怎么用ps把脸部处理成这种的效果 看起来很水嫩(想问一下怎么使脸上皮肤变好 ps:本人脸属油腻型 总是会有痘痘出在)

2024-10-22 百科 86阅读 投稿:灭尘世

1.怎么用ps把脸部处理成这种的效果 看起来很水嫩

你好,磨皮的方法很多,简易的在美图秀秀等软件就可以操作,如果想有最细致的效果,还是用专业的软件。PS可使用的磨皮插件很多,但用PS自带的简单功能就可以。方法不少,下面是我给你写出的操作流程,希望足够详细。你初学PS不久,可以使用最简单的滤镜模糊和锐化功能来达到想要的效果。

先简单说下原理,模糊滤镜是为了达到去斑细腻的效果,单独使用会让皮肤显得很假;锐化滤镜可以深化纹理,与模糊滤镜通过透明度调节的混合使用,能比较好地在磨皮的同时,保持皮肤的纹理和质感。

1、修改图片的通用安全第一步:复制图层进行操作,以下称副本层;

2、在副本层里,先选择修复画笔或仿制印章等工具,清除较大的斑点和痘印;以便后面执行高斯模糊时尽量保持大部份皮肤的质感,选择工具时需要将硬度调节小,更能柔和过渡;

3、复制初步修饰过的副本层备用,命名为锐化层,之后步骤会用到。

4、在副本层,点击快速蒙板(工具栏最下方图标),用黑色画笔涂选出皮肤部分,转换白色画笔去除掉嘴唇、眼睛、毛发和鼻翼轮廓等不需要模糊的部份;按Q退出蒙板,复制选取的皮肤部份为新的图层,命名为皮肤层;

3、在皮肤层里,执行滤镜-模糊-高斯模糊。模糊程度以看不见斑点为佳;

4、为了更有自然纹理,选择编辑-渐隐高斯模糊,模式选择“变暗”,不透明数值为40-50%左右

5、为了让皮肤更亮,按ctrl+shift+alt+e,盖印可见图层,会得到新图层,在新图层上再进行高斯模糊和模式改为“滤色”的渐隐高斯模糊,不透明数值仍为50%以下。

6、降低新图层和皮肤层的透明度,根据需要调节,约为70%。以便透出下面锐化层的皮肤纹理。除这三图层外,将其它图层前的小眼睛去掉。

7、在锐化层里,选择滤镜-锐化-USM锐化。要选择低数值的数量和半径。这样效果更自然。

按CTRL+F多重复几次锐化,低数值多次锐化会比高数值一次性锐化效果更好;

8、最后合并所有图层,再稍加调整即可。可以根据需要在鼻梁等位置用减淡工具进行提亮,在眼窝等位置用加深工具进行轮廓深化。需要注意将笔刷的流量和不透明度调小,才能达到柔和过度的自然效果。你贴的例图里的赵美人,就有点P得过份了哈,呵呵。

可以找张图片慢慢尝试,全程做下来效果会不错,多尝试调整数值达到最佳效果。有不明白的可以再问我,祝成功!O(∩_∩)O~

2.想问一下怎么使脸上皮肤变好 ps:本人脸属油腻型 总是会有痘痘出在

痘痘有分为很多种,不同位置代表的痘痘产生的原因不同。

大致来说产生的原因有分为内在和外在

从外在来说:如果角质层不能正常代谢的话,时间一长它会变得厚重,这是皮肤内部的分泌物就无法顺畅的外排,堆积起来就会很容易让脸上冒出痘痘。产生的过程有油脂分泌过量,毛孔堵塞,和细菌滋生。所以想改善痘痘的话,首先要做好清洁,洗面奶 柔肤水 去角质。

