反恐常识技能

2023-02-19 综合 86阅读 投稿:奂奂想

1.求反恐防暴常识

1.犯罪分子持刀行凶、实施暴力侵害事件应急处理程序本应急处理程序的要点是:迅速集结优势力量,阻止犯罪分子行凶。

首获事件信息的任何个人都应当在第一时间向当日学校总值、年级值导和学校突发安全事件应急处理救援总指挥、副总指挥报告,并哃时打110报警。当日学校总值、年级值导和首获事件信息人员立即组织现场人员,不惜一切代价建立警戒线,使犯罪分子无法*近学生,防止事态扩大。

学校突发安全事件应急处理救援指挥部宣布学校进入全面应急状态,各应急处理救援行动组立即实施应急救援行动。应急处理救援指挥部集结优势力量,携带防卫器械,与犯罪分子周旋,劝阻与制止犯罪行为,为警方援助赢得时间。

在有利条件下设法制服犯罪分子。疏散引导组负责把所有学生和无关人员撤离至安全区域。

医疗救护组负责救护受伤学生和其它伤员。通讯联络组向公安、消防、救护、社区有关部门、单位求援,争取外援迅速赶到事件现场,并保证学校应急救援组织信息畅通。

警戒保卫组组织人员实施事件现场警戒,阻止无关人员进入学校,维护现场秩序,防范别有用心的人肇事,引导外部救援人员进入事件现场。事件发生后,应急处理救援指挥部应当立即向教育局报告。

2.收到恐吓电话、短信或信件事件应急处理程序本应急处理程序的要点是:迅速调查清楚来电、来信人的身份和意图,维护学校和人员安全。收到恐吓电话、短信或信件的任何个人都应当在第一时间向当日学校总值和学校突发安全事件应急处理救援总指挥、副总指挥报告。

因个人纠葛收到恐吓电话、短信或信件的人,若事件有可能影响个人人身安全或学校安全,则必须向学校突发安全事件应急处理救援总指挥、副总指挥报告。收到匿名恐吓电话时,要保持镇静,对来电人的无理要求,不要马上拒绝,通过商谈的形式延长通话时间,尽可能从对方获得最多的信息。

有来电显示的电话机应记下对方的电话号码,否则可用写字条、做手势的方法示意身边的人员,向电信局查询电话号码,有条件的可对恐吓电话作录音。学校突发安全事件应急处理救援指挥部应当立即对恐吓电话、短信或信件进行分析研究:----立即派专人在收到恐吓电话的话机旁值班,电话机应装有来电显示和录音装置。

----若来电来信人姓名、身份和意图明确,对方因个人纠葛失去理智而实施恐吓行为的,学校应当会哃有关部门妥善处理该事件。----若来电来信人匿名,学校突发安全事件应急处理救援指挥部应通过来电人的口音、音色、口气、语调、语言特征和通话内容,来信人的笔迹、信件内容进行分析,并在校内发动教职工提供线索。

通过初步推测作案人的动机,采取必要的防范措施。对于匿名的恐吓电话和信件事件,应当立即向教育局和公安局报告,应当争取警方尽快加入事件调查。

对于破案的计划和策略要保密。对于与学校及教职工无经济或其他纠纷,为勒索钱财或报复社会的人物的恐吓电话和信件,单位除全力配合警方破案外,应当提高戒备,制订预案,随时准备应对突发事件。

对于有可能受到袭击的人员和部门,要采取有力措施,保证其安全。3.校园内发现可疑分子应急处理程序本应急处理程序的要点是:迅速采取措施,控制可疑分子。

在校园内发现形迹可疑,四处游荡,可能作案的可疑分子,保安或目击人员都应当立即向当日学校总值和学校突发安全事件应急处理救援总指挥、副总指挥报告。保安和当日学校总值或学校突发安全事件应急处理救援总指挥、副总指挥指派的人员应当迅速对此人进行询问,哃时把他的行动限制在局部区域内。

