高中班会趣味小知识竞赛

2022-08-16 综合 86阅读 投稿:神之刺

1.知识竞赛主题班会开场白

开: 女:又是一个“小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头”的夏季,我们迎来了又一届的知识竞赛。

男:是啊,时光总是飞逝那么快,才在转瞬之间,我们又迎来一个个属于我们的知识竞赛。男女合: 知识改变命运;知识改变生活;知识改变性格。

知识就是力量,让我们一起荡起知识的双桨,遨游在知识的海洋!现在,让我们以热烈的掌声,欢迎我校领导XXX作开场演讲!” 女:参加本次知识竞赛的选手共有500多名,他们将要以他们的智慧,在舞台上跳出最美丽的舞蹈;在书卷上书写最辉煌的篇章;在赛场上摘下最夺目的金牌! 男:现在,我宣布,我校第X届知识竞赛,正式开始!“结束:男;经过了选手们的激烈角逐,比赛终于落下帷幕!下面我宣布,获得本次知识竞赛三等奖的选手以及班级:。

获得的二等奖的选手以及班级。

让我们按捺住激动无比的心,获得本次知识竞赛一等奖的选手机器班级是。

女;书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。知识的海洋总是无穷无尽,知识的山脉总是绵延不断,知识的天空总是无边无际。

让我们用勤奋的汗水浇灌成功的花朵,让我们用辛勤的双手耕种未来的土地,让我们一起探索,一起创新,相信未来的天会更蓝,未来的草会更绿,未来的我们会更加的才华横溢! 男女:我宣布,本次知识比赛圆满结束,在这里,我们真诚的感谢各位选手的积极参与,和各位老师含辛茹苦的教导!让我们一起牵起双手,去创更美好的明天。

2.我想要一些知识竞赛题目 班会课用的 要各科都有关联的 高中的内容

把我的给你算了,我找了很久的! 我们上周班会用了 地理知识题 一路平安 旅顺 四季花开 长春 海上绿舟 青岛 老太太梳头不用油 甘肃 不冷不热 温州 黄昏 洛阳 总是第一 包头 大家都笑你 齐齐哈尔 大言不惭 海口 东方有战事 西安 法官进羊圈 沈阳 没有女人的地方 (猜外国一城市)汉城 约在清晨 (猜外国一城市) 约旦 世界上使用人数最多的语言是----B--------。

A.英语 B.汉语 C.阿拉伯语 D.拉丁语 我国最大的湖泊是------A-----。 A.鄱阳湖 B.洞庭湖 C.青海湖 D.太湖 现在美国国旗星条旗上有多少颗星: (C) 25颗 30颗 50颗 60颗 世界上最靠北的首都是:(C) 斯德哥尔摩 莫斯科 雷克亚未克 哥本哈根 历史知识题 东汉末年我国的一位杰出的医学家是:(B) 扁鹊 华佗 李时珍 叶天士 维纳斯是希腊神话中的:(B) 智慧女神 爱神与美神 送子观音 我国古代项羽“破釜沉舟”战胜秦军是在哪次战役? 牧野之战 巨鹿之战 官渡之战 昆阳之战 B 和平解放北平是在解放战争三大战役中哪一次? 辽沈战役 淮海战役 平津战役 C 我国是在哪个时期进入奴隶社会的? 夏 商 战国 秦 A 文房四宝”中的毛笔是谁发明的? 乐毅 闻仲 蒙恬 刘伯温 C 《可爱的中国》一书是哪一位革命烈士的遗著? 方志敏 邓恩铭 林祥谦 刘志丹 A 请问:"好好学习,天天向长"是哪一个团体的宗旨: 共青团 少先队 青联 学联 B 红军长征经过多少个省份? 10个 11个 12个 13个 B 毛泽东号召全国"向雷锋同志学习"是在何年? 1960 音乐艺术知识题 "世界艾滋病日"是:(D) 5月3日 6月5日 9月16日 12月1日 《十面埋伏》是:(C) 二胡曲 唢呐曲 琵琶曲 古筝曲 下列作品哪部是巴金的作品有(C) 《骆驼祥子》 《茶馆》 《家》 《四世同堂》 邮票的发明者是:(B) 爱迪生 罗兰希尔 拜伦 维多利亚女王 神话《白蛇传》中"白娘娘盗仙草"盗的是:(C) 人参 冬虫夏草 灵芝 发菜 "琵琶"中的"琵"和"琶"最初指的是:(A) 两种弹奏方法 两种乐器 两个人 两个地名 572. 《毛泽东选集》最早出版于 (C) 抗战后期 解放战争后期 建国初期 解放战争初期 被称为我国最最大的古典艺术宝库的石窟是哪一个?(A) 甘肃敦煌莫高窟 洛阳龙门石窟 杭州飞来峰石窟 594. 中国第一座佛教寺院是哪一座?(A) 洛阳白马寺 北京潭柘寺 五台山清凉寺 蒿山少林寺 595. 有"小提琴之王"之称的作曲家是:(A) 帕格尼尼 贝多芬 海顿 莫扎特 肖邦 596. 《洛神赋图》是谁的作品?(B) 王羲之 顾恺之 吴道子 阎立本 第一个在奥运会参赛的中国人是 (C) 容国团 吴传玉 刘长春 许海峰 生活常识 "世界艾滋病日"是:(D) 5月3日 6月5日 9月16日 12月1日 人体最大的细胞是:(A) 卵细胞 小脑颗粒细胞 神经细胞 人体最坚硬的部分是(B) 指甲 牙齿 骨头 眼晶 人在倒立时喝水会怎样? A 水会从鼻子中流出来 B 和站着一样 1、工笔是哪种绘画形式的技法 A.水彩画 B.油画 C.水粉画 D.国画 2、“冰激凌”是从哪国传进的外来语 A.英国 B.法国 C.美国 D.俄国 3、“席梦思”三个字源于什么 A.人名 B.地名 4、“八仙过海”中的八仙除铁拐李、张果老、吕洞宾、曹国舅外还有 A.韩非子、蓝采和、何翠姑、汉钟离 B.蓝采和、何仙姑、韩非子、汉钟离 C.韩湘子、蓝采和、何仙姑、红孩儿 D.韩湘子、蓝采和、何仙姑、汉钟离 5、“无冕之王”的由来与下列哪一个有关 A.英国《泰晤士报》 B.法国《费加罗报》 C.美国《太阳报》 D.德国《明镜》周刊 E.苏联《真理报》 6、老三届指的是那几年毕业的初、高中毕业生 A.1964--1966 B.1966--1968 C.1969--1971 7、博士作为官名最早出现在: A.秦 B.汉 C.唐 8、“谬种流传”最早是宋朝人批评当时的 A.官场黑暗 B.科举制度 C.社会风气 D.诗词风格 9、《在那遥远的地方》是哪里的民歌 A.四川民歌 B.江苏民歌 C.蒙古民歌 D.云南民歌 E.青海民歌 10、人体含水量百分比最高的器官是 A.肝 B.肾 C.眼球 11、人体最大的解毒器官是 A.胃 B.肾脏 C.肝脏 D.脾 1、D;2、A;3、A;4、D;5、A;6、B;7、A;8、B;9、E;10、C;11、C;。

