1.知识问答各环节名称
知识竞赛环节我们一般给每个环节起一个比较有代表性的标题和名称:
1:个人必答题环节(名称:“初露锋芒”,一般这个环节作为第一个环节出现,有小试身手和亮相的感觉,所以觉的这个名称比较合适);
2:抢答题环节(名称:“眼疾手快”,抢答题环节是知识竞赛活动中最重要的环节,要通过手按抢答器,所以这个环节眼睛和手都要快); 3:集体必答题环节(名称:“同心协力”,这个好理解了,顾名思义集体回答问题,需要选手共同的力量); 4:快速问答题环节(名称:“争分夺秒”,这个环节是属于在一定时间内,回答的问题越多,得分越多,分秒必争,所以叫争分夺秒); 5:猜词题环节(名称:“心有灵犀”,这个环节需要每个代表队选出2名选手上场配合,一个人背对屏幕,1个人面对屏幕,看着屏幕出现的词语进行解释,需要两人的配合默契); 6:挑战题环节(名称:“挑战对手”,挑战题环节是代表队之间的比拼,指定对方某个选手回答问题,所以挑战对手比较贴切); 7:闯关题环节(名称:“风险闯关”,这个环节设计的是以闯关的形式,每个代表队3名选手,每人闯一关,答题正确才能进入下一关,所以风险很大); 8:纠错题环节(名称:“火眼金睛”,纠错题环节分成图片纠错题和视频纠错题,主要的得分项在于找到几项错误点,眼睛要好使啊); 9:联想题环节(名称:“逻辑推理题”,这个环节是选手根据主持人描述的关键点来回答问题或者抢答,回答的越早得分越高,这个环节名称不是特别贴切,大家可以参考,欢迎给我们留言); 10:幸运抽题环节(名称:“幸运大转盘”,这个环节是随机滚动题目序号,选手按抢答器或者喊停题号停止滚动,题目和分值都不知道,所以有些幸运成分啦); 11:领导点题环节(名称:“赛场点将”,这个环节是领导参与的环节,台下领导点那个队伍和选手回答问题,有点像点将的感觉啊,所以这个环节我们起这个名称)。 12:风险题环节(名称:“最后一搏”,风险题环节我们所做过的各类大型赛事一般都是最后一个环节,后面没有机会在得分了,所以要拼搏一下高分值); 是百度找的 看看吧
2.求一些闯关节目的题库,可以类似生活常识科学地理类的题目
生活中的物理小常识 生活小常识(一) 跳高运动员为什么要助跑? 跳高运动员能腾起越过横杆,靠的是助跑的惯性力和起跳蹬地的支撑反作用力。
由于惯性力的方向是水平向前的,而支撑反作用力是垂直(或近似垂直)向上的,所以起跳后的身体重心沿着一个抛物线轨迹运动。这个抛物线轨迹的高度,取决于起跳时腾起初速度和腾起角的大小,也就是说,腾起初速度和腾起角是增加跳高高度的关键。
一般说来,应该尽可能增大这两项数值。最大腾起角为90度。
然而,由于跳高不是单纯的垂直向上运动,越过横杆还必须有一个向前的力量;再则,还须充分利用水平速度来增大腾起初速度,因此,腾起角应小于90度。至于腾起初速度,则和运动员的素质和技术的熟练程度密切相关。
腾起初速度越大,跳得就越高。当腾起角一定时,腾起初速度是起决定作用的。
为什么可以用吸管“喝”汽水? 这是生活中常见的现象,在嘴还没有从管内吸气时,管内外液面是相平的。这时,管内外液面上的气体压强相等;在嘴从管内吸气时,管内气体减少,管内液面上的压强也减少,这时管子内液面上的气体压强小于管外作用的液面上的大气压。
所以,我们说这个现象的原因是大气压作用的结果。喝汽水时,首先要将管子插入汽水里,当嘴吸气里,管内便有一部分气体被吸进嘴里,便造成了管内剩余气体体积变大,压强变小,且小于管外的大气压,因而在管外大气压的作用下,汽水便沿管子上升,被吸进嘴里。
