求日本动漫人物人体结构绘画步骤图(动漫人物人体结构图怎么画简单)

2025-01-08 常识 86阅读 投稿:假情意

动漫人物身体结构画法

一、求日本动漫人物人体结构绘画步骤图

1、定位置 侧脸,从眼睛开始画。

女生的眼睛一般都是平行四边形,椭圆形的。首先在白纸上画一个浅浅的长长的平行四边形确定一只眼睛的位置。

2、画眼睛 我们可以现在眼眶内画出女生的眼睫毛,眼仁还有白眼珠的部分,注意画时的比例。 3、画鼻子 然后再画出鼻子,然后在隔差不多一个眼睛的位置,圈出另一个平行四边形做离着近的眼睛,注意远近的视感,近处的大,记得要和画的第一个眼睛的平行四边形平行(竖线),上下的横线由第一个的平行四边形做射线延伸出去到第二个封口。

4、画脸型 我们开始画脸,从左侧开始画,在鼻子尖的位置拐歪,向下延伸,在两个眼睛的中间位置再拐弯向上拐出下巴,然后在外侧眼睛的平行四边形位置停住。 5、画嘴巴 然后在鼻子下方,和下巴之间的中间位置画嘴巴,嘴巴和鼻子基本是一条线延伸下来的。

6、画头发 然后画头发,假设头上方有一个点,头发都是以哪个点为圆心延伸出来的。刘海从下往上画,一块接着一块的画,画好大块后再添加细节。

二、动漫人物人体结构图怎么画简单

喜欢画画的小伙伴们,你们觉得绘画人体的躯干有什么好的绘画方法步骤么?一幅好的人物作品,躯干画得好,人物的气质就好。

就好比,一棵树,如果你画的歪七八扭的,看上去就不好看,但是如果你画的笔直挺拔,那么整幅画看上去就非常好看了,绘画人体亦是如此,特别是绘画男性躯干更要挺拔笔直。今天小编就来教大家如何画好男性躯干,想学的小伙伴们要认真学哦! 顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错! 首先,第一步:画一个上身的轮廓,要画得笔直一些不要弯弯曲曲,腰是挺直的;第二步: 从肩胛骨画一条线,跟随臀部向前;第三步:画胸部的形状,肌肉;绘画躯干时要分为几个部分:颈椎、胸椎、腰椎、骨盘。

腹部和臀部,也就是腰椎和骨盘就像是两个长方形,腰椎的长方形小点,骨盘就大点。 了解肌肉解剖学 :艺术家在绘制肌肉时所犯的最大错误之一就是不能理解正确的肌肉解剖结构。

重要的是要了解肌肉的弯曲,伸展和束缚,这取决于身体的定位方式。如果你开始认为肌肉是连接到身体两个点的橡皮筋,然后想一想橡皮筋在拉伸时的变化方式,你可以开始更好地了解肌肉在肌肉下移动的方式。

皮肤。每个艺术家都应该通过对身体肌肉的一些研究来提高他们的绘画能力。

花一些时间来学习各种肌肉,包括背部,躯干,大腿,腿部和手臂。简单地了解肌肉以及它们如何在身体中连接可能是正确绘制肌肉的重要一步。

男女肌肉的差异:虽然有些女性可能肌肉发达,有些男性可能根本没有肌肉,但男性和女性肌肉之间仍然存在巨大差异。许多艺术家可能会发现,他们能够很好地吸取一种性别的肌肉,同时可以通过吸取另一种性别的肌肉而蹒跚而行。