若此人自述进入学校的目的明显缺乏可信度,无人证、物证可以证明,甚至说话前后矛盾、蛮不讲理,保安应当将其带入传达室进行进一步盘问,哃时要封锁大门。若有证据表明此人是危险分子或犯罪嫌疑人,应当立即打110报警,由警方带走作进一步调查。

若可疑分子在盘问时夺路逃跑,校内目击人员应当将其相貌、身高、衣着及其它特征和逃走方向,向警方报告。哃时,学校应当做好此人再一次闯入校园作案的思想准备和预案准备。

在整个过程中,学校应当采取切实有效的措施,防范可疑人物使用暴力,要确保周围人员的安全。7、学校突发安全事件应急处理救援指挥部应当把事件凊况及时向教育局报告。

4.校园内发现可疑物品应急处理程序本应急处理程序的要点是:防范易燃易爆、有毐有害物品伤害事件。收到可疑邮包或发现可疑物品的任何个人都应当在第一时间向当日学校总值和学校突发安全事件应急处理救援总指挥、副总指挥报告。

可疑邮包是指:邮戳异常(寄包人地址与邮戳地址不符)、字体奇特、打印粗劣以及收件人姓名、形状、重量、气味、包装包扎、邮包内的声音都异常。可疑物品是指:物品外表、重量、气味可疑,不是本校的物品,也从未看到过此种物品,不知此物品有何用途,为何会摆放在校园内某处。

发现可疑邮包和可疑物品的任何人员,都不应当试图打开或随意摆弄它。要禁止在周围吸烟或使用手机、对讲机或发动机动车辆等。

学校应当指定有专业知识和经验的人员进行初步鉴别,判断是不是危险物品。若不能排除其危险性,应当立即打110报警。

2.CS的常识

在CS中步枪类、沙漠之鹰、重机枪都可打穿一些物品,而可分为: 一、门类: 不管打什么门..只要是可开启的门都可打穿,但不是叫你在那随便开枪,而是要算准时机就给他开火, 如就是不小心看到对方开门时,枪口却因Bug露出来,那当然二话不说给他爽一下,或是门开启需要在旁 边按钮的,一听到按纽声,就给他朝按钮处射击。

这都是可幸运的击中对方..但别笨笨的乱射一通,却被 对方也用此方法射死你,所以在对门做射击时最好站在门口的45°角位置,且射完一定要移动位置。 二、人体: 是的!人体当然也可被贯穿,那为何还要在这说明呢? 因为当你的队友在你前方奋勇的当你的肉盾时, 记得千万别朝他的旁边开火,不然你把他贯穿打死了,敌人可能只受一点小伤,因为贯穿后的威力会减弱 ,所以极有可能你TK人,自己还被敌人打死,所以在这种情况只有在后方努力的找空隙开火,不然就是等 他被打死,在帮他报仇吧。

第二种情形就是会发生在你跟队友包夹一个人,并交差开火,这时注意你的『火线』别跟队友交差。 第三种就是别跟在队友正后方,极有可能会被AWP串烧,AWP可一次串三只。

三、箱子: 一般有些人会躲在木箱背后CAMP,而且还会露出小小的枪管,这时二话不说一定是直接打箱子,但是 箱子本身会大大的减弱威力,所以在射击要注意一下对方动静,而一般的MP5、P90、MAC10、UMP等冲 锋枪,可用打箱子的四个斜角,此时也会有稍微的贯穿效果。 四、墙壁: 有些较薄的墙壁也是可被贯穿的,但要抓人有没在墙的另一面,倒是非常困难的,不过有时,用听脚步 声可猜出其位置时,倒可乱射一通,或许就怎样不小心挂了一个。

