1.羽毛球基本规则知识
国际羽联发布了新的比赛规则,供参考。
21分每球得分制三局两胜7. 得分制7.1 除非另有商定,一场比赛以3局2胜定胜负。7.2 先得21分的一方胜1局,除7.4和7.5规定中的之外。
7.3 在一个回合中获胜的一方加1分。7.4 20平时,连续领先2分的一方胜该局。
7.5 29平时,先得30的一方取胜。7.6 下一局开始时由上一局的胜方先发球。
8. 交换场区8.1 以下情况运动员应交换场区;8.1.1 第一局结束;8.1.2 第三局(如果进行比赛)开始前;8.1.3 第三局中,或只进行一局的比赛中,当一方先得11分时。8.2 运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现应立即在球不处于比赛状态时交换,已得分数有效。
10. 单打10.1 发球区和接发球区 10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 10.2 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“死球”。
10.3 得分和发球 10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球;10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,接发球员就得一分,同时发球员失去发球权,而接发球员成了发球员。
11.双打11.1 发球和接发球场地11.1.1 一局比赛开始和获得发球权的一方得分为0或双数时,都应从右发球区发球;11.1.2 当发球员一方得分数为单数时从左发球区发球;11.1.3 双打配对中的另一名运动员将采用相反的方法。11.1.4 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球;11.1.5 只能由接发球员接发出的球;如果接发球员的同伴触及球或接球即为违例,发球方得1分;11.1.6 发球必须从两个发球区交替发出,除了规则中的12和14之外;11.1.7 接发球方站在各自发球区不变,直到他们发球得1分后才交换发球区。
11.2 场上顺序和位置11.2.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至“死球”。 11.2.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
11.3 得分11.3.1接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员交换场区继续发球;11.3.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,接发球方得1分,发球方失去发球权,而接发球方成为发球方。11.4 发球 在任何1局球,发球权将轮流交换:11.4.1 从首先发球的运动员,必须在右发球区发球;11.4.2 到首先接发球运动员的同伴,发球方需交换到左场区发球;11.4.3 到首先发球方的运动员,站的发球区必须与本方得分相符(规则11.1);11.4.4 到首先接发球方的运动员,站的发球区必须与本方得分相符(规则11.1)等;11.5 运动员不得有发球顺序错误或接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球,规则12和14的规定除外。
11.6 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可在下一局接发球16. 比赛连续性,不良行为及处罚16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3规定除外)。16.2 间歇16.2.1当一方先得11分的时候每局间歇不能超过60秒16.2.2比赛的第一局与第二局之间,及第二局与第三局允许不超过120秒的间歇;所有的比赛将允许被使用(有电视转播的比赛,裁判长在比赛前决定间歇时间,如同规则16.2是强迫性的和规定时间一样)16.3 比赛的暂停16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛; 16.3.2 如遇特殊情况,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。
16.4 延误比赛16.4.1 在任何情况下比赛都不得延误如恢复体力、喘息或者接受指导;16.4.2 是否延误比赛,裁判员是唯一裁决者。16.5 接受指导和离开球场16.5.1在比赛期间,只有当球不处于比赛状态时(规则15),运动员允许接受指导;16.5.2 没有裁判的允许,任何运动员不得离开比赛场地。
