为】下的【转换为可编辑样条线】。
3、在样条线的修改面板中,鼠标左键单击【顶点】图标。
4、鼠标左键在顶视图中,选择矩形中的点,把顶点的位置改变。
5、鼠标左键在前视图中,选择矩形中的点,把顶点的位置改变。
6、鼠标右键单击图形,在菜单中选择【转换为】下的【转换为可编辑多边形】。
7、在透视图上,可以看到矩形变为多边形,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到矩形图形变成面 了。
4.在3DMAX中怎么将线条转换成实体
在3DMAX中将线条转换成实体步骤如下:
1、首先,打开软件,然后点击创建图形下的线按钮。
2、在视图模板中绘制一个封闭的线条,点击是选项确定绘制封闭线条。
3、接着点击修改下栏中的修改器列表,选择撤销修改器。
4、从而将二维线条转化为三维模型。