首先,在cs里,人体的着弹部位是有区别的,分为:头,颈,胸,腹,腿五个部分。其中,头部的扣学血量是最大的,如果正中,两枪就倒(不分是什么枪)颈部和胸部其次,而且胸部以上如果打中则有大范围的晃动,无法瞄准。

再次,腹部的扣血量则是中等,打中不会有剧烈的晃动,最后就是腿部,扣血量最少,一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打则是利用了这一点,当他蹲下之后身体的大部分藏在腿部之后,尽管中枪掉血也是很少的,而且还不算你打中他有多少,这就是为什么当你对付蹲打时,会有这么一种感觉,怎么不管我怎么打,他就是不死?所以,对付蹲打就要有一定的方法。

方法之一:使用扫射,近身缠斗 这种方法适合于各个级别的玩家。方法是,当你发现有人在你面前掏出了手纸准备出大恭的时候,利用大跳(就是跳+蹲)不断的近身,这样做的好处是,在空中你是处于移动当中,敌人瞄准你是有困难的。

而且,在空中的那一段时间中,你也是蹲的状态:)敌人更不容易打中你了,(如果,你碰上的是一个顶级高手,而你正好又是一只小菜鸟,唉,没办法,每年的清明,我会提你扫墓的) 其次是手中枪的使用,打的时候不能追求大概,不能只做到大概是朝着敌人打就行了,要精确要让每一发子弹都发挥它的最大效力。具体做法是这样,在和蹲打战斗时,一定要看准射出子弹的着弹点的位置,随时调整,由于枪的散射是有规律的,所以我们可以通过调整来让尽可能多的子弹打中敌人。

方法之二:使用点射,与对手保持距离 这种方法只适用于高级玩家,首先,要对每一种枪的性能都要熟悉,其次要对自己的枪法有信心,这种方法适应的场合是有区别的。 一,在20米开外有敌人,如过他用蹲打,你则可以以牙还牙,同样用蹲打来还以颜色,要稳,枪口要打他的头部上方,(用你准星的空心圆的边缘和他头部的正中央重合)这样你顶多挨上两枪,但他肯定就死了。

二,在10到15米内遇敌,就不能用上一种方法了,原因是,距离太近,如果你碰到的是个高手,他不会给你瞄头的机会,他会打的你左右乱晃直到死亡,我们要跳在空中点射,落地时,不要着急移动,蹲点两枪,然后再跳蹲,一直重复。对手要是一直不动的话他回被这种方法逼疯的:) 说了半天怎么对付蹲打,别忘了我们也可以用一用呢,毕竟这是一种流行打法嘛。

具体方法如下: 如果,敌人离你较远,你可以原地不动,使用点射,记住一定要打头,不论对手怎样移动要始终贯彻这个方针不变。 如果敌人离你较近,当他移动的时候我们不应移动鼠标追这他打,因为你的反应是有时间的你会发现你的枪口始终落后于敌人的移动方向,正确的作法是这样。

当敌人移动时,算准他的移动方向将准星放到他身前一点点(准星当中的空心圆紧贴在他的身前,)因为大部分的时候敌人的移动总是朝着一个方向不变,所以,你的就可以保证大部分的子弹都倾泻在敌人的身上,同样还是要保证准星始终在敌人的头部附近,作到以最少的子弹打死一个敌人。

3.CS1.6常识技术

kick 名字

超级跳全解

一.首先我们来认识一下超级跳

很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”

1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞后,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,因此在1.5的比赛中使用超级跳是允许的。

必须明确的几点:

超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与 1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。

二.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)

a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前

b.按住左,同时鼠标向左匀速平移

c.空中松开左的同时按住右不松

d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移

e.空中松开右的同时按住左不松

f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移

g.就这样一直重复下去……

要点:

a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳

a,b,c这3个动作要一次性滞空完成

a.准心保持向下45度更易保持身体平衡

b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大

d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉

g.必须熟练掌握按键的顺序和时间

只有助跑的时候才按“前”

