1.鬼吹灯外传怎么结婚
1、结婚:
结婚的条件:
⑴、结婚需要两个异性
⑵、结婚的2人需要同时在同一服务器线路
⑶、结婚的2人需要在组队状态
⑷、你和你的结婚对象2个人都必须达到相应等级(男性角色:22级;女性角色:20级)
⑸、申请结婚的男方,需要携带信物—“同心结”
⑹、申请结婚的女方,需要携带信物—“红绳”
⑺、申请结婚的双方,需要装备信物—“戒指”
⑻、结婚的双方必须是单身情况
⑼、师徒关系不能结婚
⑽、结拜关系不能结婚
⑾、前去NPC—“白发少女“右边的“缘生湖”找寻NPC—“红娘”鼠标左键选择“我要结婚”选项,如双方都有物品是点击“确定”即完成结婚
2、离婚:
⑴、可以前去NPC—“白发少女”右边的“缘生湖”找寻NPC—“红娘”点击“申请离婚”选项,来进行离婚
⑵、离婚条件:
①、夫妻双方任意一方可在红娘处提出离婚申请。一旦提出离婚申请则进入离婚倒计时阶段,在倒计时期间夫妻关系依然存在,且任意一方有权反悔,选择复合婚姻。
②、自然离婚
倒计时结束后夫妻关系自然解除
③、协议离婚
倒计时内,夫妻双方同时在线的情况下,一方确认夫妻关系解除,另一方弹出对话框选择是否同意协议离婚。
同意后双方协议离婚成功,夫妻关系解除;若不同意则继续倒计时。
④、强制离婚
倒计时期间,任意一方可选择强制离婚,则双方夫妻关系强制被解除。强制离婚的一方将被扣除5000W游戏币,游戏币不足则不能强制离婚。
⑶、离婚处罚:
①、夫妻同心度清空
②、所有的夫妻任务失败
③、所有的夫妻技能不可用
2.乱舞水浒,怎么招降俘虏将领
据说100%招募
1. 俘虏该领主,并带回监狱,交谈选第二项“我必须得离开了”
2. 任选一项,随便选
3. 万一没有中,选第一项,直接放他走就行了,别担心他始终会在你的监狱里的。同时可以刷你的荣誉和好感度。
4. 同时可以刷你的荣誉和好感度。
5. 再与他对话,好感度再次提升,记得捉他之前的别和他太纠缠,否则他会说“猫和老鼠”什么的,好感度会下降得更多,如果是这样,你就直接选第一项让他自由得了,下次再捉。
6. 重复上述步骤,直到他愿意加入你为止。
存在一些BUG,如那个人始终在监狱,所以你不能在监狱把他招入队,而是要把他监狱里放了,这样,过一会儿他就会成为你的领主,然后,你再去找他,把他加入队,他就不会出现在监狱里。选第一项,你自由了,将军。
3.骑马与砍杀乱舞水浒起家攻略,求详细
骑马与砍杀乱舞水浒任务攻略 一出来稍微走两步会接到提示,水泊梁山的主线任务。
边往水泊梁山跑,边找劫匪杀,杀够8队,去水泊梁山酒馆找洪太尉。洪太尉会让你杀8队劫匪,每对奖励100两,这时候直接交任务就好。
交完任务后太尉又会让你杀15队海寇和15队劫匪,每队奖励300两。海寇在海边,渭州城和凌州城附近刷新,山贼在宋汉交界的树林附近。
杀够海寇和山贼之后,就回去找洪太尉交任务。 洪太尉会交给你下一个任务:不可能完成的任务,任务内容是去找林冲、武松、花容单挑、只要能打赢2个。
就算任务完成……但是这三个人都不容易对付。 完成了任务以后再去找洪太尉。
太尉会给你无字天书,还会学的读心术(注意,读心术CD为1天。),然后让你去渭州城找郑关西。
老郑在渭州城的酒馆,不在一楼就在二楼。 找到老郑之后和他对话使用读心术。
再扮演老郑打倒鲁智深,帮老郑解开心结。就会开启108星的个性任务。
现在就可以去做三打祝家庄的任务了。 三打祝家庄的任务触发条件: 1、身上要有无字天书。
2、队伍里要有扈三娘、顾大嫂、祝彪(注:读心术的使用CD是一天)。 3、在祝家庄里休息,就会自动触发任务。
流程: 前传: 过关条件: 1、敌人全灭。 2、石秀、杨雄、时迁至少有一人存活。
注意:敌人基本上都是义勇军系列的难度不大,只要玩家操作好一点,基本上可以过去。 一.打祝家庄: 过关条件: 1、找到7个宝箱 。
2、石秀(这个时候由玩家扮演)要跑到城外的旗帜处。 不要恋战,速度找到7个宝箱,然后速度去门口干掉小栾,出城跑到旗帜处就OK了。
