什么软件可以制作歌曲(如何制作音乐)

2024-09-12 常识 86阅读 投稿:久伴

制作音乐

一、什么软件可以制作歌曲

你有曲谱吗?

如果有的话,那可是太幸运了~

我现在是可以制作出一首完整的歌曲.但是就是苦于没有谱子~

给你这么说吧~

听你的口气好象是新手.楼上极其简单的回答可能你不明白.

就像我当初一样.

实际上我用一块很垃圾的 AC'97声卡.已经可以制作出一个稍微象样的歌曲了.

我所用的软件如下:

cooledit pro 2.1 适合于大众的音频编辑软件

SONAR 2.2简体中文版

Audio Compositor4.4 可以在非Soundfont(sb live)声卡上录制MIDI的软件

Band in a box2004 一个自动编曲软件

cooledit pro 2.1

完全符合你:

(做出来的音质要好,可以分轨录音,可以运用些插件加效果,使用方便,操作简单些,专业些,能边听边修改,制作完后可以转换格式)的要求.

另外还有许多功能.你好好的看看.也许对你很有用.

SONAR 2.2简体中文版

可以编辑MIDI 是一个专业的音乐制作平台.我的MIDI文件就是在这个软件里输入五线谱.然后导出的.

Band in a box2004

自动编曲 也就是制作伴奏.我大多数时候还是用它来制作BASS和鼓

(华彩还得靠自己,流泪ing。)

最后制作出来的MIDI用Audio Compositor4.4转换成音乐

最后再用cooledit pro 2.1一个音轨,一个音轨地制成伴奏

最后再用cooledit pro 2.1配唱.好了.我的音乐制作完了!

你可以去别的网站看看这些软件具体是怎么使用的.

