1. 关于手机游戏各种小知识,求科普
第一,数据包的问题,有的游戏资料内容比较大,比如几十兆,甚至100兆以上,不可能都放在程序结构里。因此大游戏需要单独的数据包。
第二,联网验证的游戏,有一部分是为了确认用户注册流程,因为大型网游中的帐号中涉及虚拟资产,不验证被盗号后无法找回。
第三,第一次运营下载有两种可能,一种是下载资料包,一种是游戏结构的增量更新。
第四,八门作弊很久了,新的游戏会有所防备。
最后,推荐一个游戏——小小帝国(Little Empire),安卓和苹果都能够玩,3D结合地理位置的大型游戏,西方魔幻城堡战争题材。我很喜欢。横扫欧美千万玩家,谷歌官方推荐的顶尖开发者。最关键的是,中国人开发哦。
2. 知识问答游戏
一、脑筋急转弯 1、什么动物最没有方向感?答案:麋鹿(迷路) 2、什么动物猜拳永远不会有输赢?答案:螃蟹 3、什么动物最容易摔倒?答案:狡猾的狐狸(脚滑) 4、什么鸡没有翅膀?答案:田鸡 5、如果动物园失火了,最先逃出来的是哪一种动物?答案:人 6、农夫养10头牛,只有19只角,为什么?答案:有一只犀牛 7、什么动物能贴在墙上?答案:海豹(海报) 8、让九匹马平均分配到十个马圈里,并且每个圈里的马的数目都一样,怎么分才好?答案:把九匹马放到一个马圈里,再在这个马圈的外头套上九个圈 9、有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪?答案:朝地 10、“水蛇”“蟒蛇”“青竹蛇”哪一个比较长?答案:青竹蛇 11、请问谁是百兽之王?答案:动物园园长 12、有一群小鸡在菜地里乱窜 ,小鸡是谁的?答案:鸡妈妈的 13、一溜三棵树,把十匹马来栓,栓单不栓双,问,每棵树栓几匹马呢?答案:一、六、三棵树!当然是每棵栓一匹了! 14、什么东西被你弄死了然而还是你自己流的血?答案:蚊子 15、一头公牛加一头母牛,猜三个字。
答案:两头牛 16、一头公牛加一头母牛,猜五个字。答案:还是两头牛 17、森林中有十只鸟,小开枪打死了一只,其它九只却都没有飞走,为什么?答案:因为是鸵鸟 18、一只羊在吃草,一只狼从旁边经过,但没有吃羊,猜一种动物。
答案:虾 19、又一只狼经过,还是没有吃羊,猜一种动物。答案:对虾 20、羊经过狼旁边对着狼大喊大叫,狼还是没吃羊,猜一种动物。
答案:龙虾 21、猎豹从北京跑到上海走哪条路最快?答案:地图上的路 22、两米长的跑道,七寸长的红螃蟹和五寸长的黑螃蟹赛跑,谁先到终点?答案:黑螃蟹(红螃蟹是煮熟了的) 23、两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只狗出汗多?答案:狗不会出汗 24、青蛙为什么能跳得比树高?答案:因为树不会跳 25、一个人吃了一大口西瓜,然后站在门外吐。为什么?打一动物。
答案:兔子(吐耔) 26、你喝完酒站在马路边上向大地怒吼,猜一动物。答案:野兔 27、狗让猫做饭---猜一动物。
答案:熊猫 28、猫不做---猜一动物。答案:白熊 29、狗做了---猜一动物。
答案:狗熊 30、一只小狗经常不洗澡,为什么不生虱子?答案:狗只会生小狗狗 31、什么动物天天熬夜?答案:大熊猫,瞧它那黑眼圈 32、大雁为什么要飞去南方过冬?答案:因为用走的太慢 33、猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子5分钟能掰几个玉米?答案:一个也没有,果园里没有玉米 34、鱼缸里有十条鱼,死掉了一条问还有几条?答案:十条,死鱼也是鱼 35、哪种贼被抓住后可以马上处死刑?答案:乌贼 36、一只饿猫从一只胖老鼠身旁走过,为什么那只饥饿的老猫竟无动于衷继续走它的路,连看都没看这只老鼠?答案:因为那是只瞎猫 37、哪种动物像猫一样大小,和老虎一个长相?答案:小老虎 38、你和猪站在一起,猜一种动物。答案:象 39、大灰狼拖走了羊妈妈,小羊为什么也不声不响地跟了去?答案:小羊在妈妈的肚子里 40、北极里一种动物,四条腿背上两个峰,猜一种五个字的动物。
答案:迷失的骆驼 41、老师说蚯蚓切成两段仍能再生,小东照老师话去做,蚯蚓却死了,为什么?答案:因为他是竖着切的 42、驯狗场选中一狗,打一动物。答案:猫 43、猪从猪圈里跑了出来,应该怎么办呢?打一台湾男歌星和一香港男歌星。
答案:王力宏,李克勤 44、苹果树上有2个苹果,现在过来三只小猴,请问10分钟树上有几个苹果,几只猴?答案:苹果2个,猴子一个也没了 45、小鸡,小狗,小猫一起背书,老师会叫他们其中谁先来背呢?答案:小狗(旺旺仙贝) 46、多啦A梦为什么喜欢帮助其他人呢?答案:伸出援(圆)手 47、一只蚂蚁不小心从飞机上掉了下来,就死了。它是怎么死的?答案:饿死的。
3. 我想提一下关于游戏的问题 最最基础的游戏常识