跳起来之后就不需要再按它了

4.反恐技巧 实用的给教下

1.注意地图的交火点。

有人问什么叫交火点?先看地图,每张都分大致一至三条路,没有例外的!那么每条路上最快的红方和蓝方都会在固定的一个地方碰面,这个地方就是第一交火点。 了解了这点,那么我想说的是:别拿你的手雷去顶别人的枪口!总有人会手里握着雷冲啊冲,丢没来及丢,结果猛然看到对手拿着冲锋枪蹦出来,再换已经是徒劳,马上被射成个马蜂窝!悲哀!新手提示:切记不要在交火点附近拿个手雷大摇大摆的!雷要扔得有技术,有科学含量!尽量避免扔直道雷,千万不要在拐角探出头去只为扔个雷丢掉小命!学会扔反弹雷是保证存活率的关键!什么叫反弹雷?只要你和对手不是面对面,你就可以把雷先丢到对面的墙上,反弹到对手的领域,就这么简单。

(对面没墙,只有一个电视机或者有一辆卡车怎么办?——“啪”,一记耳光飞去:别跟我较汁!!——疼,5555~~~) 2.注意换子弹的时机。 是不是有时候一梭子弹打得差不多了想换子弹?这时是不是老有个天杀的在你换子弹的时候跑出来将那无辜的你挂掉?那么这个换子弹的时机就请掌握好!如果不能确定周围是安全的,而且你对你的枪法又很有信心的话,我建议完全可以在5发以下时再换子弹。

如果您是新手,我建议在10发左右你就可以换了,不然即使你有子弹和人拼你也杀不死对方。(可以确定附近安全的话除外!)找个掩体:木箱,墙壁,柱子……什么都可以,这个掩体要保证你在换子弹时即使有敌人冲来也不会一下把你钉死!最多穿你几枪罢了。

“钉死!” 3.说了两点有人急了,说什么呢?没重点的,怎么瞄准啊?瞄准的确重要,但以上两个细节绝对可以让你每次少死三四次。下面就说说瞄准:这个有点复杂,主要看你用的什么枪,因为枪的后坐力是不同的,本人推荐新手使用M4、还有那个初始冲锋枪,连射的时候后坐力很小,很稳定的枪械,基本不用压枪。

①瞄准部位:废话当然是头部。这也未必!要论时机而定。

如果你遇到一个人和你面对面距离较近的话,我建议将准心瞄头,爆头几率是很大的。这里有两个近距离小技巧:一是绕打,绕着敌人打,让敌人的准心难以瞄上你。

二是蹲打,蹲下的准心会变小,非常稳定,瞄准了就蹲下给他一梭子弹吧! 如果你遇到一个人在你对面比较远的地方,我还是建议扫射!有些八卦说远了要点射那是放屁!反恐行动可不是CS,远距离扫射还是相当有准头的(不知道你们是不是这样,反正我是这样。,如果对面不是AWP建议蹲着扫射!准心瞄腰到胸口,不是很卡的话必死! ②用枪节奏的掌握。

打游戏和很多事一样,知己知彼嘛,是不是有时发现你扫了半梭子弹发现对方没死你也没掉多少血,对面还在狂扫而子弹明显快没了,那控制下节奏吧,留下5发子弹赏给他换子弹的时候用!哈哈! 另外冲锋枪打狙击怎么打?这主要是靠用枪的节奏!不管是哪把AWP都有换子弹和切换高倍镜的时间,那你就要听好了,听到关镜换子弹的声音就冲上去吧,那时完全没必要担心被狙!当然在远处杀狙要多跑动,左右跑动,不是前后!远处尽量减慢出枪速度,少放几枪,等挨近了再狠扫! 4.脚步声。 想成为高手吗?没有耳机可不行!地图是复杂的,角落,拐角多了去了,要想有双能透视的眼睛就用耳朵去听吧。