我觉得如果可以的话.这几个软件就可以制作出像《丁香花》一样的作品。

二、如何制作音乐

推荐你试试:Cool Edit Pro 2.0

有中文汉化注册版,还有教程。

功能强大,操作简单,

录音棚和翻唱爱好者都使用它作为后期制作软件。

网上搜索就有下载。

我就最流行的音乐制作软件进行一下分析比较,供参考。

1、cakewalk

提到音乐制作软件,不能不提cakewalk,在2002年以前,可以这么说,

cakewalk就成了电脑音乐制作软件的代名词。你要不知道这个软件,那你

就不要谈电脑音乐了。cakewalk原来的版本只支持midi编辑,后来,增加了

音频处理功能,名字也就变成了sonar,国内人俗称声纳。目前最高版本是

sonar 4.0。

优点:几乎包括了所有音乐人所需要的电脑音乐制作的功能。如果你是既懂

英文,又懂五线谱的专业音乐人士,可以这么说,sonar几乎成为了你的必然选择。

缺点:只有五线谱版,没有简谱版。只适合整天呆在录音棚里的专家使用。

另外,因为目前还只有英文版,(也见有国内汉化版,不过,汉化不完全,导致容

易出错),所以,你要选择该软件前,你得掂量一下你自己的分量。另外,如果没有

midi键盘等midi输入设备,你是无法使用sonar制作出一首完整歌曲的。

2、cubase sx

cubase sx可以说是引导了midi与音频混合制作的先河,就因为有了cubase sx的出现,

才撼动了cakewalk在音乐制作领域的绝对领导地位。cakewalk也因为 cubase的出现,才象

一只庸懒的兔子,奋起直追,推出同样带有音频功能的sonar,这场音乐制作软件领域的龟

兔赛跑结果目前还不得而知。

说到cubase sx的优点和缺点,你可以完全参考cakewalk sonar。

3、fruit loops

就是我们俗称的水果,loop,循环的意思,还加个s,成了loops,我理解为不断不断的重复。

重复什么?重复节奏、重复旋律。如果你是一位DJ,那么我告诉你,你非得学会fruit loops不可。

否则,你就该失业。

优点:非常适合DJ,尤其适合制作鼓节奏

缺点:如果是给DJ用,可以说没有缺点。

4、作曲大师

这是一款国产作曲软件,也是仅有的几款国产音乐制作软件中的一款,作曲大师是一款midi制作软件

不带音频处理功能。而且,有简谱和五线谱版,简谱版的简谱特性是该软件比较可取的部分。如果你使用

五线谱,和同样是五线谱的cakewalk来比的话,可以说不在同一个级别上。所以,我这里谈的主要是作曲

大师的简谱版。而且,我也希望作曲大师先把简谱版做好,做精。

优点:支持简谱符号比较全面,操作比较简单。

缺点:对于音乐业余爱好者,制作音乐比较困难,对于音乐专家,又无法和cubse与sonar相比。感觉

有点高不成低不就。

5、天才音乐家

天才音乐家是我在上周才发现的这么一款软件,该软件宣传不够,有点养在深闺人未识的感觉。发现

该软件,我可以用欣喜来形容。并不是该软件有多么专业,而是这款软件的几个闪光点。让我发现了天才

音乐家软件的市场定位的独特。我明显感觉,天才音乐家是为业余音乐爱好者而制作的,绝非为专业音乐家

所开发。业余音乐爱好者最大的特点是音乐专业水平不高,制作电脑音乐的过程中,配器可以说是非常重要

的,光靠认识几个do re mi是解决不了问题的。天才音乐家独特的自动配器功能,很好的为业余音乐爱好者

解决了这个难题。你只需要点点鼠标,输入音乐的主旋律,它就能为你的歌曲配上和弦和打击乐器。虽然在

专业音乐家眼里,这些可以说不屑一顾。但是,对于广大业余选手来说,无疑是最大的亮点。刚下载到这个

软件,被它可以说很粗糙的界面所打击。几乎没有继续使用的冲动。但是,耐着性子继续使用5分钟,我就

感觉到了这是一个超级好玩的音乐玩具。

优点:简单 简谱 自动配器,自动伴奏 超级傻瓜

缺点:界面可以说太粗糙。

三、怎么制作歌曲啊

一般制作歌曲都是录音棚里完成的,如果没有那个条件的话,自己一台电脑也可以完成。

方法如下:

1、首先要录制干声,就是不带任何伴奏录出来的声音。

2、然后在电脑上安装制作软件,推荐的有cool editor,很多录音棚都是用的这款软件。

3、然后你就要学会操作软件啦,这个自学的话个把星期,一天一小时,基本上可以搞定,多交流多看教程才会提高。

4、像比如压限啊,混响啊等等,专业人士才会调具体的参数,不过软件它本身带有推荐的参数。

5、慢慢捣鼓吧,一首好听的歌不仅要唱得好,后期也很重要。对于话筒的质量啊,录音的环境啊,都是有要求的,不过自己玩玩的话也就不要想那么多,当然后期制作出来的效果也不能要求太高。

四、如何制作音乐

我们以游戏音乐制作为例:

1、优先级确定

先制造“优先级”较高的需求,即需求当即放入游戏中的音乐;包含背景音乐、过场音乐、主城音乐和战役音乐等等,因为这些乐曲的片段能够恣意的重复摆放或循环,所以很适合于制造循环节奏的舞曲音乐。

2、理解游戏特性定位,做好音乐计划

音乐计划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者抵达的一些数量、特性、时长上的规矩。详细包含:游戏音乐时长、场景音乐特性、空气及心境的体现、与场景的协作谐和等。

例如,市面上干流的ARPG手游美术特性主要有日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出适合的动态,第一步要了解了解游戏究竟定位在何处。就拿仙侠和武侠来说,同样是刀剑挥舞的动态,理论上武侠的动态更偏“写实”,而仙侠类则应更“笼统”。这即是不一样的游戏特性对音乐计划的影响。

所以在进行游戏伴奏前,一定要先断定好游戏的类型和定位,进行音乐计划后才开端伴奏,否则的话就会南辕北辙。而在开发音效之前,研发商要给到音效规划师满意的参看素材,在参看素材的重要性中,试玩包>;画面截图>;文字描述。只要对游戏较为了解往后,伴奏的效果才会非常好。

3、优化调试

在音乐制造好后,需求关于各个不一样的频段制造出精确的样本,再通过增加效果调制均衡缩混,毕竟完毕的动态才调做到既不单调,也不杂乱,精而不简。

在毕竟音乐和游戏交融的时分,言而总之,制造精巧,主题恰当的游戏音乐关于一款网络游戏来说,游戏音乐制作有着至关重要的效果。一定要注意对音乐的优化和适配性的调整。动态规划师制造音效的软硬件条件是一般用户达不到的,因而为了满意在不一样设备上都能得到优质的游戏体会,在音效制造完毕后有必要对制品的动态进行优化。再好的动态,不关于播映设备做关于性的调试,也无法百分百展现效果。断定。往后在此Audio Clip音轨上输人音符,这儿按原速度播映的默许音符为C5。往后将其地址的Pattern刷到Playlist窗口内,游戏音乐制作用SONG方式播映。

五、如何自己制作音乐

简单。先精通乐理、和声、复调、乐器法、配器法、听音和声音原理等,然后必须具备midi3级的能力,熟悉电脑使用,然后熟悉各种音序器、vst和vsti插件使用。还有录音、缩混等知识。乐器会越多越好。乐器我自己玩二胡、古筝、吉他、鼓、口琴、键盘等。做一个普通的音乐玩具大概几小时就好,我也是国际midi3级教师。

