1.我的世界多人游戏基本常识,我是新手,不懂
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
你试一试
圈地:斧头圈地系统教学
首先你要先有一个斧头【怎么做的自行百度】
然后手拿【线】,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /resselect size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,【领地名字自己随意起】
基本圈地就是这个流程
下面是详细教程:
粉色最低点 绿色最高点 【对角】根据你要圈的面积而定。
在最低点拿【斧头】【左键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
在最高点拿【斧头】【右键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
输入 /res select size查询目前圈地详情
规模:当前你一共圈了多少格
土地费用:当前总价
X:长
Y:宽
Z:高
确认无误输入 /res create 领地名字
如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。
2.我的世界所有知识
1.生物的视野一般为16格范围特殊の如小黑,鬼魂视野分别是64格和100格末影龙的视野无限 只要在加载区块的区块内龙就会对玩家进行攻击。
2.向僵尸村民(脸上长着个屌的僵尸← ←) 扔虚弱喷溅药水,右键给他们吃金苹果,等待大约三四分钟,僵尸村民就会被治愈成普通村民 ~ 3.按2下W疾跑饥饿消耗是走路的10倍游戏初期最好不要疾跑浪费饥饿度 4.村民晚上会向一个有门的空间走,如果有2个房子都有门,村民会优先去亮度高的地方,门对村民很重要!(搞基的前提← ←) 5.怪物在阳光低于7的时候生成,很多植物的生长都离不开亮度雷暴天气怪物会在白天生成,因为亮度太低PS:雷暴天不管什么的时候也可以睡觉~ 6.村民会不断搞基生BB← ←前提是有足够的门和2个村民,困难模式僵尸会破门其他模式只会敲门找到一个村庄小心被僵尸屠村了··· 7.腐肉可以治疗驯服的狼(拿骨头右键狼可以驯服狼一次不行多试几次~)自己想吃腐肉回饥饿?吃了饥饿耗的快?原地不动就行了,饥饿效果只不过提高饥饿下降的速度而已··· 8.TNT在水中爆炸不会破坏任何方块TNT在点燃前不受到重力的效果,点燃后就和沙子一样有重力了··· 9.告示牌可以堵水堵岩浆~ 火把也可以堵~只要技术高~ 10.苦力怕被雷劈会变成极其恐怖的高压苦力怕,爆炸范围是苦力怕的一倍生命值20不过自然产生的一般都被雷劈了下··· 11.岩浆可以充当燃料燃烧1000秒···岩浆还可以做陷阱(熊孩纸太可怕了···)拥有一套火焰保护3的附魔装备可以在岩浆里泡···当然想泡岩浆是一个很不明智的行为,基本都是去地狱打烈焰人用的···岩浆里无视野也看不到钻石← ← 12.不管是什么生物~死后掉落的东西都会在他的脚下掉落,这对制作陷阱很有帮助~ 13.养猫可以吓跑苦力怕,苦力怕看到猫跟耗子似的撒腿就跑,但是被驯服的猫喜欢在箱子,床和烧着的熔炉上,这会导致不能使用这些工具···野生的狼和豹猫会攻击羊和鸡,猫的驯服方法:慢慢走过去给猫吃生鱼,成功的话就会变颜色共有3种颜色~ 14.蜘蛛生成的时候有百分之一的几率变成蜘蛛骑士,就是一只骷髅坐在了蜘蛛上面~蜘蛛骑士有蜘蛛的速度和跳跃力 并且拥有骷髅的远程攻击,要攻击可以选择先找一个障碍物 吸引在击杀 15.地狱岩上方可以无限烧火 打火石右键可以点火,用此方法可以弄出漂亮的壁炉哦注意壁炉旁不要放易燃品~ 易燃品有书架、树叶、栅栏、木头、木板、和木楼梯什么的~ 很科学的易燃品··· 16.牛可以无限被挤奶,喝牛奶会解除玩家中毒/药水效果牛奶可以消除腐肉的饥饿影响让腐肉变成稳定的食物来源~ 17.走在灵魂沙上有减速的效果··· 灵魂沙下放冰块,在上面的移动速度是正常的负30倍,灵魂沙比普通方块低1/16船撞上去不会被破坏可以充当码头··· 18.漏斗是有方向的 它只会向那个方向的容器里注入方块,一旦漏斗被红石充能就不会传输东西···附在熔炉顶部的漏斗会向物品槽注入物品 附在侧面的漏斗只会向燃料槽注入物品,熔炉下方的漏斗只会从成品槽抽出物品 漏斗可以隔着半砖和灵魂沙吸收东西··· 19.鱼竿不只可以钓鱼 还可以拉动生物,技术好可以右键弹走鬼魂的火焰弹 20.