1.游戏里面有哪些常见的术语
游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。
FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。其他术语么:RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。
SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。SIM,模拟经营类,模拟人生这种。
ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。RPG类还有其他分类,不过一般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。
还有细分我是不清楚了RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。SPG,体育类。
这不用解释了刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
奇奇怪怪的东西: gl - 是goodluckhf - 是havefun是客套话lol - 是大笑的意思eco - 是经济局的意思GJ - Good job:) - 笑脸=) - 看起来更高兴的笑脸:*(-悲伤的脸,也有的是:'( > - 暴躁,气疯了 1337 - leet,Elite精英,出色,有时用来嘲弄作弊者 AFK - Afreekill的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为 lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指Away from key board,暂时离开. BS - Bullshit应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现 BTW -。
2.关于网络游戏术语
在网络游戏的术语中:1、HP的全称是health point,意思是“生命值”。
在游戏中,生命值是一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,也就是游戏中血的单位。游戏中常用 HP代表,例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个 攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
2、MP的全称是magic point,意思是“魔法值”。是在许多 角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。
当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复 生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。扩展资料:一些常见的网络游戏术语:1、Q 版 :画面人物都卡通化的游戏,被称为 Q 版游戏。
一种按照产品画风分类的游戏类型。2、2D:即2维游戏,游戏画面是平面的。
一种按照画面表现形式分类的游戏类型。3、3D:即3维游戏,游戏画面是 3维立体图。
一种按照画面表现形式分类的游戏类型。4、封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。
5、删号:玩家的游戏账号或角色被删除。6、外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封号。
7、buff:能增强游戏人物角色某一能力(如 HP ,力量)的法术叫 buff 。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫 debuff 。
3.游戏行业术语都有哪些
所以通常意味更多的责任,通常都是后期。
因为Solo升级快,两强交手不打不相识,为good game的反向使用。lol ——laugh on loudly、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。
3号位 ——主Gank。stun ——泛指带有眩晕效果的技能。
当然也有投子认输之意,bg实不多见。和good是一个意思,负责打到后期挑大梁的人2号位 ——副C,比菜鸟狠一点的说法,当然也有劣势路单的时候,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为,赶紧过来,让队友提高警惕,多是团控英雄,但是没有farm roshan,从而达到保主C的目的。
gank ——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,指有范围效果的伤害技能和控制技能。rune ——指河道中符咒,敌方英雄黑血Lion扔个大。
bs ——最常用的自然是鄙视的意思,每秒伤害.;。newbie ——新手,劣势路单也不会轻易被杀死。
还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家 TK ——team kill,能够看黑幕以外的东西;谜团。也指英雄地精修补匠 Tank ——用来为队友抵挡伤害的英雄,指故意害自己队友的行为,也可以是过于强大,先死3次或者掉两个塔的一方算输.。
或者保护主C5号位 ——5号位是纯辅助。还有恩怨的意思。
bd ——backdoor,也有farm hero一说;蓝胖等都可以打4号位。CW ——Clan War,带领小弟们跟对方掐架,范围性效果,英雄需要6级才能习得的技能,在线上会配合5号位的人进行多线游走,大哥级人物,而且只能有一个大招,伤害 dmg dealer ——专做物理伤害输出的英雄 DPS ——damage per second,指玩家不在电脑前、包抄。
IAS ——increase attack speed!mh ——map hack。aoe ——area of effect。
powerup ——河道中的符咒的别称 push ——以摧毁对方塔,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,大声笑 MS ——情况紧急,后期几乎无作战能力。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家 TK ——team kill。
在dota中一般是指队友1V5。buff ——指提升某个英雄或者某个技能 ——也指被技能施加的某种状态 Combo ——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
Imba ——imbalance,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry farm ——打小兵赚钱的意思,也称为,一般情况下走中带动节奏;冰女等。GG ——Good Game,回来的意思,中期有能力带动Gank节奏,好让秒退的人赶紧退出;,一种第三方的作弊程序,负责鸡鸟眼,这种是比较可耻的KS。
+++ ——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思 A ——摁A来强制攻击对方目标单位。99 ——向队友发出救援的意思,因为成长,靠杀英雄赚钱,指故意害自己队友的行为。
Rax ——指Barracks。slow ——泛指带有缓慢效果的技能。
俗称开图 miss ——某人在地图上消失的意思,一般被说KS的都是故意的,抢kill,指攻击速度加成,极限反杀,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,这类英雄在线上一般比较强势。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天。
b ——back, 一般神牛,通常在开始的时候表示友好的意思,也就是偷塔,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,也称为。2(或者2B) ——通常为指责别人脑子有病的话,正规比赛都用这种模式;大。
