3dmax 怎么把四边面转化为三角面啊(3dmax怎样让四面八方都是横截面的样子 放样只做出了一个面)

2025-04-06 百科 86阅读 投稿:指流砂

1. 3dmax 怎么把四边面转化为三角面啊

1、首先打开3ds max应用程序,进入到编辑界面中,打开需要编辑的文件。

2、然后点击选择右侧工具栏中的【可编辑多边形】选项。

3、然后鼠标右键单击该选项,选择【可编辑网格】选项。

4、转换后的网格如图所示。

5、然后鼠标右键单击【可编辑网格】选项,在弹出来的界面中,点击【可编辑面片】。

6、然后就可以得到三角面效果了。

2. 3dmax怎样让四面八方都是横截面的样子,放样只做出了一个面

解决方法:

1、180度反方向。

当放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样放样经常会出现的问题就是放样方向里外方向反个180度,那么要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现需要的方向,或者改变放样路径或者放羊图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的就是按住ctrl键就可以了。

2、90度反方向

如果路径在前视图或左视图,而图形在顶视图,那么就容易出现放样角度长90度的问题,例如做欧式门套,窗套,花样式应该朝前面的,但是放样出来时候会出现花边在上面或线面,这个时候只能改变放样路径或者放样图形的绘图方向来实现能正确的方向,但是还有一个方法,就是把放样图形转化为可编辑样条线,在样条线级别里面全部框选放样图形,然后执行旋转命令么这样就能实现角度的改变,可以任意角度。

上面就是3dmax放样方向不对如何转换?的解决办法,总结出来就是180度的角度不对,就是在放样的时候按住ctrl键就可以了,如果是90度就需要在样条线级别里面旋转图形就可以了。这样我们就解决了3dmax放样方向不对如何转换的问题。

3. 3dmax怎么把2个界面变成4个

3dmax把2个界面变成4个的具体操作步骤如下:

1、首先我们可以先来打开自己所使用的3DMAX软件。

2、要想把2个界面变成4个,先从最上面的菜单栏中来找到视图选项,打开视图选项以后我们就会看到视口配置。

3、打开视口配置的操作界面如图,我们可以在上面看到布局选项。

4、选择布局选项即可出现一系列的布局选项供选择。

5、可以看到有这么多的视口类型供我们进行参考,我们可以选择成一个视口来进行查看。

6、如果想要视口更多,我们就可以选择更多的视口,操作方法是一样的,通过以上步骤我们即可完成把2个界面变成4个的操作。

3dmax怎么把4个面

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