1.nvidia显卡怎么设置
1、从开始菜单里进入到控制面板,然后把控制面板的显示方式调成“大图标“显示,这时可以在图标中找到”NVIDIA控制面板“ 点击进入;
2. 在“3D设置”菜单下的“管理3D设置”中选择“全局设置”,然后在“首选图形处理器”下拉菜单中选择“高性能NVIDIA处理器”,点击应用。
2.怎么打开显卡设置
准备工具:电脑
步骤:
1、点击电脑桌面左下角的开始选项。
2、进入菜单栏之后,点击所有程序中的控制面板选项。
3、进入控制面板页面后,点击NVIDIA(显卡)控制面板选项。
4、点击NVIDIA(显卡)控制面板选项后,系统就自动进入了显卡设置的页面。
3.如何设置NVIDIA显卡控制面板
Nvidia控制面板3D管理优化设置
仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。
显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。
打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。
“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;
“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;
“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;
“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;
“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;
“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;
“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;
“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;
“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;
“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;
“扩展限制”,该选项就选“关”;
“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;
“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;
“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;
“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
更改分辨率选项:
目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。
4.怎么更改显卡设置
要设置好你的显卡,首先,要知道你的显卡的型号,是什么公司出的,什么样的类型的显卡,显存有几MB,还要知道显卡的显示芯片是什么类型的,是ALG2302的,还是SIS6326的,还是Savage3D的,等;然后,在超级用户的权限下,你可以运行界面比较友好的Xconfigurator工具。
这里的X记住一定要大写的,一步一步跟着指导来选择,应该不是很难的,当选择你的显卡的芯片的时钟时,不用选择它,让测试程序自动检查;最后,还要知道你的显示器的类型,是VGA的,还是SVGA的,以及水平和垂直分辩率。你还可以运行界面不友好的xfree86,如果你比较精通Linux的话,用xfree86命令配置的X Windows效果比Xconfigurator好很多的。
界面最友好的,当属XF86Setup工具,若你有安装这个工具的话,不妨就用这个工具来设置你的显卡吧。
5.显卡的设置问题
性能和质量设置
首先,让我们进入性能和质量设置选项。通常,显示卡的性能默认设定在平衡状态,如果您想在游戏中获得较高的速度,则需要将该选项设定为“快速”。反失真也就是全屏抗锯齿,它采用超采样技术,把一张图放大几倍进行渲染,然后缩小到所希望得到的分辨率上,最后输出到屏幕。该功能会使图像看上去更逼真、细腻,但非常消耗显卡资源,所以如果想在游戏中获得较高的速度,则需要将这个选项设为“Application(应用程序)”。各向异性过滤是针对材质模糊来进行调节的,开启该功能会使画面细节更加清晰,但有一些游戏在开启该功能时会出现错误,并且会降低性能。
设置完性能和质量后,进入“Direct 3D设置”子项。在“性能和兼容性选项”窗口中,有两个复选框:启用雾化表仿真和运行Direct 3D游戏时显示徽标。前者在默认状态下是被选中的。当您在玩一些需要表现烟雾效果的游戏时,该功能会提升画面的显示质量。而后者只是在运行支持D3D游戏时显示NVIDIA的徽标,没有必要选中。在3D游戏中,当一个对象因距离变远而变小时,需要缩小纹理,但纹理的收缩会导致对象的变形,这时使用MIP贴图可以减小对象的变形程度。这里总共有5个选项,从“最佳图像质量”到“最佳性能”,两者犹如“鱼”和“熊掌”,二者不可得兼,图像质量越高则性能越低,反之亦然。此处默认的状态多为“最佳图像质量”,这对于追求游戏速度的玩家而言无疑是一种“浪费”,建议大家将其改为“混合”或“高性能”。当然,如果您是一个狂热的速度追求者,也可以将该项设置为“最佳性能”,但对游戏的画面就不要有太多的要求了。
默认的纹理颜色深度包括三个选项:16bpp、32bpp或者使用桌面颜色深度。一般情况下,设定为16bpp是一个比较好的选择。既可以获得较高的性能,又不会使画面的颜色细节有太大的损失。缓冲器翻转模式对全屏状态下的OpenGL应用软件会产生作用,将其设置为“使用块传送方法“,可以提高显示的帧数。最后是关于“垂直同步”的设置。如果设为打开,当系统开启时,画面将和您的屏幕刷新率同步。
只要这四个就行了,
1.性能还是质量,没有玩什么游戏就用性能吧
2.16bp
3,块传送
4.垂直同步 关.