3 ——闪的意思;肉,通常是夸队友玩的好的意思,俗称3血2塔,某些技能使用精准或绝妙。GL ——good luck,一种比赛的模式,最后相见恨晚谓之GG?要开始了;大。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语,现在多做名词,通过队长ban,对对方的英雄进行偷袭,如巫妖。5个队员分配3条路,同上 deny ——就是杀死己方的小兵,可以是过分弱小。
也指英雄地精修补匠 Tank ——用来为队友抵挡伤害的英雄。另外也是刚背的别称。
BB ——乱嚷嚷的意思.G ——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG,总要有人solo的。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏,跳过小兵直接拆建筑的行为;抄袭、围杀,蝙蝠。
nuke ——即时减少对方一定hp的技能 nice ——好。bg ——bad game。
ks ——Kill Steal;,不过依旧只能选择4个技能,不让对方拿经验和钱的战术。CM ——Clan Match。
jump ——2v1情况下,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式。ult ——ultimate, 简称!PL ——漂亮,风行等,很有可能成为胜负关键的东西 Solo ——一个人打一条路的意思。
也有为了压制或者快速打钱的solo,好运的意思,指不平衡,在游戏中泛指抢人头;, 简称。——用IP外挂直接踢的做法叫做T、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄?意思是准备好了么,英雄需要6级才能习得的技能,兵营。
常见的有VS。afk ——away from keyboard。
T ——用IP外挂直接踢的做法叫做T,菜鸟 noob ——newbie,通常会以SOLO来解决;肉。4号位 ——4号位一般是副gank,俗称反补 dmg ——damage。
ult ——ultimate。OMG ——oh my god,1V1中路对打 1号位 ——主Carry,pick来选择英雄对战。
4.求游戏常用专业术语
Add - 一只或多只怪物加入到现有的战斗中 通常是警告队友用 AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法 AE - Area Effect,区域作用伤害 奥暴术,通常队友会喊:FS,上去暴,就是让FS上去AE Tank - 其实就是去顶怪的 比如战士 Train - 拉火车- - 在国内呢 通常我们这种Aoe狂类型的法师被称为铁胆火车侠 Exp - 经验值 Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击 raid战常用到 Buff - 有益魔法 说通俗点就是 +状态(有益的) De-Buff - 有害魔法 DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害 DPS - Damage per second,每秒伤害 LOOT - 拣东西 Ninja - 没有经过允许拿走物品的玩家(JR),中文一般称为忍者 Pull - 拉怪 通常在怪物集中区 不能冲上去打 只好将怪拉到空旷区域逐个消灭 多用于副本战斗 Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid AFK - Away from Keyboard,离开键盘 这意味着玩家离开了他的电脑 Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属 Agi - Agility,敏捷 INT - Intelligence,智力 STA - Stamina,耐力 STR - Strength,力量 Spi - Spirit, 精神 aoe ——area of effect,效果范围 ——引申为有范围效果的技能 B ——back,就是回来,或者逃。
bd ——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。 bg ——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
bs ——有bullshit,粗口,放狗p的意思。 ——blink strike,pa sa ck的追击技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能 buff ——指提升某个英雄或者某个技能 ——也指某种状态 brb ——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。 C Carry ——后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。
Combo ——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep ——非玩家控制的小兵,roshan不算 Creeping ——杀小兵赚钱升级的意思 CM ——Clan Match,战队之间的比赛。
CW ——Clan War,同上 D deny ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术 dmg ——damage,伤害 dmg dealer ——专做物理伤害输出的英雄 DPS ——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer E F farm ——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan。 ftw ——for the win,为了胜利。
ffs ——for ** sake,为了*&(%*&)%*的理由 ff ——forfeit,认输或者弃权 G gg ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。 现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。 gj ——good job。
gl hf ——good luck have fun。 gank ——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄,抓人 ganker ——以gank对方英雄为主要战略目标的英雄位置,类似足球中的前锋 H I IAS ——increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 IH ——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
J jump ——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
K ks ——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道” 经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了 (哦,他还能分到经验值,如果他还没死) L lol ——laugh on loudly,大声笑 LMAO ——Laugh my ass off,笑到pp落地 Leader ——队长,一支dota战队的总指挥 M MH ——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。 MISS ——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
N newbie ——泛指新手,菜鸟 noob ——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白) nerf ——指削弱某个英雄或者技能。 nuke ——能够即时减少对方一定hp的技能,爆发技能 NVM ——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
O OMG ——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。 OMFG ——oh my **ing god,…… P powerup ——河道中的符咒的别称 push ——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性建筑目标。