什么都可以听,附近有多少人,在什么方位,用什么枪,用跑的还是走的,等等等等。如果你耳朵不好,建议去看医生再来打反恐行动,呵呵!这个是从新手进化到高手最重要的一点,脚步声是意识养成的必要因素,非常重要! 好了好了,如果你做好以上四点你就不再是个新手了这已经保证了你在1V1中占尽上风!恭喜你成为高手级反恐行动中的一员!下面主要来谈谈高手进阶的问题! 首先谈这点要问你一个问题,是和敌人面对面打容易呢,还是打背对着你的敌人容易呢?地球人都知道打背对着自己的敌人既不伤血,对手又不会乱跑乱晃非常好瞄准,但是关键来了,如何做到这点呢?非常简单却很难贯彻的两个字“意识”! 带您谈谈反恐行动世界里的意识! 1.打开突破口! 这点是实现一杀三一杀四一杀五等等的先决条件,当然我不想说什么阴人的,虽然阴人也是技术,但却相当没有技术含量,我通常会在吃便当的时候蹲点阴人!嘿嘿,效果也很不错。

(喂!谁拿手雷砸我头?哼!)扯远了,回来继续说怎么打开突破口。一个地图一般都有三条路,暂时将他们分成左、中、右三路。

第一局要用赌的,以最快速度冲到你最擅长的那条路上杀掉敌人吧,如果运气好那条路上只有1-2个敌人,而已经成为高手的你当然要把他们都干掉,即使你只有1HP了,不要紧,你现在已经很成功了!不要满足,因为另外两条路上的肉肉正等着你去品尝呢,敌人多数不会看后面的,尽情杀他个措手不及。这个时候要讲究快!一定要快,不然敌方多数人主攻的那条路把你们这边的防线都突破了你再去就没有任何偷袭的意义了。

之后几局,其实你就是要猜得出对方大部队会走哪条路,这很简单!三条路,首先你上局走过的千万别走,被你杀的肯定要在那里埋伏等你!然后上次对方主攻的路也别走,有很多人都是一根经,没必要去硬拼,那就选剩。

5.反恐防暴常识

一、辨别可疑人员在工作中善于发现问题,注重观察周围环境和人群,发现一些不同寻常的举止行为可疑时,我们就要提高警惕。

例如:1、神情恐慌,言行异常者;2、着装、携带物品与其身份明显不符或与季节不协调者;3、冒充熟人,假献殷勤者;4、在检查询问的过程中,催促快点且态度蛮横,不愿配合,不愿接受检查者;5、频繁出入在酒店大堂或车场者;6、貌似公安机关通报的嫌疑人员。二、遇有恐怖分子突袭的应对技巧:面对恐怖分子突袭要做到“逃跑、躲避、反击”这三个原则”。

1、沉着镇静,保护自己是首要问题,对突发其来的恐怖袭击,不能因为恐慌影响了正常的判断;判断自己是否面临危险,如有危险,要先做好个人防护,并极力疏散围观群众;2、如自己无法逃避时,要找大型遮蔽物体遮掩自己,能迅速就近找到防卫器材,等待时机,如需出击时,一定要准、快、猛、狠;3、切勿激怒恐怖分子,更不能惊恐喊叫;4、尽量稳定情绪,观察现场,看时机迅速撤离;5、不要好奇,拿手机拍照,观看热闹;6、场面确定安全时,听从现场有关人员的指挥,据自身的条件,对受到伤害的人员,提供力所能及的帮助,切勿盲目行动,做无谓的牺牲,尽力将伤亡与损失降到最低。三、报警注意事项:报警时,要报告最重要的内容,包括地点、时间、发生的事情、后果等,以及嫌疑人的体貌特征,衣着打扮,伤亡人数等。

6.防恐知识学习内容

首先,不和陌生人接触,尤其远离那些表情严肃,手持异物的人或人群;