1、游戏是1,平台是2,电脑是3,1被开发出来没有搭建2的资金,最简单最省钱的方法就是1直接找2把1挂载到2上,你代表3,你就可以通过2玩1。在简单点就是qq游戏大厅就是平台,斗地主就是游戏。
2、游戏机指的是,某些游戏开发的平台不一样,但是好的游戏基本都能开发到通用才对。电脑中XP、win7、8、linux等,手机中现在主流的安卓、ISO等。
3、已经不是古代了,你也应该体验下高品质的生活撒,比如玩游戏么玩点高清版本的,电脑配置来点高配,效果什么的来点全开。
4. 安全游戏知识
1. 不走人行横道,不靠路右边走。
2. 不走人行横道、天桥,随意横穿马路。
3. 不注意道路和车辆信号,不服从交通管理。
4. 在车行道、桥梁、隧道上追逐、玩耍、打闹。
5. 穿越、攀登、跨越道路隔离栏。
6. 在铁路道轨上行走,玩耍。
7. 横穿铁路和钻火车。
8. 不听从铁道口管理和信号管理。
(二)中学生骑自行车的问题
1.未满12岁的儿童独自骑车。
2.在人行道、机动车道骑车,逆行骑车。
3.骑车横冲直闯、争道强行,与机动车抢道。
4.转弯不减速,不打手势。
5.在路口闯信号。
6.骑车双手离把。
7.追逐打闹,三五并行。
8.手攀机动车行驶,紧跟机动车行驶。
(三)中学生交通事故发生的原因
1.缺乏交通安全意识。
2.缺乏交通安全知识。
3.缺乏交通安全责任感。
4.存在麻痹思想。
5.存在侥幸心理。
(四)正常的行路常识
1.走人行道,靠路右边走。
2.横过车行道,要走斑马线,或走天桥。
3.要注意各种信号灯的指示(红绿灯、人行横道信号灯)
4.上下汽车要避让过往车辆。
5.不在马路上逗留、玩耍、打闹。
(五)正常的骑自行车常识
1.不要骑有故障的车。
2.不在人行道上骑车,非机动车靠右行驶。
3.横穿马路最好推车行驶。
4.转弯时减速慢行,观察并打手势。
5.不要双手离把,不并肩行驶。
6.骑车不打闹,追逐。
校园是人员高度聚集的公共场所,教学仪器多、科研设备价值昂贵、用电量大,各类试验、实习项目和易燃物多,一旦发生火灾事故,影响大、损失大,直接影响教学、科研工作的正常进行。因而,我校多年来高度重视校园防火工作,始终把防火工作放在各项预防工作的首位。预防校园火灾是一项长抓不懈的工作,学习消防知识是中学生在校学习期间不可或缺的一课。
为了增强广大学生的消防安全意识,明确消防安全责任,便于同学们学习消防安全知识,我们编辑了这本《中学生消防安全常识》。本书内容主要包括:火灾基本常识、灭火器基本常识、初起火灾扑救方法、人员疏散和火场逃生知识、消防知识问答等,并收集了校园火灾案例、消防安全知识竞赛试题等方面的内容。其目的是让中学生通过学习这本读物,了解消防安全常识,熟悉消防器材的性能特点,掌握灭火、疏散、逃生技能,提高自防自救能力,预防校园火灾。同时,也为广大学生和中学生义务消防队提供了学习、宣传资料。我们期望,通过对消防安全知识的学习,使广大同学做到“三懂三会”,即:懂火灾的危害性、懂火灾的扑救方法、懂预防火灾的措施:会报火警、会使用灭火器、会逃生自救。
“隐患险于明火,防范胜于救灾,责任重于泰山”。希望同学们自觉承担起校园防火工作的责任与义务,更多的学习和掌握消防知识,遵守各项防火制度,积极参与校园消防工作,使我校形成“人人关心消防、处处注意防火”的群防群治的局面,从根本上减少或避免校园火灾事故的发生.累死我了!
5. 关于游戏方面的工作有哪些
游戏策划是一个游戏的核心.这个需要你有丰富的想象力和创意.现在国内很牛的策划不多.
毕竟由于国家教育限制了很多的创造力.
游戏设计师总的就分程序和美术.
程序需要一些理科知识.程序也是相对比较缺人才的一块.
美术需要一些绘画技巧.牛B的人很多了我觉得..
这个要看你个人的方向和兴趣去做选择.
游戏学院的培训出名的固然好.但是学费也是贵.
做这行没有个3年左右经验的都很难做得很顶尖.
介于游戏以后的发展趋势.建议你要学就去学Unity3D的知识去制作3D游戏了.
然后要多学东西还是要实际去跟跟项目.现在游戏业只有在大城市发展得比较好.
个人意见仅做参考.
6. 游戏相关小知识```
封测,封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的 内测: 内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
公测: 公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。 参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。 而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。