剪刀可以迅速的剪蜘蛛网 剑也可以快速破坏蜘蛛网 但是每破坏一个要消耗2耐久~ 剪刀右键羊,可以得到1~3个羊毛 剪刀还可以剪下植物~ 藤蔓草 树叶,神马的~ 21.准心对准小黑 小黑会愤怒的瞬移过来然后打你,准心不对准小黑就可以避免小黑打你···ps:戴南瓜看小黑小黑就不会主动攻击你,大家有没有感觉打小黑很麻烦呢,打一下小黑瞬移跑一下在过来其实十字准心对着小黑下半身在打,就可以让小黑不瞬移对打了~ 22.故障··· 23.千万不要把压力板放门口··· 原因:怪物也能进你的房间”捣乱“ 24.蘑菇有人会说没菌丝种不了,种的方法很简单,种在亮度低的地方就可以了,骨粉对蘑菇右键可以让蘑菇变成巨型蘑菇,前提是空间要够9X9X8,蘑菇汤什么的最有爱了~ps:那么菌丝什么用呢?菌丝可以在高亮度的地方种蘑菇~ 25.黑曜石可防TNT和苦力怕的爆炸,水碰岩浆源可以让岩浆变成黑曜石碰到流动的岩浆只会变成圆石黑曜石只能用钻石镐采集~ 26.挖一条3格直线"水空 水"可以弄出无限水(在空的位置用水桶可以无限右键取水) 2X2 对角线倒水也可以 27.鸡蛋仍在树叶可以增加砸出小鸡的几率~ 28.Minecraft中一天20分钟 白天10分钟黄昏傍晚各1.5分钟 夜晚7分钟··· 29.凋零召唤方法 :将4个灵魂沙T字型摆好 将其顶端安放3个凋零头 铁傀儡召唤方法:将4个铁块T字型摆好 将其顶端安放1个南瓜头 雪人召唤方法: 将2个雪块1字摆好 将其顶端安放1个南瓜头 30.突然从很高的地方掉下来怎么办? 各种纠结有木有 马上要掉到地上的时候 按下Esc 退出 然后在进入游戏你会惊奇的发现从高处掉下不掉血!小提示:服务器不管用··· 31.龙除了末地石基岩和黑曜石能”吃“掉其他一切方块包括岩浆和水··· 32.蜘蛛和洞穴蜘蛛在亮度小于11的时候变的有攻击性也就是说在太阳的照耀下你不惹它它不惹你 太阳亮度为15 33.游戏帧数低可以把视野调近和声音关了游。
3.我的世界服务器op常用指令 和 清空金钱 背包指令
/ban 玩家id 封禁一个玩家
/unban 玩家id 解封一个玩家
/invsee 玩家id 查看玩家背包
/eco 变量 玩家id 钱数
eco这条指令的变量有以下
give 给
take 扣除
set 设置
还有个我忘了
纯手打 望采纳 谢谢
另外补充创世神
//set 方块id 选中区域填满方块
//undo 上一步操作 不小心用创世神把整个区域弄成了岩浆就能用这个
另外推荐上mcbbs 那里有一堆开服知识以及服务器插件
4.我的世界服务器基本指令都有哪些
/op [ID]给予某个玩家管理权限
/deop [ID]消除某个玩家的OP
/gm [0/1/2] 修改自己生存/创造/冒险模式
/whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单
/whitelist remove [ID] 解除某个玩家的白名单
/ban [ID] 封禁某个玩家
/banip [ID] 封禁某个玩家所在的ip地址的所有号
/tempban [ID/IP] [time]封禁某个ID或者IP一段时间.附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间
/unban [ID] 解封玩家ID
/unbanip [IP] 解封 IP
/setworth [物品名字/物品id] [数值] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth [ID] 查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb 查询你手上拿着的物品的名称和ID
/mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件
/msg [语句] 私聊
/near 查看附近的玩家
主世界加入100多种生态群系,地狱生态也变得丰富,是对原版生态系疲倦者的好选择(开地图时,地形需要选择Biomes O' Plenty 选项)。
5.我的世界这个游戏怎么开服
为什么要用零呢?因为这也算是个“不是步骤的步骤了吧”。
检查自己电脑和网络的性能不是常识吗?如果其他步骤都完成了发现性能根本不够岂不是浪费时间精力人民币? 1. 确认你的CPU和系统都是64位。