男性身材上的肌肉通常更笨重,更突出,特别是在胸部,肩部,腹部,上臂和大腿上。即使在较瘦的数字上,肌肉也可能更加突出。

在女性形象上,肌肉往往会变软。绘图中最突出的肌肉可能是更长,更瘦的肌肉,如小腿肌肉或背部肌肉。

当你试图从生活或源照片中绘制男性和女性人物时,这可能是一个很好的过程。学会以这种方式绘制图形可以帮助您克服在正确的方式绘制肌肉时可能遇到的一些挑战。

关于绘制肌肉的提示:使用硬线来表示身体中各种肌肉出现在图纸中的位置可能很诱人。但是,这是你应该尝试避免的事情。

在漫画和漫画艺术中,使用轻薄的线条来显示肌肉在身体中出现的位置更为常见。请记住,在肌肉更突出的身体区域(例如沿着背部),表示肌肉的线条会更暗。

然而,其他技术如阴影和着色可用于展示肌肉。 另一方面,如果你正在尝试现实主义,那么使用价值和阴影对于帮助绘制更准确的肌肉将更为重要。

要使用阴影正确绘制肌肉,您需要了解光源影响身体阴影的方式。你可以在家里练习这个,在黑暗的房间里安装一盏灯,观察阴影在你自己的肌肉上出现和消失的方式。

请记住,肌肉越突出,它就会投射出更暗,更突出的阴影。较不突出的肌肉可能只比周围皮肤的阴影暗。

在不同的媒介中绘制肌肉:每个想要学习如何绘制解剖结构的人都会发现纸上的软木炭是开始准确绘制图形和肌肉的最佳方法之一。这是因为柔和的木炭可以轻松遮挡肌肉,并且可以帮助您更快地掌握绘制不同的值。

学习用铅笔逼真地画画可能是一个挑战,但对于许多艺术家来说这是值得的。记得使用柔软的铅笔遮盖各种值,以代表身体的肌肉。

钢笔和水墨画,在绘制肌肉时对艺术家提出了更大的挑战。如果您正在使用墨水清洗,您可以为身体的各种肌肉创建不同的值。

否则,您将不得不依赖交叉影线和点画等技术,以便用适当的阴影准确地绘制肌肉。 当你开始绘制肌肉时,最好从更简单的姿势开始,突出肌肉。

记住要选择各种姿势,无论你是模特还是正在使用照片,这样你就可以看到肌肉在各种情况下的移动方式。一旦你掌握了基础知识,一定要继续使用越来越复杂的姿势来建立你对肌肉的理解。

为了正确地绘制人体解剖结构,你必须学习很多东西,但是对人体和许多实践有很好的理解,这是任何人都可以做的事情。 学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!。

三、动漫人物身体步骤图片,各种动作,不要在一起的,一张一张分开的

教画漫画01-人体基本结构 小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。

(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 漫画中的人体比例及表现 ★☆★☆★☆ 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。

正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。 女性 女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。

手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 人体透视 ☆★☆★☆★ 正前方 首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。

然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。 俯视 从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。

就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。 斜上方 斜上方的角度最有纵深感。

肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。 仰视 下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。

脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。

应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 人体-比例 ★☆★☆☆ 每次讲到人体比例都得拿 ”八头身”这套出来耍..其实不管几头身都能画漫画啦,只是八头身算是最通俗的,其实 真人有七头半就了不起了 漫画看题材从两头身到十几头都有人用,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,相反当头身数多到十几头,看起来是很帅啦,但随便做个动作就把格子给占满了,很难塞,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。

一般有种说法:女生腿比较长,腰身比较高其实这种说法似是而非,也许女生在比例上腿真的长一点,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,肋骨下缘处,这是男女在比例上差异最大处,其他还有男性肩膀较宽,女性则是臀部较宽。 在年龄上,从儿童到成人头部的大小改变并不多,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗?)通常练习时以真人比例开始,较易因较好观察,待熟练之后改变调整也容易。

(LSMH 整理) ★☆★☆★☆ 人物造型 ★☆★☆★☆ 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。

漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 年龄不同的人物画法: 婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。

儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。

年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。 中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。

老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了教画漫画03-人体运动规律 头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。

如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。 无论这三个体块。

四、漫画人物人体结构图

小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽。 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。

通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

五、如何画漫画人物身体,最好有图结构

要有图样才行,必须看着例子画才有进步 找来一些图希望可以帮到你 卡通和漫画不适合素描,卡通和漫画适合用色彩来变现。

素描在于表现物体的体感,和质感。 速写加麦克笔画卡通不错!FLASH和3DMAX也可动画造型上色。

先买本好的素描入门书 然后一定要先学好线条这是素描的基础`` 最少光练打线条要半个月``` 在开始学画基本的石膏体球体,正方形 长方形 圆柱等等 然后画静物 完成石膏静物应要3个月的时间 最后是人物头像 现在大部分画室都为了让学生速成忽略了基础 你要想画好就要多练,素描是个需要积累的技术 好好努力吧``` 我总结出 初学者一般常出现的毛病和难以掌握的有以下几点: 1.过于投入局部的刻画,而忽略大体。 2.排线的杂乱 3.对基础概念,难以应用进具体绘画中去。