其次,熟悉生活或者学习场所的逃离安全通道,每个小学生来到陌生环境或者公共场所,也应该观察和了解紧急逃生出口和路线;

再次,面对突然发生的危险,有机会逃离危险环境的,应尽快疏散;没有机会逃离危险环境的,不要保持冷静,切记大喊大叫,也不要做出任何反抗等危险动作,应该找寻机会等待营救或者自救;

最后,自救的方法,包括记下危险人物形象特征,记住危险环境地名、街路名、重要建筑名称等,以便于寻求他人协助或者向警方求救时候提供足够信息;另外,小学生建议携带那种可以随时定位的智能手机,便于家长找到你。

7.反恐的知识有哪些

一、辨别可疑人员

在工作中善于发现问题,注重观察周围环境和人群,发现一些不同寻常的举止行为可疑时,我们就要提高警惕。例如:1、神情恐慌,言行异常者;2、着装、携带物品与其身份明显不符或与季节不协调者;3、冒充熟人,假献殷勤者;4、在检查询问的过程中,催促快点且态度蛮横,不愿配合,不愿接受检查者;5、频繁出入在酒店大堂或车场者;6、貌似公安机关通报的嫌疑人员。

二、遇有恐怖分子突袭的应对技巧:

面对恐怖分子突袭要做到“逃跑、躲避、反击”这三个原则”。1、沉着镇静,保护自己是首要问题,对突发其来的恐怖袭击,不能因为恐慌影响了正常的判断;判断自己是否面临危险,如有危险,要先做好个人防护,并极力疏散围观群众;2、如自己无法逃避时,要找大型遮蔽物体遮掩自己,能迅速就近找到防卫器材,等待时机,如需出击时,一定要准、快、猛、狠;3、切勿激怒恐怖分子,更不能惊恐喊叫;4、尽量稳定情绪,观察现场,看时机迅速撤离;5、不要好奇,拿手机拍照,观看热闹;6、场面确定安全时,听从现场有关人员的指挥,据自身的条件,对受到伤害的人员,提供力所能及的帮助,切勿盲目行动,做无谓的牺牲,尽力将伤亡与损失降到最低。

三、报警注意事项:

报警时,要报告最重要的内容,包括地点、时间、发生的事情、后果等,以及嫌疑人的体貌特征,衣着打扮,伤亡人数等。

8.CS的技能有什么

CS作战守则20条

1首先记住,你不是超人。

2任何事都可能让你中弹,即使什么事也不做

3出发或逃跑时不应该拿着刀,而是手枪

4放置C4时不应该看着地面,而应该看着四周

5进门前不应该敲门,而应该向门和门的四周扫射

6谁说狙击手一定要拿AWP

7不要看着一颗手榴弹爆炸,谁知道那是什么手榴弹

8不要一边游泳或一边爬楼梯一边开枪,除非你有第三只手

9很多东西都可以暴露你,如枪管、喷图(在家喷除外)、弹壳、声音

血迹、弹孔

10第一局你不应该买沙漠之鹰,而是一件防弹衣和子弹

11一颗手榴弹飞来时你要做的不仅是闪躲,还有转过头

12在不熟悉的地图中,不要一边看着雷达一边走,你摔死了没人管

13不要挡住队友的视线,你会连子弹也一起挡住

14如果你背着C4,一定要尽快埋好,因为你是敌人的重点攻击对象,而不是队友的重点保护对象(你不是VIP)

15在AZTEC里玩的时候,不要幻想有人会被闪电劈死

16最好不要捡敌人扔的枪,除非你只有手枪

17不要乱发无线电,不一定每个人都不懂英语

18多数人不会做BOT做的傻事

19对付狭窄的管道里的敌人,手雷和闪光弹是最好的武器

20不要躲在箱子的后面露出头射击,这是通常敌人会打他看见的部位

我认为上面的东西真的很有道理

注意到了肯定可以提高竞技水平

反恐常识技能

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