查看方法很简单,右键计算机,单击属性就能看到了: 尽管不是说32位的系统就不能开服,但是在可用内存和系统性能方面就会被极大地限制。换句话说,一般32位系统玩MC都卡,想开服还是洗洗睡吧。
2. 确保你的电脑至少有4G的RAM,建议6G或以上。 还是上面的这幅图: 这里可以看到我自己的电脑安装了32G内存(我业余做视频渲染,所以。)
完全足够了。 3. 确保你的CPU运算能力足够 可以按照以下步骤估算性能: 确定基数 如果 真核数 <= 6 则 基数 = CPU 真核数 x 最高睿频(核心少时通常能全核心最高频率运行) 如果 真核数 > 6 则 基数 = CPU 真核数 x 默认主频(核心多时往往默认主频更能反映 CPU 通常运行的频率) 如果手动超频则 基数 = CPU 真核数 x 全核心最高同步主频(手动设置的频率自然不用说了) Buff/Debuff 如果为 Intel CPU 则 基数 x 1.8(根据 FX6300 ≈ i5-6400 计算) 如果支持并开启超线程则 基数 x 1.6(根据 Cinebench、Fritz Chess Benchmark、FPU Julia、FPU Mandel 等跑分结果归纳出的数值) 如果默认主频 < 2GHz 则 基数 x 0.8(默认主频低会影响一些服务端核心线程的运行速度,也可能可以侧面反映出你使用的是低性能电脑) 基数 x 1.05^n,n 为 (CPU 发布年 - 2015),n 可为负数(根据个人经验优化版的摩尔定律) 自己CPU的各种参数,百度一下便有,不用问我。
如果最终结果 > 18 的话,开一个二十人以下小型服务器问题不大; > 35 的开五十人以下的中型服务器无压力。大型服务器?你确定你有在认真读? 别骂我是A黑,我只是把Intel全面压制AMD的现状按照事实说了而已。
论我大E3党的胜利 E3-1230v3 四核八线程,睿频3.7GHz,所以最后结果是38.7。 注:以上方法仅供简略参考,CPU性能是否足够,其实受制于架构、支持的指令集、单周期指令数、主板供电能力、TDP、核心数、线程数以及散热性能等等复杂指标,即使是简单的跑分通常也不能说明任何问题。
通常来说,开单个大服务器重主频,开多个小服务器重核心数。相同架构的CPU中,主频越高,越适合开少量大型服,核心越多,越适合开大量小型服,上面的公式也是根据这个原则编写的。
4. 检查宽带是否足够 首先请打开浏览器进入 speedtest.net 进行测速。网页打开速度可能很慢,耐心等一下就好。
至于界面的使用简直是不能再傻瓜了,你要是需要我教你怎么使用的话,我还是建议你不要开服为好。 比如我这是典型的电信100M家用宽带,下载100Mbps(12.5MBps),上传5Mbps(625KBps),关于MBps和Mbps的区别请自行百度。
由于家用网络重下载,所以上传被砍的特别厉害,而服务器却要求高上传,这也是家用网络开服的硬伤。 保守估计,一个玩家平均需要12KBps的上传宽带,这也就意味着我的网络理论最多能支持50人同时在线。
然而12KBps只是平均值,只有当任何峰值都无法挤满宽带时玩家才能感觉没有卡顿,所以保守估计,如果要求没有卡顿,我的网络应该只能支持30人。 当然,实验出真知,各位只有自己试了以后才能对自己的网络性能有确切的了解。
如果这不是你看的第一篇开服教程,你一定听说过什么内网外网。
但是鉴于有些人可能听不懂,所以这里讲解一下。 外网是指电脑直接连接网络提供商服务器。
内网是指电脑连接路由器,而路由器连接网络提供商的服务器。 为了方便理解,我做了一张图。
这下明白了吧。 好了,我相信你一定听说过什么开服一定要外网的说法。
是的,开服的确需要外网,原因我用笼统的语言解释一下: 路由器就相当于一层防火墙,会禁止外部的主动数据传入,而服务器有需要接受外部数据,所以必须使用外网。 现在你一定要问了,那既然这样为什么我们内网还能访问网页呢?原因就是: 访问网页等我们的日常行为都是外部被动传入数据,也就是说传入的都是你要求传入的数据,所以访问网页没有问题;而服务器需要接受外部主动要求传入的数据,所以需要外网。
再笼统一些,我做个比喻: 外网就好比一个普通人,别人问你问题你会回答,别人也会回答你问的问题。 内网就好比一个小气的人,别人问你问题你不回答,而别人却会回答你问的问题。
那你可能又要问了,既然外网“功能更多”为何还有“内网”存在呢? 不尽然,内网的好处其实也很多,应用范围也比外网要广得多。 比如,在同一个办公室内,不同的电脑经常需要互相传输数据,而在局域网(和内网是一个意思)的环境下,数据可以直接通过路由到达目标电脑,这种速度和电信宣传的20M宽带啊,50M宽带什么的相比,简直就是火箭vs乌龟的水平。