暖水瓶为什么能保温? 热的传递方式有三种:热对流,热传导,热辐射。热的对流主要发生在液体和气体之间,热流上升,冷流下降,通过不断循环达到动态平衡,热的传导发生在热的导体上,热从高温的一端向低温一端传导,热的辐射不需要媒介,它通过辐射的方式向低温处传热。
暖水瓶的瓶胆与外壳之间是空气,空气是热的不良导体,热传导降低了许多,瓶胆内部光滑如镜,降低了辐射,所以暖水瓶能保温。 熟鸡蛋在冷水里浸一下就容易剥壳? 要弄清这个问题,我们首先必须知道水在这一过程中起什么作用?在我们所遇到物质中,除少数几种以外,大多数都有“热胀冷缩”这样一种物理特性。
但是,各种物质的伸缩程度又各不相同。鸡蛋是由于硬的蛋壳和软的蛋白、蛋黄组成的,它们的伸缩情况也不一样。
在温度变化不大或温度变化均匀时,还显不出什么,但一到温度剧烈变化时,蛋白和蛋壳的步调就不一致了,当煮得滚热的鸡蛋骤然浸到冷水里时,冷水使它的温度发生很大的变化。蛋壳猛然收缩。
蛋白还处在原有温度没缩小体积,这时候就有一部分蛋白被蛋壳挤压进蛋的空头处,随后,蛋白又因温度渐渐降低,也逐渐收缩,由于蛋白、蛋壳和蛋黄的收缩程度不同,这就形成了蛋白与蛋黄的脱离。因此,剥起来就不会连蛋壳带肉一起下来了。
生活小常识(二) 电梯上的特殊感觉 “超重”和“失重”是两种物理现象,地球上任何事物都受重力的作用。如果有力使物体克服重力作向上加速运动,那么就会呈现超重现象。
如果物体沿着重力作向下加速运动,就会呈现失重现象。 触电的人是被电"吸"住了吗 常听人们有这种说法:触电时人被电吸住了,抽不开。
实际上这个说法是错误的。我们知道,不论是否存在电流,在一般情况正导线中、电器中的正、负电荷的电量是相等的,对外的静电作用是相互抵消。
即使局部地方偶尔出现少许正、负电荷但不相等,其静电引力也是微不足道的。但是问题出现了,人手触电时,为什么有时不把手抽回来?难道不想抽回来?显然是被吸住了抽不回来。
对这一提问可用电流的生理效应来解释。 人手触电时,由于电流的刺激,手会由痉挛到麻痹。
即使发出抽回手的指令,无奈手已无法执行这一指令了。调查表明,绝大多数触电死亡者,都是手的掌心或手指与掌心的同侧部位触电。
刚触电时,手因条件反射而弯曲,而弯曲的方向恰使手不自觉地握住了导线。这样,加长了触电时间,手很快地痉挛以致麻痹。
这时即使想到应松开手指、抽回手臂,已不可能,形似被"吸住"了。 如若触电时间再长一点,人的中枢神经都已麻痹,此时更不会抽手了。
这些过程都是在较短的时间内发生的。 如手的背面触电,对一般的民用电,则不容易导致死亡,有经验的电工为了判断用电器是否漏电而手边又无验电笔,有时就用食指指甲一面去轻触用电器外壳。
若漏电,则食指将因条件反向而弯曲,弯曲的方向又恰是脱离用电器的方向。这样,触电时间很短,不致有危险。
当然,电压很高,这样作也会发生危险。 家庭节电小常识 照明节电 日光灯具有发光效率高、光线柔和、寿命长、耗电少的特点,一盏14瓦节能日光灯的亮度相当于75瓦白炽灯的亮度,所以用日光灯代替白炽灯可以使耗电量大大降低。
在走廊和卫生间可以安装小功率的日光灯。看电视时,只开1瓦节电日光灯,既节约用电,收看效果又理想。
还要做到人走灯灭,消灭“长明灯”。 电视机节电 电视机的最亮状态比最暗状态多耗电50~60%;音量开得越大,耗电量也越大。
所以看电视时,亮度和音量应调在人感觉最佳的状态,不要过亮,音量也不要太大。这样不仅能节电,而且有助于延长电视。