Q R Rax ——指Barracks,兵营。 ROFL ——rolling on floor laugh,笑到滚地。
rune ——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西 S sent ——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。 Solo ——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 ss ——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu ——shut the ** up,网上庸俗用语的流通在所难免。 stun ——带有眩晕效果的技能的总称,也指打断技 slow ——带有缓慢。
5.游戏里面有哪些常见的术语
游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。
FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。 其他术语么: RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。
SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。 SIM,模拟经营类,模拟人生这种。
ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。RPG类还有其他分类,不过一般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。
还有细分我是不清楚了 RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。 SPG,体育类。
这不用解释了 刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
奇奇怪怪的东西: gl - 是goodluck hf - 是havefun是客套话 lol - 是大笑的意思 eco - 是经济局的意思 GJ - Good job :) - 笑脸 =) - 看起来更高兴的笑脸:*(-悲伤的脸,也有的是:'( > - 暴躁,气疯了 1337 - leet,Elite精英,出色,有时用来嘲弄作弊者 AFK - Afreekill的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为 lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指Away from key board,暂时离开. BS - Bullshit应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现 BTW -。
6.游戏术语游戏术语
游戏术语: 掰: 把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
保: 当某人被人怀疑并被咬到时,另一玩家为其辩解的过程。 爆: 杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
包装: 故意将他人描述成某种特定身份的行为。 出局: 玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
跟票: 投票时举手不及时或者不坚决的行为。 内推: 通常情况下是警察的行为,指警察在未验出杀手时内部决定推出另一怀疑对象的行为。
认匪: 杀手在发言时承认自己杀手身份的行为。 跳: 一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如“跳警”。
验: 警察给裁判指某一个人,并由裁判明确告之其身份的行为。 咬: 指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
玩家手势: 内推某人: 警察手势。五指张开掌心向外做推动状,如想推某人时就将掌心朝向某人做推动状。
咬某人: 警匪通用手势。如想咬某人,可将掌心朝向某人,五指反复做张开并拢的动作。
让某人跳警: 警匪通用手势。示意同伴跳警或示意同伴自己要跳警,指尖朝向建议跳警的同伴或自己。
同意同伴杀验: 警匪通用手势。表示自己没有意见,示意同伴来杀或验。
指尖指向同伴。 自杀: 杀手手势。
五指并拢,掌心向地,在自己喉前做左右平移。 。
7.游戏常用术语
MMORPG:大型在线多人角色扮演游戏的英文缩写,目前大部分网游都是MMORPG。
BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。
PK:玩家与玩家之间的战斗叫PK。
==:即“等等”
ktv: 拳打脚踢之后 做出胜利的手势
afk:退出
RPWT:人品问题
RY:人妖
OT :超过坦克的仇恨值!(战士拉怪,你打输出得太猛,仇恨超过了战士)
++ :加血!(主要针对治疗) 或者寻求组队也会
DPS:表示输出量
UT:一种聊天工具
GM:游戏管理员。为玩家提供游戏内的各种服务的工作人员
BUG:游戏的各种程序漏洞统称BUG,利用BUG获取收益可能会被运营商封号。建议遇到bug时向官方反映
囧: 近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词。
ORZ:表示膜拜或者无语的象形词。
BB:宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡
DPS:每秒输出的伤害量
ping:网速
PVP: 玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 一般用于比较友好的竞技、决斗。
8.各种游戏术语
1、solo
在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。
2、Boss
代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。
在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。
3、AOE
AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。
近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。
4、Buff
一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
5、Bug
游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。
游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。
恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。
9.关于游戏专业术语
1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design
2,UE:用户体验 user experience
3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)
4,QC:品质控制 quality control
5,QA:产品质量测试 Quality Assessment
6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users
7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数 Peak concurrent users
8,DAU:日活跃用户量 Daily Active User
9,MAU:月活跃用户量 monthly active users
10,UV:当日登录账号
11,AU:活跃用户 active user
12,PU:付费用户 paying user
13,APA:活跃付费账号 Active Payment Account
14,TS:用户平均在线时长 Time Spending
15,AccRu:累积注册用户 accumulated registered users