日漫常识

2022-09-22 综合 86阅读 投稿:孤港

1. 日本动漫的基本常识

最低0.27元开通文库会员,查看完整内容> 原发布者:buyichengping 【教学内容】学习卡通动漫基础知识,动漫人物的基础表情、动作、造型、比例、黑白漫画制作技巧,动物、风景、静物的不同画法,以及学习素描基础知识。

由简到繁,寓教于乐,根据少年儿童心理、生理特点,在课堂中引入童话、寓言、成语等故事、激发学生的绘画兴趣,培养和提高认知、观察、想象能力。简介动漫,是动画和漫画的合称。

两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。

动漫”是动画和漫画的合称与缩写。动画动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。

无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。

漫画漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。

另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。

但由于语言习惯已经养成,人。

2. 有关动漫的知识

动漫是动画和漫画的合称与缩写,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。

惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。

Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。

通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。 动画的起源 传统艺术伴随人类文明的诞生而产生,而电影、动画则是由人类发明出来的,动画的发明早电影几年。

工业文明的发展和人们对人类视知觉的研究,是电影和动画诞生的先决条件。19世纪摄影术和机械设计的进步,为动画的发明提供了物质上的基础。

1824 年,英国生理学家彼德·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发表了论文《关于移动物体的视觉暂留现象》 (Persistence of Vision with Regard to Moving Objects),发现了人眼的视觉暂留现象。这一发现为动画和电影的发明提供了心理学上的依据。

1825年,英国人约翰?A?派里司(John A. Paris)发明了幻盘(Thaumatrope)。1832 年,比利时科学家约瑟夫·普拉托(Joseph Plateau)发明了诡盘(phenakistiscope)。

这些动画的原始雏形,不断向更好地产生运动幻觉的方向前进。 1877年,法国人艾米·雷诺(Emile Reynaud)在前人发明的装置基础上进行改进,制造了一架用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜(praxinoscope)。

雷诺不断改良活动视镜,在1888年创造了他的光学影戏机(Théatre optique)。1892年10月11日,雷诺和巴黎有名的蜡像馆Grevin Museum签订合同,在这里放映世界上最早的动画片。

放映节目由每卷能继续放映约十到十五分钟的一些画片构成。在制作这些影片时,雷诺已利用了近代动画片的主要技术:活动形象与布景的分离、画在透明纸上的连环图画、特技摄影、循环运动等。

因此雷诺一般被认为是动画的创始人。 在同一时期,美国和法国的发明家们致力于研究使用胶片的活动影像装置。

经过十几年时间和各国发明家的努力,最终卢米埃尔兄弟发明了最接近于现代电影的装置活动电影机。在早期电影的实践中,电影家们发现了停格再拍的原理。

至20世纪的第一个十年,现代动画的几个基本制作技术都已被人们发明出来,以詹姆士?斯图尔特?布莱克顿(James Stuart Blackton)为代表的各国早期动画电影人开始制作拍摄在胶片上的动画电影,现代动画电影由此大开滥觞。 漫画的起源: 漫画源于我国,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,一般以讽刺与幽默的形式出现。

我国漫画最晚在南宋就已出现。而且是政治讽刺画。

叶绍翁《四朝闻见录》戊集“满朝都是贼”条载:“韩(侂胄)用事岁久,人不能平。又所引率多非类,天下大计不复白于上。

有市井小人,以片纸摹印乌贼出地没于潮,一钱一本,以售儿童。且诵言云:‘满潮都是贼!满潮都是贼!’京尹廉而杖之。”

以“满潮”谐音“满朝”,借“乌贼”为“贼”,完全符合漫画的创作手法。乌贼有很多触手,也很形象地刻画出满朝都是韩的爪牙。

它是“摹印”(刻板印刷)的,可以广为宣传。正因如此,京尹竟对作者进行迫害。

在我国,“漫画”一词源于 20 世纪 20 年代。漫画虽源于我国,但开始不叫漫画,只叫讽画、讽刺画、讽喻画,讽字谐画等。

1925 年,画家丰子恺创作了有独特风格的画,此事不久即被当时的著名刊物《文学周报》主编郑振铎知道,于是向丰子恺索稿,并为其作品辟一专栏《子恺漫画》。至于十大经典动漫形象,貌似没有官方排名哦,这是私人排的其中一个:?wtp=tt。

8. 日本动漫常识

新番,翻译成汉语就是“新的”或“新出现”的意思,一月新番,翻译成汉语就是一月份新上映的动画片,这与多少集完结没有关系。(**番,为序数词)

日本动画片上映规律是按季度为单位的。一年分为4个季度,一季度上映的又分为1月新番,二月新番,三月新番。以此类推。

要是短篇的动画片的话基本上是1季度完结,这样的动画片基本上在10到16集左右,2季度完结的动画片基本在24到30集左右。以此类推。长篇连载动画片的话基本上是1星期出1集。

比如:1月新番,1月初开始上映的,那么短篇动画片就应该在3月31日前完结。

1月中旬上映的那么就错后2个星期在4月15日前完结。

公式:4个星期*3个月=12集-15集。(一个季度完结)动画片集数基本上全是12的

倍数偶尔多出1-2集的就不要计较啦。多出来的集数有可能1星期更新2集也

有可能是3个月以后更新的。

在日本,每个季度前10天左右都会预告这个季度上映的动画片。在中国你可以上土

豆或优酷搜索关键字“新番介绍”就可以找到,不过是日文的。在中国动画片的更新时间要比日本更新时间晚1天左右,因为要翻译和制作字幕。

在日本4个季度和中国的时间分法是一样的但叫法不一样。

分别为春、夏、秋、冬季也就是1-4季度,

还有日本的星期计算和中国也有出处,日本是以星期日为每个星期的第一天,而中国是以星期1为第一天。日本的星期日到星期6的叫法为:日曜日、月耀日、火曜日、水曜日、木曜日、金耀日、土曜日。

9. 关于动漫的知识要短些

动漫,是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”。

由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。 漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。

当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候;当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需了。 一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。

这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性,所以如今将动画和漫画合称为“动漫”。

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