二.打祝家庄: 过关条件: 1、敌人将领全灭(宋江、李逵、林冲、秦明、马麟、欧鹏、王英)。 2、扈三娘(玩家扮演)不能挂。
没什么说的,挨着打就行,就是李黑子血多点。 三.打祝家庄: 过关条件: 1、敌人全灭 。
2、顾大嫂(玩家扮演)不能挂。 出来以后速度去楼下监狱门口搞掉小栾,然后会放出来很多援军,再去门口打开城门就万事OK了,很简单。
完成三打祝家庄后会得到小栾,在你的队伍里。这个mod的主线就完成啦。
4.乱舞水浒演义的攻略是怎样的
在我的资料片水浒演义里面,有不少兵种都是十分强劲的,但是不难发现,所有强兵都有一个致命的弱点,把握好了很容易轻松取得胜利
因为个人问题,可能会导致更新时间较长,请广大骑友耐心等待。这是写给对强兵束手无策的玩家的,老鸟可以无视。
第一章——骑兵
1.资料片中最为逆天的骑兵——南蛮藤甲骑
这些家伙身上穿的藤甲在资料片中已经被完全复古,也就是说防御力极强,几乎是刀枪不入,除了我们强劲的NPC可以跟他正面对抗之外也没有几个能和他打几回合了,这些家伙嗜杀,手里还举着大斧头、大刀,很难对付,但是不难发现,他们的马很脆弱——猎马,这样就好办多了,先把他们的马撂倒,虽然他们仍然有极强的战斗力,但是骑在马上的你还会怕他们吗?果断长枪冲刺虐之。
点评:这个家伙秉承了野外红字军贯彻始终的BT特点,绝对是骑兵之中的佼佼者,下了马照样抡着大斧头砍兵,藤甲防御伤不起啊。。。几乎是不多的野战能够和连环铁骑抗衡的骑兵。当然也可以算是快速移动的步兵。
2.资料片中最牛X的骑兵——连环铁骑
这个家伙很出彩呀,无论是原著还是原版乱舞都有很大的实力,在资料片里也是一样的BT,装备着破甲的钢戈、马槊,全都是刺伤,马匹防御强血厚,骑手甲厚血厚,可谓是最强骑兵,但是即使是这种家伙也有缺点,还记得原著里面的大破连环马吗?没错,就是钩镰枪手。连环铁骑马血厚但是跑得慢再加上钩镰枪那逆天的距离,放倒了马的骑兵还有啥可怕的捏?如果没有钩镰枪的话用骑射手欺负连环铁骑跑得慢也不失为好办法
点评:俺就不说啥了,此类BT骑兵绝对稳登骑兵第一的桂冠。本来我还想给他们配上弓箭的,现在想想多亏了没有配上
3.资料片中最欺负人的骑兵——河北铁骑系列
这货很欺负人啊,远远地看去一群屎黑使黑的玩意漫山遍野,恶心的一身铁甲,简直就是罐头的翻版,还那么擅长肉搏战,河北田虎的招牌牛兵啊。数量还多,从第四阶开始就是浑身铁甲佩戴,太欺负人拉。。。不过破之简单,骑射流虐之或者大叫一声:“酒馆NPC都给我上!!!”然后你就会发现满屏绿字
点评:数量仅次于大料轻骑,但是作为铁骑数量还是这么多,太欺负人了。有长兵器也有短兵器,用来帮助自己还是挺好的兵种,比较容易补充
5.乱舞水浒的功能介绍
由于水浒的主角就是那108人,因此我尽自己很大努力给他们个性化,让他们看起来更有血有肉一些,因此增加了不少和其互动的功能。
1.1,可以和领主切磋武功,也就是单挑,条件为:#和其所属国家关系不为负#领主在城中或堡中#领主生命大于50%#由于当时好汉尚武,因此赢了会增加两者2点好感度,输了则会减去2点好感度#增加了单挑完毕后,领主会和你对话,赢了会称赞你,输了的话……#加入单挑计数器,可以在角色状态里查看#单挑时建议不要按与生命相关的作弊按键,否则……1.2,可以给领主赠送物品,以增加好感度,条件不限,随时可以送。#好感度是和物品本来的价值相关的,注意是“价值”,自身的交易技能会对“价格”产生影响,而不会影响其“价值”的。
#如果比他身上装备好的话,他会自己替换更好的装备。也就是说,可以给蜀国的文官们送装备,可以给杀国的人送头盔 等等…… 只要你喜欢~#东东差了他可是不会要的噢,如果你够胆给他送腐烂的牛肉的话……1.3,自立后可以给手下领主军费。
主要是考虑到有些领主招降后可能钱是负的,或者己方NPC分出去后,基本上没什么钱,因此玩家可以给其军费缓解这个情况,也可以提升好感度。1.4,领主入队功能。