这是几种常出现的问题,一般3是最普遍的情况,很多学生学了很久都还总是理论和实际脱轨。 我建议学美术的,先不要上来就画,先自己把素描里的基础理论性的东西自己罗列出来,然后没事多看老师画,多注意自己的排线,排线是有方法的,不懂怎么排就去问老师,注意不要抹。

画的时候不要离你的画纸太近,因为这样容易让你钻进一个眼睛或者一个鼻子里去,很可能整幅画就一个眼睛等看都很不错,但整体看就不是很好。一切先从大体着手,画到这副画基本上已经出来了,然后再对局部进行细化。

然后再跳出来看大体。如此反复。

画上10张左右的话自己就领悟了。以后再画起来就越画越得心应手。

关于明暗,在针对你,说下,我就拿人头像给你说,像人头像的明暗,不管画什么人他都是有据可寻的。 不理解明暗关系的,可能是因为你对人脸上的肌肉和骨骼不够熟悉,我建议你先找个人体的骨骼和肌肉的解剖图,先画画骨骼,肌肉,不要想着话人,你就想着我就是画的肌肉或骨骼,就行了。

画个三到五幅。基本上就会有所感悟。

以后画起人来就自然会注意到了。 加油,祝你成功,希望可以帮到你麻烦采纳,谢谢!。

六、动漫人物身体怎么画

人物设计的话最好有相应的美术功底 这样会简单的多人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人… 人体方面的 还包括人体比例(站7坐5蹲3) 男女体形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性则是S形)人物头像五官 标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短 眼珠的大小 鼻子的大小 形状或眉毛的形状嘴唇的厚薄 和头的形状 发型等都影响着读者对于角色的理解和评价 楼主要设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境最重要的终于讲完了接下来就是服饰配饰的问题 这个嘛 楼主要是女孩子的话就不用我多说了 男孩子嘛 问女孩子去… 关于服饰设计一定要贴和时代背景 不要出现穿帮镜头… 特别是古代的漫画 穿越除外…场景的设计 也就是楼主担心的透视问题 近大远小这个懂了就好说了 以我们的视点看 一条笔直的路到最后会集中消失到一点 那一点就是灭点。

也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发 且建筑物的每一条线必消失在灭点。灭点也分天点和地点拿楼梯比 当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多 楼阶长度也长的多 也就是近的大远的小 当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线 再延长的话就会消失在一点 这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点…一个建筑不只一个灭点…好了我只能大概的讲这些 所谓师傅领进门修行在个人 不能手把手的教 这样你只会限制在我的框框里。

Q号是452339579。祝你成功~/(≥▽≤)/~啦啦啦。

七、漫画怎样画身体结构

动漫人体是大家需要面临的最大一关!学习人体一定要有方法有目标,同时大家一定要经常做笔记,做笔记是一个很好的学习习惯,咱们学画画做笔记是很重要的,笔记可以增强你的记忆之外,还能增加你的理解~ 我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。

所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。推荐大家搜索一下:轻微课官网,或者下载轻微课APP,里面有很多人体的绘画课程,从零开始到创作全部都有! 在学习人体结构时,很容易忘记空间感和立体感,所以我们要将形体简化为方块体。

透视是绘画的基本,想画好人体,透视是必须要掌握的。一点两点三点透视这些都是要掌握的,在人体中,最难的就是透视,这个可以借助方块几何体来理解这个问题,下面看下利用方块的透视和人体结构相结合画一些方块人体。

方块体在人体结构表现中有几个特别需要注意的地方,如脊椎,肩部和胸腔,大腿和胯部等衔接的位置。 方块在人体中有几个特别需要注意的地方:脊椎在于方块的中心,控制这人体的活动,肩的话,注意其锁骨和胸腔的关系,像两块钳子夹住它。

学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!。

八、怎么画动漫人物的人物结构图

试着从火柴人开始画起,这就是它的骨架,像1图。

然后为它加上肌肉,你可以用一个圆代替它的脑袋,一个颠倒的梯形当身子,锐角三角形当胳膊。

。像图2,总之,将动漫角色先符号化,接下来按照人体基本结构画出正确的肌肉组织,随后就以自己的想法为这些符号加一些其他东西,比如面部表情,道具,衣物之类的。

如图3的野战士,和日本将军,(弱弱的说一句,因为舍友急着催我出去吃饭所以就随手画了这两个逗逗,表情没有认真去调)那个日本大名手里可以加上一把太刀,或者扇子之类的道具。这个就得看自己的想法喽。

为漫画一起努力把!。

声明:沿途百知所有(内容)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系我们将尽快删除