而且,大多数的路由器都拥有一层防火墙,相当于给了内网电脑一层额外的保护,免受很多蓄意攻击。 相比之下,除了服务器应用以外,外网的网络环境几乎没有什么其他的好处。
并且考虑到广域网IPv4地址由于不能满足世界上所有设备的需求而资源捉襟见肘,鼓励/强迫家庭用户使用内网也成。
6.我的世界怎么做服务器
我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。
这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。 巴士单机游戏 我的世界服务器 1、名字与主题 开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。 我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。 2、服务器软件选择 我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器 优点:配置简单,拥有基本功能 缺点:缺乏防盗等等的高级功能 适合。我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。
这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。 巴士单机游戏 我的世界服务器 1、名字与主题 开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。 我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。 2、服务器软件选择 我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器 优点:配置简单,拥有基本功能 缺点:缺乏防盗等等的高级功能 适合:朋友之间联机 bukkit服务器 优点:功能齐全,插件多样 缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新 适合:专业服务器 3、硬件配置 我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是: 500M - 3-5玩家 1G - 6-10玩家 2G - 15-20玩家 以上是linux服务器的数据。 4、地图的选择 minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。
探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家 玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。
如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。
比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。 6、admin/op 刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。
其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。
所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件 好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器: RemoteToolKit:服务器远程管理 Essentials:防火,传送,基本命令 Residence:领地 LogBlock:抓小偷 xAuth:注册 善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感 因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。
同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。