内在原因:睡眠 压力 情绪 饮食这些都关系到皮肤。

你的皮肤是属于油性肤质,本身的油脂分泌就多再加上没清洁干净 ,就很容易长痘痘 毛孔 黑头

所以建议你用深层清洁 控油的护肤产品。有什么不懂的可以继续提问

3.用PS怎样把脸部变的光滑白皙

1、准备了一张图,可以看到美女脸上有许多小点点,特别是光线的明暗交界处,很明显。

2、PS打开图片,找到“通道”。可以看到一个全彩通道“RGB”和三个单色通道“红”、“绿”、“蓝”。

依次点击三个单色通道,注意观察美女面部的黑点点,看看哪个通道最明显。 3、这张图是蓝色通道最明显,所以就选中蓝色。

4、将蓝色图层拖到“复制新图层”按钮,得到“蓝 副本”。再对“蓝 副本”图层进行高反差保留,方法是点“滤镜”——“其他”——“高反差保留”。

5、数值我这里就设为10,当然这个是看美女脸上的黑点,取黑点最明显的数值。确定。

6、接着点菜单栏“图像”——“计算”。在混合里面选择“强光”,确定。

这时会发现,美女脸部的黑点明显了许多。我们可以再做几次“计算”,使得黑点全部体现出来。

7、然后Ctrl+鼠标左键点击最后计算出来的图层,出现选区,这时选中的是图中的明部,所以要再点菜单栏“选择”——“反向选择”(也可以按组合键Ctrl+Shift+I)来选中暗部。 8、点一下“RGB”图层来显示全彩图片。

按一下Ctrl+H组合键以隐藏选区(不然上面都是蚂蚁线,都看不见图片了)。 9、点击“图像”——“调整”——“曲线”。

10、拖动曲线,稍微向上调整,观察美女面部黑点,差不多都消失就可以了,不要调过了,以免失真。调整好后,保存。

11、最终效果图。 。

4.PS如何将皮肤变光滑

一、将照片打开,使用多边形套索工具将属于肤色的范围全部勾画出来,形成一个封闭的浮动选区。然后按住“Alt”键不放,再次使用套索工具勾出双眼及嘴唇等地方,将这些部位去除掉。有一个要领要注意:宁可少选一点,不可多选,要比面部的轮廓略小一圈。(略小一条线即可)

二、选区勾好后单击右键,在弹出的列表中选择“羽化”,在数值框中输入3-5的数值,点按“回车”键完成羽化。羽化的作用是使调整后的面部颜色没有明显的边界,过渡自然柔和,否则调整后,选区内部变得比较亮,选区外部较暗,看起来就象贴了一张面膜一样,生硬而且难看。

三、首先可以对肤色整体提亮,点击菜单“图像>调整>亮度/对比度”,将亮度及对比度的滑块分别向右拖动少许,增加一些明亮度(注意对比度不可增加过度,否则会加深肤色的暗部强度)。

四、点击菜单“滤镜>模糊>高斯模糊”,对面部的肤色做一下模糊处理,在对话框中将“模糊半径”设为20-30即可。作用是去掉面部的杂点颜色,使面部皮肤看起来光滑细腻。

五、进一步调整“亮度/对比度”(或调整“曲线”),提高面部的光亮感,注意也要慢慢调整,不可过度,否则会使面部的肤色感觉看上去虚假。

六、最后一步要进行一下“微调”,可以在两颊、额头、颈部等位置勾出较小范围的选区,羽化的程度大一些(数值在25-30之间),点击菜单“图像>调整>色彩平衡”,在对话框中将第一行“红色”的三角滑块略微向右滑动,并将第二行“洋红”的滑块略微向左滑动,增加一些相应的色彩成份,注意调颜色前要勾选“高光”选项。完成后按“Ctrl+D”键去掉选区。这样一来,肤色看上去光滑细腻,白里透红。

5.如何用photoshop把人物的脸上变的光滑点

磨皮滤镜是比较方便,但是比较不可控

这是手动磨皮的方法:

1、复制两个原图层,把本来的那个原图上的小眼睛关了。作图的时候最好不要在原图上动手脚,免得没做好不小心保存了后悔,就是说一定好留底版。

2、把最上面的图层执行:

ctrl+m,调整曲线,使图片变亮,皮肤变白;

滤镜/模糊/特殊模糊,数值3/25(这个根据图像而定,看得过去就行);

滤镜/模糊/高斯模糊,数值1~3;

不透明度调整一下,看起来比较真实。

3、把中间的图层执行一下滤镜/锐化,以保留皮肤的纹理;

4、合并可见图层,最后用图章工具修饰一下脸上的瑕疵,记得要用柔角笔刷、不透明度和流量都调低一些,比较自然。

ps怎么把脸上皮肤变好

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