1. SU怎么旋转贴图
1、进行面的材质填充,可以看到,贴图的角度并不是我们所需要的,与边界不是平行的。
2、在这个面上单击右键,选择纹理-位置。其他版本的表达会不同,可能会表达为“贴图-调整贴图”,一般都会在右键菜单里,仔细找找
3、会出现4个图钉,较为常用的是绿色和红色的图钉。绿色-调整角度和大小;红色-移动贴图位置。
4、拖动绿色的图钉,使贴图旋转角度到需要的位置。
5、旋转完毕。
6、最后点回车键确认即可。
2. sketchup中垂直旋转怎么弄
我一本正经地胡说一下吧。
首先由用工具选择(按空格键)你要旋转的模型,然后用旋转工具(按Q键),这时你要确定好你准备让模型怎么旋转,就是要选好旋转的点以及旋转平面。 具体做法是将旋转工具的中心放到你要旋转的中心点,SketchUp会自动帮你锁定该点,然后要确定旋转平面,你按下鼠标左键不放,稍微移动一下鼠标,就会发现旋转工具的那个圆盘会变换方向,等方向正确(模型会以过旋转中心点且垂直该圆盘的直线旋转)后松开鼠标左键,然后就只需要确定旋转的起点和终点了,此时会自动有一条线连接中心点和鼠标,这就是旋转角的起点,确定方向后点击左键就确定了该起点方向,然后再移动鼠标模型就已经在旋转了,同时右下角还可以输入具体的角度,到达终点后再按一下鼠标左键就搞定了。
3. SU如何附材质
ctrl alt shift 三个键|表面填充[颜料桶]工具通常可在"表面"上点击滑鼠时给表面倒进材质。
可按一下[颜料桶]工具对由[选取]工具所选取的实体倒进材质。透过[选取]工具选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行倒材质。
相邻填充在以[颜料桶]工具点击"表面"的同时,按住Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,将会把材质倒进该表面和具相同材质的其他相邻(连接)表面。执行此操作之前,你所点选的表面和相邻表面必须具有相同的材质。
透过[选取]工具使用Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)辅助键选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行绘制。|替换材质先按住Shift键,然后使用[颜料桶]工具点一下表面,将新材质套用在目前操作环境中具有相同材质的每个表面上 透过[选取]工具使用Shift辅助键选取数个实体并进行倒材质时,只对选取集内的实体进行倒入材质。
相邻替换 在倒入材质的同时按住Shift+Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,这个操作将只替换与该表面连接的几何体边线内的表面材质。材质采样 (Sample materials)按住Alt (Microsoft Windows)或Command (Mac OS X)键,将[颜料桶]工具变更为[采样]工具以在模型中对材质采样。
游标随即变为滴管。点击要采样材质的表面。
松开Alt (Microsoft Windows)或Command (Mac OS X)键以返回到[颜料桶]工具面板。在表面上倒进所采样的材质。
4. Sketchup,草图大师贴图材质如何保存
打开材质编辑器窗口点那个小房子的图标(模型中的材质),你就可以看到你要的材质
1、如果你需要这张贴图右键点击“导出纹理图像”就可以保存jpg格式的贴图,这个贴图能用到其他软件如PS、3dmax等等,但是不能直接在SU中使用,如要使用可以把该贴图拖入到SU之中,然后重新调整坐标,炸开定义;
2、如果你要这个材质,就右键点击“另存为”保存为skm格式的材质,这个材质是在su里能够直接用的。
3、如果你希望你的模型中所有的材质都要留下来,那么可以点材质编辑器吸管按钮下面的那个箭头,里面有个另存为库,就可以整体保存了,其他的选项你看一下应该也能明白~
附:SU安装目录下的Materials文件夹是放材质的地方,他下面已经有默认的分类,你可以按分类将新的材质放到对应的文件夹中,或者在下面新建分类文件夹,以方便你的查找~
希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~