1.饥荒冷知识大全 饥荒冷门知识技巧有哪些
饥荒DLC海难冷知识 饥荒海难趣味生存技巧攻略。
饥荒DLC海难中有些让人啼笑皆非的生存技巧,下面99单机网小编给大家带来饥荒DLC海难冷知识。 陈旧的聪明豆不会加脑残(意思是思想跟不上了吗?)。
鲨鱼王冠没有耐久也可以用。 不要用拖网拉青口贝,后期可以用贝棒拿12个。
沙袋摆好后积水会导致沙袋无效。 猴子会在你靠近曼德拉草一个半屏幕时吃了曼德拉,前提是附近有猴子。
海盗帽的耐久消耗比星光头壳还慢一点。 最后一波陨石时不会中暑了进入旱季。
每一个地图都会有五种地形综合起来的岛屿。
2.饥荒手游50条冷门的小知识有哪些
饥荒游戏里的生物有很多,除去善良和邪恶的,还有中立的生物——牦牛。
今天我就戴带领大家了解下牦牛的习性属性和打法资料吧。 《饥荒》牦牛习性属性及打法资料 皮弗娄牛【Beefalo】 中立生物,他不和猪民一样喜欢吃东西,当他收到你攻击时,附近的牛会一起来追你,牛对玩家一次攻击伤害是33点血,被攻击的牛会追玩家很久,其他的牛对玩家仇恨消失很快,一下就不追了。
皮弗娄牛出现地点 大草原 草原上有大量的草和兔子洞,牛一般在草原中心出没。 关于牛的发情 牛屁股发火就说明他进入发情期了,牛在发情期攻击任何生物,玩家需要戴上牛帽子才能不被攻击【牛帽子:16个牛毛】 更多饥荒相关攻略,尽请关注饥荒手游专区。
3.饥荒联机版有哪些冷知识 冷知识小技巧一览
冷知识:
1.维斯是公认最弱的人物,但是他的血比麦斯威尔高,脑残高于威洛和韦伯
2.威尔伯的跑步状态比正常速度增加33%,但是他的步行速度只有5.5(正常人物6.0)
3.穴居猴不会把威尔伯当做国王,也不会和它成为朋友。
4.威尔伯的跑步速度在划船时并不适用,所以它的速度会比普通角色慢上一些。因此最好装备上行走手杖或者其他能够增加行动速度的道具。
5.尽管威尔伯不会说话,但它在检查香蕉时会说"'Nanas!"
冷知识:
1.威尔逊胡子的第一形态提供15秒的保温,第二形态提供45秒,而最终形态提供135秒,高于冬帽
2.熊皮背心有微弱的饥饿腰带的效果
3.根据威洛检查帐篷的内容推断,威洛是一个女童军。
4.蝴蝶并不会在冬天生成。
5.网上传言黄油爆率为1%,其实是2%
小技巧:
1.在雨季来临之前,如果资源丰富的话,可以把基地铺上蛇皮地板,并用沙袋围上,可以防止积水
2.如果想要捕捉海鸥,要在风季捕鸟器中放肉,如:帽贝
3.虽然高鸟可以孵化小高鸟,但小高鸟活下来的几率不足1%(大高鸟不会喂食,小高鸟只能吃地上的种子)
4.你孵化的小高鸟会被野外的大高鸟攻击,所以不要带小高鸟去高鸟矿区
5.船难中必定会生成的岛:蘑菇岛,曼德拉草岛,浆果岛,金子(骷髅头)岛,渡渡鸟岛(可以关闭)
4.《饥荒》冷知识一览 饥荒有哪些冷知识
1、攻击力大部分不会离开17,7这几个数字,火把攻击17,斧头27,拳头10,长矛34。。..
