在Photoshop怎么将图片矢量化(在PS中什么是像素化)

2024-11-11 百科 86阅读 投稿:情绪控

1.在Photoshop怎么将图片矢量化

在Photoshop中将图片矢量化的方法如下:

1、打开电脑上的Photoshop软件,将需做矢量图的图片添加进来,并复制图层。

2、观察图形,先从外侧圆入手,外侧圆比较规整,用“椭圆工具”。

3、按住shift先拉出一个差不多大小的圆,然后“Ctrl T”调整到外圆尺寸,做好后按确定应用变换。

4、画圆的内侧,注意“路径操作”是“新建图层”,一个路径对应一个图层,制作方法同上一个步骤,完成后按回车确定。

5、接下来是内部头像,可以先用“快速选择”选取到大概形貌。首先点选背景层,选择适当的笔头大小进行快选,然后切到“路径”,在下方点击“从选区生成工作路径”。

6、按“Ctrl +”放大图像,我们发现眼睫毛部分的选取不好,此时需要用钢笔工具进行微调,先添加适量锚点,然后用直接选择工具将锚点移动到恰当位置,越多的锚点安置,所做选区的效果越好,然后用转换点工具进行微调。

7、复制其中一个形状图层,然后将另外两个粘贴进来,将大圆置底层,头像置顶层,头像和小圆设置“排除重叠形状”。

8、将路径导出了,点“路径”面板,然后点击“文件”→“导出”→“路径到Illustrator”,将生成的路径导出到自选的文件夹,这样就完成了图片的矢量化。

2.在PS中什么是像素化

它也叫栅格化---因为PS是位图编辑软件--其中有些元素是矢量的时候需要对他进行编辑的时候就需要栅格化--最简单的例子 比如文字 在不进行栅格化的时候他是以矢量的形式存在的--一般只能进行拉大缩小 拽长压扁这样的变化 当你想把一个字裁切掉一半的时候你怎么做? 当你想让这个文字一半是一种颜色另外一半是另外一种颜色的时候你怎么做? 最简单的方法就是栅格化(上面的例子其实不栅格化也可以做到效果,但是更复杂了怎么做?比如一个字 你需要每一个笔画的颜色都不一样,你能不栅格化就做到吗? 或者一个字 你需要他左边偏旁变小 右边偏旁变大! 只有栅格化了!滤镜功能介绍-像素化1、Color halftone:彩色网络。

这个滤镜用一个大的网格屏蔽在影像的每一个通道。操作步骤:1.在第一个数值框中输入一个值(4-127)用以确定网格中最大点的半径,2.在scereen angles中选择适当的通道并赋值,如果影像是Grayscale模式,就只能使用通道1,如果是RGB模式使用能道123,如果是CMYK模式,使用全部四个通道。

2、Cystallize:结晶,使影像产生象结晶一样的效果,结晶后第一个小面的色彩由原影像位置中主要的色彩代替。Cell size:单元尺寸。

数值越大,产生的结晶体越大。 参数设置范围为3~100。

3、Facet:手绘效果。使一幅通过扫描仪或数码相机得到的影像产生手绘的效果,或者把一由现实主义的图画处理成印象主义的效果。

4、Fragment:不骤焦(或重影)。把一幅影像的像素创建四个副本,并使它们相互平衡,偏移,产生重影效果。

5、Mezzotint:金属杂点效果。把一幅影像随机的转换成类似木刻套色印刷的效果。

在这个滤镜的弹出菜单里可以选择一些细节:*dot各种类型的点的效果,*line各种类型的线的效果。Fine dots:精细的点。

Medium dots:中等的点。Grainy dots:颗粒状的点。

Coarse dots:粗糙的点。Short lines:短线条。

Medium lines:中等的线条。Long lines:长线条。

Short strokes:短笔画。Medium strokes:中等的笔画。

Long strokes:长笔画。6、Mosaic:马塞克。

把影像处理成马赛马克的效果。在弹出式菜单里设定一个值,像素的平方,这个值就是处理后影像的一个最小的可视单元,也就是马赛克的大小,这个滤镜将统一各个单元内的色彩,形成马赛克效果。

Cell size:马塞克尺寸。数值越大,马塞克越大。

参数设置范围为2~64。7、Pointillize:彩色斑点效果。

在图像上覆盖一层斑点,通常用于处理一幅背景图像。Cell size:彩色斑点尺寸。

数值越大,彩色斑点越大。 参数设置范围为3~30。

3.这张图片的像素化效果怎么用ps做出来

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如有其他问题,请将问题阐述清楚,采纳后继续追问! 使用图象处理软件,对图片进行高反差保留处理就可以了。步骤:1、复制清晰通道:打开素材,进入通道面板,复制蓝通道。

2、高反差保留:滤镜 > 其它 > 高反差保留。(半径9)3、计算:用中灰色涂抹眼睛和嘴巴。

模式,强光。重复三次, 然后会得Alpha 3。

4、曲线调整:按住 CTRL键,鼠标点ALPHA 3, Ctrl + Shift + I 反选选区。由通道转入图层, 并创建曲线调整图层, 在曲线中点垂直向上拉半格。

5、加盖涂层:加盖得到新图层,复制背景图层 2 次,得背景副本和背景副本 2, 并移动到最上面。激活背景副本, 滤镜 > 模糊 > 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%。

6、编辑红色通道:激活和背景副本 2, 图像 > 应用图像。滤镜 > 其它 > 高反差保留,半经 = 0.6, 并将背景副本 2 的图层模式改为线性光。

7、编组:将图层 1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 ,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板。8、擦出皮肤质感:关闭曲线计算调整层的眼睛,选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在蒙板层涂抹皮肤, 质感皮肤出现, 斑点消失。

9、精细修补:加盖图层(手工修补层) 选修补画笔工具, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点。这一步要细心和耐心。

10、锐化:滤镜 > 锐化 > 智能锐化。滤镜 > 其它 > 自定。

编辑 > 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色,在皮肤上涂抹。11、最后美化:加盖涂层,可选颜色调色。

提高眼白,唇齿。提亮眼色。

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