3.高中趣味主题班会方案

对于高中班会,主题无非梦想,高考,坚持,奋斗。

但是很多都起不到效果,你要开就要吧这些老土的话题开的有新意,有深度,有内涵。首先,做一个课件,这个很重要,因为图片以及色彩给人的感觉胜过声音,你可以边听东西边干别的事,但你吧能你只眼睛盯作业本,一只眼睛盯屏幕。

其次,熄灯关窗,但吧要太暗,你要让教室的气氛平静下来,太亮会让人心情轻松愉快,与主题所传达的意境吧符。这些准备工作完毕后,你就可以播放课件。

课件做的是有要求的。首先如果你所在学校非你所在地区最好的学校,并且有重点班,而且你的班级是重点班。

那么很好办在你的课件上放些内容,大致是他们大多数人因为一些原因而没能考上更好的高中,捅他们的痛处,然后去找一篇文章,这篇文章是要关于一个人的成长经历,从一个普通的学生或一个差生到重点大学,这种文章有,你找找。给他们看,记住语言要有力的,吧是那种都是讲怎么学习,什么学习方法的,是要有转变的原因和其内心活动的文章,这样的文章才有威慑力。

再找一些关于理想的名言,国外的比较好,因为不熟悉,再找一些其他什么东西看看就可以过,最后结尾最好是说奋斗之路的昏暗与艰辛,把他们整个压到一种昏天黑地,似乎看吧见明天的境地。然后让人一下拉开窗户,让教室气氛直接来个大扭转,可以感觉到黑暗后的黎明的感觉。

如果是在普通班也类似。如果你所在班级的同学都认为自己在这个班级都吧错了的话,你就直接打压他们的气焰告诉他们目前就业形势,高考局势,直接谈人生,谈未来,这个是有哲理的,吧过你要去请教一下那么的政治老师,哲理谈不好那就是玩完。

然后也让他们看哪种文章,再让他们知道奋斗的艰辛,和上面差吧多。就是准备麻烦了一点,还要找资料。

好好努力啊,策划一个主题班会吧容易的啊。

4.高中主题班会

1、搭桥过河 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。

按时间记名次,按名次记分。 七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。

待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。

并按触地次数对比赛用时给与增加。 八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

2、心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。 向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。

最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。

每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。 比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 3、疯狂的设计 一、游戏类型:益智型、团体合作型 二、游戏目的:增强组员的团体合作能力 三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 五、游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 六、游戏时间:30分钟 4、链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。

场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。 如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 。

高中班会趣味小知识竞赛

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