2、其实,长矛的攻击总和和狼牙棒的攻击总和完全相同,只不过,一个解决快,一个解决慢罢了,长矛34x150,狼牙棒51x100,不过我还是推荐狼牙棒~
3、一些老玩家们知道,锤子原来是需要一本的(当年玩的十分蛋疼)
4、其实,威洛原来的san值是200,只不过制作组认为酱紫有点过于hentai,于是,就改成了蛋痛的120。
5、在一个版本中,你可以按攻击键攻击,即使是对空挥击
6、威尔森全名:Wilson·P·He。威尔森·P·海格斯贝
7、在巨人国度之前,只有两季,秋冬
8、冒险模式的终局,麦克斯韦和麦克斯韦的王座是有生命的,生命为零后,游戏无响应,这个我试过,用test tools,刷蜗牛粘液,然后点燃,无线死循环,然后,麦克斯韦的王座生命没了,游戏也崩溃了
9、18版并没有完全翻译成中文(想当年我用17版补丁用得刚刚滴)
10、沃尔夫冈在最佳状态下,上衣是爆开的
11、威尔森是个科学家,但并没有什么卵用,威尔森是个绅士,但是他依旧会长胡子
12、其实,原来的生存科技是需要往里面塞东西来得到科技点数
13、麦克斯韦原来装备影刀和影甲是不掉san的,现在两个都弄上就会掉了
14、wes在以前版本中,生命值随时会掉为1
15、原来没有兔子机器,只有科学仪器,炼金科技,三相之力,合称为三本科技
16、刚出了攻击键不就,出现了一个bug,这个可以无视鸟是否飞行,直接手撕,在地上的挨了一下,天上的直接算作捕捉到,所以这也是以前一个手撕小鸟的BUG
17、晚上砍树有俩方法,不过烧砍修复了,火把砍修复没不知道。烧砍:火把点燃一棵树,系统视为烧焦的树,凋落物依旧是普通木头,也就是说,可以消耗一点耐久看到一棵树,这真是极好,不过已经被修复了,另一个是拿着火把(或其他工具)砍树(挖矿),先拿着斧头,正常砍树,用快捷栏上的数字切换为其他工具进行砍树,效果棒棒的
18、烧生命木头,木头会惨叫,官方说会给个buff,不过我愣是没弄过
19、提灯放地上之后,退出重进,会无限耐久
20、记得传送法杖可能穿送到海上,然后回不去233,现在已经修复
21、原来的鹅卵石路十分整齐并且可以拆掉,现在改了
22、火鸡原来掉落一个小肉+一个鸡腿
23、企鹅会护蛋,但是,蛋算作是肉类(请问鸡蛋算肉算素?),兔人却不会主动攻击他们,雇佣了兔人然后让兔人攻击他们后,兔人会喊:是肉~不干净,而不是:跳~
5.《饥荒》有哪些冷知识 冷知识一览
1、攻击力大部分不会离开17,7这几个数字,火把攻击17,斧头27,拳头10,长矛34。
..2、其实,长矛的攻击总和和狼牙棒的攻击总和完全相同,只不过,一个解决快,一个解决慢罢了,长矛34x150,狼牙棒51x100,不过我还是推荐狼牙棒~3、一些老玩家们知道,锤子原来是需要一本的(当年玩的十分蛋疼)4、其实,威洛原来的san值是200,只不过制作组认为酱紫有点过于hentai,于是,就改成了蛋痛的120。
5、在一个版本中,你可以按攻击键攻击,即使是对空挥击6、威尔森全名:Wilson·P·He。威尔森·P·海格斯贝7、在巨人国度之前,只有两季,秋冬8、冒险模式的终局,麦克斯韦和麦克斯韦的王座是有生命的,生命为零后,游戏无响应,这个我试过,用test tools,刷蜗牛粘液,然后点燃,无线死循环,然后,麦克斯韦的王座生命没了,游戏也崩溃了9、18版并没有完全翻译成中文(想当年我用17版补丁用得刚刚滴)10、沃尔夫冈在最佳状态下,上衣是爆开的11、威尔森是个科学家,但并没有什么卵用,威尔森是个绅士,但是他依旧会长胡子12、其实,原来的生存科技是需要往里面塞东西来得到科技点数13、麦克斯韦原来装备影刀和影甲是不掉san的,现在两个都弄上就会掉了14、wes在以前版本中,生命值随时会掉为115、原来没有兔子机器,只有科学仪器,炼金科技,三相之力,合称为三本科技16、刚出了攻击键不就,出现了一个bug,这个可以无视鸟是否飞行,直接手撕,在地上的挨了一下,天上的直接算作捕捉到,所以这也是以前一个手撕小鸟的BUG17、晚上砍树有俩方法,不过烧砍修复了,火把砍修复没不知道。
烧砍:火把点燃一棵树,系统视为烧焦的树,凋落物依旧是普通木头,也就是说,可以消耗一点耐久看到一棵树,这真是极好,不过已经被修复了,另一个是拿着火把(或其他工具)砍树(挖矿),先拿着斧头,正常砍树,用快捷栏上的数字切换为其他工具进行砍树,效果棒棒的18、烧生命木头,木头会惨叫,官方说会给个buff,不过我愣是没弄过19、提灯放地上之后,退出重进,会无限耐久20、记得传送法杖可能穿送到海上,然后回不去233,现在已经修复21、原来的鹅卵石路十分整齐并且可以拆掉,现在改了22、火鸡原来掉落一个小肉+一个鸡腿23、企鹅会护蛋,但是,蛋算作是肉类(请问鸡蛋算肉算素?),兔人却不会主动攻击他们,雇佣了兔人然后让兔人攻击他们后,兔人会喊:是肉~不干净,而不是:跳~。
6.饥荒手机版有哪些小技巧
//饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。
它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。
这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。
接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。第一天_带花环的樵夫白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。
夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。第二天_火坑旁的矿工白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。
天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。
找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。
夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。
继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。
第三~八天_找野牛的农民第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。
经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。
第七~十二天_捕野兔的猎人找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。
然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。
第十三天~下雪前_晒干肉的猎户冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。
严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。
少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。
因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。
枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。
而树木的话,。
7.饥荒隐藏细节有哪些 不易被发现的小细节
1.这个东西叫独奏乐器,是一个因为没二用而被永久遗忘的东西,它的作用在于当你装备它时,周围最多9只猪人或兔人会跟着你,同时你每分钟会减2.7精神,并且每有一只猪人或兔人跟随,它就会让你每分钟多减27精神(所以说没二用)。
2.旧版本的温蒂没有攻击力减弱,并且不是用花召唤阿比盖尔,没到黄昏和晚上阿比盖尔会出现,然后白天又会消失,即使阿比盖尔死了第二天黄昏也会出现(神了简直),然后如果你接近阿比盖尔,尽管阿比盖尔会避开,但还是可能误伤你。
3.在地洞没出之前是没有烧树一下倒的bug的,但在之后的更新中这个bug就出现了,之后又消失了,只见过更新修复bug,还没见过更新出bug的。
4.在旧版本中科学和魔法没有两极分化,而且只有三个本(一本科学机器二本炼金引擎三本三项之力),靠近三本可以解锁全部科技。
5.旧版地图中在混合地形会有一块玄武岩(就是不能破坏的那种),到了新版你就只能在冒险模式见到它了,另外狗窝和青蛙雨原本都只是在冒险模式的东西,巨人国更新以后才在生存模式出现(严重怀疑这是工作组因为不想更而拉进来凑数的东西),所以让我们来预测一下之后会不会有麦斯威尔陷阱阵***蛋的出现吧。
6.在旧版独眼巨鹿的攻击地面不会出现一层冰,到了新版每次攻击地面都会有冰出现(加了个五毛钱特效),然后巨鹿对角色攻击力从50加到了75,这特效真不是白加的。
7.远古版本的树人在被冰冻后如果受到攻击就会被永久冰冻,退出重进以后还是冻着的,没学会走位之前基本上是用这招打树人。
8.追溯了这么多历史,我们要考察一下饥荒的冷知识。蜘蛛是饥荒中最好打的生物,不少玩家都认为蜘蛛无限硬直,然而黄蜘蛛的硬直是有限的,貌似是7下。
9.关于版本问题,其实楼主也分不太清,一般楼主会把两个版本拿出来比较,比较旧的就叫旧版,另一个叫新版,所以靠你们领悟了。
10.其实在老早以前防狗的方式主要是牛群,之后才慢慢演变成狗牙阵。
11.旧版的大力士可谓是神一样的角色,225,200,225的三维简直逆天,还不怕怪物不怕黑(相对于现在),甚至有1.5倍攻击力,比现在的会好很多。顺便说一下,旧版大力士是第四个解锁人物(在温蒂后面)。
另外说明,本帖仅限于单机,与联机没有半毛钱关系。
12.旧版的建筑都是水火不侵,象科学机器,炼金引擎什么的都不怕火,然后在之后的更新中这些东西就能被烧毁了,多少新手因此被烧家。
13.科技和魔法没有两极分化之前,老奶奶是没有书的,也没有吃变质食物惩罚和失眠,而且可以科技叠加(一本当二本,二本当三本),之后的更新中陆续改动,变成了现在这样子。
8.《饥荒》中有哪些精致的小细节
首先我们一起来看看饥荒的音效。
不管是游戏还是任何视频内容,声音都是很重要的部分,尤其是某些特定情况下的bgm。有的时候会让人感动落泪有的时候让人爆笑不止。
饥荒的音效同样如此,在白天的时候背景的bgm都比较偏向轻松愉快,傍晚的时候就只能听到乌鸦的叫声了,当然冬季一般都是雪雀的声音,到了夜晚就只剩下了虫叫鸟鸣。还有就是主角的脚步声,脚步声这种非常细节的声音大多在夜晚会被玩家听见,而且脚步声踩在草地上和踩在矿区沼泽都是不同的,大家有兴趣的话可以去测试下。
不要沉迷于战斗音效和低精神的恐怖bgm静下心来你会发现更多的精彩。