1.4.1,入队条件:#同一阵营#与领主好感度大于20#自己声望大于领主声望#领主的能力、等级越高,需要扣除的声望、荣誉越高#荣誉达到相应要求#本来拟定完成领主个人任务才能加入的,由于任务系统仍在完善中,因此暂不加入此限制。#领主加入一次后,遣回,再次加入则不需要扣除相应数值1.4.2,增加了一个触发器,当自己队伍中有与自己阵营不同的领主时,他将会自动离队。
主要是为了防止加入某个国家仅为诱拐一些有价值的领主的现象。离开后,若再次阵营相同时,再次邀请其加入的话,荣誉和声望不会再次扣除。
1.5,将原版设定的在一国灭国后,国王会变为普通阵营。修改为会和其他领主一样随机加入其他国家,大家现在已经可以收服国王了。
2.1,可以让NPC成为领主身份,需要自立或有国籍。#分出NPC需要一定资金及声望,分出去的NPC声望会每周上涨,但是一旦收回,声望会回归初始值#NPC分出后,玩家有对其绝对指挥权利#解决了NPC分出去不刷兵的问题,现在只要NPC有钱,他是可以自行征兵的#征兵的质量是和NPC能力有关系的,因此建议把NPC培养好点再放出去#NPC成为领主身份后,可以直接召回,不必扣除声望荣誉,并会伴随队伍一起加入#NPC分出队伍后,可以找本国领主询问位置2.2,为了缓解NPC互相吵嘴,以至于逃跑的现象,增加了酒馆喝酒的功能。
#每个NPC花费50两,增加20点士气,领主在队的话则会增加其好感度3点,24小时一次。#同时修改了酒店请城里所有人喝酒的功能,花费2000可以增加城市5点好感度(以前是1000增加1点)#喝酒同时可以适当回复英雄的生命值 3.1-3.3功能源自《自由王国》MOD,3.7-3.8功能源自《原版扩展补丁》3.1,提高了领主互相交战及攻城几率,提高了ai攻打玩家所在国家城镇的几率。
玩家在城内时ai攻打该城的几率更高。3.2,遇到两方交战时可以选择帮助哪边,不能攻击自己国家的部队;且附近的野外部队会加入当前战斗,帮助时与另一方关系会减小。
3.3,每点“向导”增加7%部队速度;部队士气低于60会有警告提示。3.4,沿用了犒赏士兵系统,以缓解士气问题。
#在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项#根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项#每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值#所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系3.5,由于增加繁荣比较需要俘虏,而以前的俘虏带领数比较少,所以修改了每级俘虏所带领的人数为15人,10级满级为150人。3.6,修改了当友军包围城镇时,玩家也可以包围城镇,在建塔时间的计算中,还要额外减去友军的包围时间。
3.7,加入远程军令功能,玩家身份为元帅或国王时可以在营帐菜单中选择功能。3.8,增加随军储物箱,营地菜单内选择,初始需要花费一万两开启,升级需要花费等级乘以2000金钱。
3.9,每点统率原版是+5的带兵数,水浒更改为+8。3.10,以前玩家在攻城时,友军参战条件为玩家是某国元帅,或自立为王,且与该领主好感大于0;为了更合情理,现在增加条件:玩家是某国领主时,即使不是元帅,在附近和玩家好感大于50的本国领主都会参战。
此功能主要为配合友军围城时玩家也能协助围城功能所设。3.11,提高税收为4倍税收,领主富了,兵也会相应增多3.12,领主信息增加财富数值显示,方便查看,财富与领主征兵量有直接关系 4.1-4.2源自《自由王国》MOD,4.4源自《榨菜》作者协助,4.5功能源自《原版扩展补丁》4.1,加入903泡菜的士气系统,并作了一些调整。
每场战斗开始时双方士气都默认为100,并用双方部队总实力的比值作为士气变化的修正。在损失了同等战力的情况下,总实力较强的一方士气下降较少,另一方下降较多。
在我方部队发生士气动摇或者溃散时,队伍中的npc。