元素师的技能分为光暗冰火四属性,在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系的技能。“固伤”根据自身智力、力量、独立攻击力来取决于技能打出的伤害。“百分比”根据物理、魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力和无视防御的物理攻击力越高,伤害越大,剑魂的技能的伤害越大。元素师的技能“觉醒”是“固伤”,其他技能均为“百分比”。
元素师的技能分为光暗冰火四属性,在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系的技能。“固伤”根据自身智力、力量、独立攻击力来取决于技能打出的伤害。“百分比”根据物理、魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力和无视防御的物理攻击力越高,伤害越大,剑魂的技能的伤害越大。元素师的技能“觉醒”是“固伤”,其他技能均为“百分比”。