那个说什么乐器不可以自己玩是放屁,说作曲很难的是骗子,说音盲可以靠软件做音乐的是白痴。做音乐是非常简单的,但也需要学。跟我学很快就好哟。但是要收费,你不会干的。O(∩_∩)O哈哈~ 那我的答案可以采纳了么?都告诉你该学什么了呢。(*^__^*) 嘻嘻……

六、自己制作歌曲

这是一种很麻烦的事的,不嫌累的话 看看吧

第一种、学习乐理、和声学、曲式学、复调、作曲、十二序列作曲、电声录音知识,写谱,然后按谱演奏和录音。

第二种、基本不写谱、不要太多的乐理知识,创意一种Band演奏的曲风和节奏以及为他设计的结构,然后添加旋律或者同时加上歌词。

第三种、直接在电脑上创作、编辑midi或利用音乐片段和素材采样编辑音乐。

下面说的是第三种:

先学会写乐队的伴奏谱,学视唱练耳、和声学、复调等。或者用电子乐编辑器直接用音乐素材编辑。

然后,录音或制作midi,也可能制作midi后再添加录音(midi是什么,百度下就知道了)

制作音乐的软件有很多,不过常用的是:

SONAR 8.5 Producer最容易操作,一切手段基本都在界面上,最重要的是还能修理唱的不准的音,当然其他软件也行,不过操作起来SONAR 8.5 Producer的速度比其他软件省事。最有特点的是,可以通过五线谱来完成“midi”的音符写作。

云天音乐网有超详细教材,当然云天音乐网也有SONAR X1超详细教材,不过这个软件声音太“冷”,而且貌似为了将来触控屏所设计,所以推荐SONAR 8.5。

Steinberg的Nuendo4与Cubase5也是同等级别的音乐制作软件,不过这两款软件操作几乎完全一样,你没有1个月的时间不可能弄懂。不过VSTi等插件的毛病比SONAR少。声音偏厚,可以弥补midi发音的单薄等,VSTi音乐插件就是这个公司制定的工业标准!

水果稍微业余些,是为了制作节奏类型的曲风所设计(Dance、HipHop、R&B。。),所以最好也学会,得到的并不一定是音乐操作系统,说不定是“灵感”。

苹果里的Logic和Pro Tools级别稍微高些,不过你要有苹果或自己会装黑苹果。由其是Pro Tools 8或9有非常好的破解,要知道的格莱美奖的作品几乎让这个软件包揽了。

以上说的都有破解哦!

最后混录,在每个不同音轨中添加不同的效果器,处理每一种声音,调整每一种音色之间的各种平衡,整体导出音频,也就是合成音乐。 嫌累的话 直接下载一个 酷我音乐 2012 里面有 铃声制作工具

七、我想做音乐

有一款叫做《作曲大师》的软件应该很适合你。

你可以用键盘由着性子乱弹,然后电脑会根据你的弹奏重放出来给你听。

不要说,常常也会弹出很好的旋律来哦!

把你觉得好的保存起来,

慢慢的,就有了你自己原创的音乐素材啦!

有空的时候,可以拿出来听听,

灵感来了,也可以添、删几句,再加上一个主题。

当有了歌词的时候,

根据歌词到那些积累的“主题”里去找相配的旋律。

通常,再稍加润色、增减

就能得到一首不错的原创作品。

如果你还比较勤奋,平时又比较注意积累的话,

一不小心一个晚上编出个十首八首也不算很让人吃惊的事嗳!

可惜我只有盗版的《作曲大师》,

多声部伴奏功能不能用。

好在我还有别的混饭吃的手段,

并不想去编什么流行歌曲。

不多说了,

祝你好运!

八、关于音乐制作

音乐制作的话,要学会一些常用的软件如NUENDO,CUBASE,SONAR,LOGIC,PRO TOOLS等。但这些都是工具,是为你的音乐服务的。最好能熟练掌握。现在接触就可以。

音乐理论知识是必须的,作曲,和声是非常重要的。积累的知识越强大,你做的音乐水准就越高。

关于去哪里学,看你的家庭条件如何了,有条件可以去美国的博格里大学。很多现代的音乐大师,都就读过这个学校。

弹钢琴曲出身的,要多听现在优秀的流行音乐作品,(老实说大陆的唱片产业,好的作品很少)。因为弹钢琴曲,最容易忽视的就是现代的和声体系。

而这些是现代音乐制作很重要的东西。

最后,积累到一定的地步,选择自己喜欢的风格,尝试作曲,编曲和制作。

你又问了遍在哪里学,这个的确不好说,说的不对也会误导你,那罪过就大了,呵呵~

总之,音乐是个讲究天分的东西,如果你有天分,悟性好,能把理论知识融会贯通,在哪里学并不很重要。国内的有名的音乐学院我觉得差别不很大。再具体的你要跟家里多沟通了。

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