ps里怎么用时间轴做gif动画(如何快速把ps序列图层建立帧动画)

2025-01-02 百科 86阅读 投稿:君自琉

1.ps里怎么用时间轴做gif动画

1、首先打开软件然后把要百制作动画的图片全部在PS中打开。全部选择后用鼠标拉动到软件页面然后放开鼠标。

2、在软件的菜单中点击窗口然度后选择动画。以此来问调出时间轴的工具条。

3、用全选复制粘贴的方式把所有的图片都放入一个图片文件中的不同的图层中。

4、在动画工具条中点击新建来答创建动画的帧。

5、然后让每帧对应一个画回面。

6、然后设置每帧的时间,这个时间是每帧的停留时间。点击下方答的箭头播放无误后可以保存该gif。

7、保存该图片到桌面。完成。

2.如何快速把ps序列图层建立帧动画

要制作动画,首先要打开我们制作动画所要的序列素材,打开文件---脚本---将文件载入到堆栈。在这里将文件载入到堆栈是让所选择的图片在软件中打开的时候是显示的是序列图层。

然后在弹出的面板中点击浏览,选择我们的素材。选择第一张图片之后,按着键盘上的ctr+a键选择全部。

点击确定之后,稍等一会它就会出现在载入图层面板的文件下面。可以看到这里是一些psd格式的图片素材。

点击确定之后,素材就已经在软件的界面中打开。要制作动画,要在窗口中的时间轴面前面打上勾。如果是要制作动画所用的图片比较少的时候,可以直接点击图片前面的小眼睛,如果是序列的最好是用时间轴也更方便操作。

点击时间轴之后,在弹出的时间轴上我们点击创建帧动画。

然后可以看到我们的第一张素材已经在时间轴上面了。这时候在时间轴上是只显示了一张序列图片,如果我们要把这120张图片要全部进行选择,一张一张的进行添加也是很麻烦的。

这时我们可以选择时间轴面板中的关闭上下方的下拉小三角,这时它会弹出一个菜单,然后选择从图层建立帧,这时候图层上方的序列素材就全部出现在下面的时间轴上。

我们点击一下播放可以根据需要更改一下它的时间长度。在我们进行预览的时候发现我们建立的这个动画和我们原来的图层顺序正好是相反的。

我们选择第一个图片素材,然后按着键盘上的shift键,选择全部。当然也可以选择第一张图片后,点击时间轴右上方的小三角,在菜单中选择全部帧。

我们把全部帧全中之后,点击右时间轴右上角的下拉小三角,然后在弹出的菜单中选择反向帧。(我们在进行播放图片的时候,根据需要进行选择正常或者反向帧,有的时候,导入到里面前和导入后所进行的播放不一样的。)最后记得把时间轴上面的循环次数改为永远。

制作好之后,我们就点击文件下拉菜单中的把它存储为web所用格式进行动画的存储。当点击了存储之后,也不要着急把软件中打开的图层关掉,如果在存储之后,哪里还有不太满意的地方,还可以进行更改。

点击存储之后,在弹出的页面中我们把它存储在桌面。这时在桌面上我们点击预览一下它的最后效果。

3.ps时间轴怎么用

一、ps时间轴是用来做动画的。

二、ps时间轴做动画案例: 1. 创建一个新文档。 指定大小和背景内容。

确保像素长宽比和大小适合于动画输出。颜色模式应为 RGB。

除非由于特殊原因需要进行更改,否则请保持分辨率为 72 像素/英寸、位深度为 8 位/通道且像素长宽比为方形。 (Photoshop Extended CS5) 确保“动画”面板已打开。

如果“动画”面板处于帧动画模式,单击面板右下角的“转换为时间轴动画”图标。 (CS6) 确保“时间轴”面板已打开。

如有必要,单击面板中部的向下箭头,从菜单中选取“创建视频时间轴”,然后单击在箭头左侧的按钮。如果“时间轴”面板处于帧动画模式,单击面板左下角的“转换为视频时间轴”图标。

2. 在面板菜单中指定“文档时间轴设置”(Photoshop Extended CS5) 或“设置时间轴帧速率”(CS6)。 指定持续时间(仅 Photoshop Extended CS5)和帧速率。

3. 添加一个图层。 无法为背景图层创建动画。

如果您想为内容创建动画,请将背景图层转换为常规图层或添加以下任意内容: 用于添加内容的新图层。 用于添加视频内容的新视频图层。

用于仿制内容或创建手绘动画的新空白视频图层。 4. 向图层添加内容。

5. (可选)添加图层蒙版。 图层蒙版可用于显示图层内容的某一部分。

可以对图层蒙版进行动画处理以随时间显示图层内容的不同部分。 6. 将当前时间指示器移动到要设置第一个关键帧的时间或帧。

7. 打开图层属性的关键帧处理。 单击图层名称旁边的三角形。

向下的三角形将显示图层的属性。然后,单击秒表以设置要进行动画处理的图层属性的第一个关键帧。

可以一次为多个图层属性设置关键帧。 8. 移动当前时间指示器并更改图层属性。

将当前时间指示器移动到图层属性发生改变的时间或帧。可执行下列一个或多个操作: 更改图层位置以移动图层内容。

更改图层不透明度以渐显或渐隐内容。 更改图层蒙版位置以显示该图层的不同部分。

打开或关闭图层蒙版。 对于某些类型的动画(如更改对象颜色或完全更改帧中的内容),您需要包含新内容的额外图层。

注:要对形状进行动画处理,请使用“矢量蒙版位置”或“矢量蒙版启用”的时间-变化秒表对矢量蒙版(而不是形状图层)进行动画处理。 9. 添加包含内容的其它图层,并根据需要编辑其图层属性。

10. 移动或裁切图层持续时间栏以指定图层在动画中出现的时间。 11. 预览动画。

可在创建动画时使用“动画”面板 (Photoshop Extended CS5) 或“时间轴”面板 (CS6) 中的控件播放动画。然后,在 Web 浏览器中预览动画。

也可以在“存储为 Web 和设备所用格式”(Photoshop Extended CS5) 或“存储为 Web 所用格式”(CS6) 对话框中预览动画。 12. 存储动画。

可以使用“存储为 Web 和设备所用格式”(Photoshop Extended CS5) 或“时间轴”面板 (CS6) 命令将动画存储为动画 GIF,或者使用“渲染视频”命令将动画存储为图像序列或视频。也可以用 PSD 格式存储动画,此格式的动画可导入到 Adobe After Effects 中。

4.ps cs6时间轴怎么整,怎么把两张普通图片拼为一动画

首先 两个图层 一个诚 一个实 实图层隐藏(图层左边的小眼睛)

打开时间轴的窗口 左下角转换为帧动画

自动创建第一帧 设置下帧率(一个画面多少时间)

底下的工作栏有新建帧

创建完成后 点到第二帧 把诚图层隐藏 显示实图层

下方工具栏有循环模式 改成永远

存储为web格式 保存图像

ps怎么把时间轴创建动画

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