16.6 运动员不得有下列行为:16.6.1故意延误或中断比赛;16.6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;16.6.3举止无礼;16.6.4规则未述的其他不端行为。16.7 对违反规则16.4、16.5或16.6的运动员,裁判员应执行:16.7.1警告;16.7.2对已被警告过的一方判违例;16.7.3 对严重违反或屡犯者判违例或破坏规则16.2中的一方,立即向裁判长报告,裁判长有权取消其该场比赛资格。
2.羽毛球的基础知识
羽毛球基础知识 1、羽毛球场地标准 羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。
球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。
按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周2米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。
球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。 羽毛球场示意图(球线一般宽度为0.04M) 1 在进行单打比赛时,队员往对手方向击球时,球的落地范围不能超出红色(包括深红和浅红)区域,否则示为出界。
2 在进行双打比赛时,队员往对手方向击球时,球的落地范围不能超出蓝色(包括深蓝和浅蓝)区域,否则示为出界。 3 深红色区域表示单打发球区 4 深蓝色区域表示双打发球区 2、羽毛球网标准 羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网的上沿应缝有75宽的双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,牢固地张挂在两网柱之间。
标准球网应为黄褐色或草绿色。网柱高1.55米,无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上。
正式比赛时,球网中部上沿离地面必须为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应该有缺缝。
3、发球规则 单打:得到发球权的一方分数如果是0或者偶数在右边发球区发球,分数是单数则在左边发球区发球。接发球方在与发球方对角的发球区接发球。
每球得分。 双打:得到发球权的一方分数如果是0或者偶数由右边的球员发球,分数是单数则由左边的球员发球,接发球方不换位。
有发球权的一方得分后,分数变成偶数时,则发球员换到右边发球;分数变成奇数时,则发球员换到左边发球。接发球方不换位。
每球得分。 详细解释: A和B对C和D的双打比赛。
A和B赢了挑边并选择了发球。 比分 球区 球员和接发球员 赢球方 (A发球C接发球。
A为首先发球员,而C则为首先接发球员。) 0-0 从右发球区发球 A发球,C接发球 A和B (A和B得1分。
A和B交换发球区,A从左发球区再次发球。C和D在原发球区接发球) 1-0 从左发球区发球 A发球,D接发球 C和D (C和D得1分,并获得发球权。
两人均不改变各自原发球区) 1-1 从左发球区发球 D发球,A接发球 A和B (A和B得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区) 2-1 从右发球区发球 B发球,C接发球 C和D (C和D得1分,并获得发球权。
两人均不改变其各自原发球区) 2-2 从右发球区发球 C发球,B接发球 C和D (C和D得1分。C和D交换发球区,C从左发球区发球。
A和B不改变其各自原发球区) 3-2 从左发球区发球 C发球,A接发球 A和B (A和B得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区) 3-3 从左发球区发球 A发球,C接发球 A和B (A和B得1分。
A和B交换发球区,A从右发球区再次发球。C和D不改变其各自原发球区) 4-3 从右发球区发球 A发球,D接发球 C和D 4、羽毛球拍的参数 材质: 羽毛球拍质地主要分为钛金属、全碳素、铝碳纤维一体、铝合金和纯铁、纯铝的。
其中材质最好的是钛金属、往后依次为全碳素、铝碳纤维一体、铝合金和纯铁、纯铝的。 羽毛球拍长: 羽毛球拍加长型:标准羽拍的长度为664毫米,而所谓加长形羽拍的是比标准长度一般加长10毫米。
加长的最主要部分为拍杆,有一些型号的拍头也有些许加长。加长型球拍击球点比较高一些,对提高进攻是有一定的帮助。
拍杆大小: 一般用G用来表示羽球拍柄粗细,G1最粗G5最细。一般为G4、G5,G4适合手大的人用。
羽毛球拍重量: 一般的羽球拍在说明资料里都会用U来表示重量,具体的重量是U—95~100克、2U—90~94克、3U—85~89克、4U—80~84克。 羽毛球拍平衡点: 球拍的平衡点一般在285mm,高于这个参数的说明拍头较重,属进攻型,低于这个参数的说明拍头较轻,属防守型,等于就是攻防兼备型。
羽毛球拍硬度: 在球员力量相同的情况下,拍杆越软在击球前的挥拍过程中越容易弯曲,弯曲幅度也更大,从而带动拍头以更大的角速度移动,产生更大的击球力量。拍杆越硬则击球时能传递给球的力量就越少,但更能减低击球震动的传递。
对于框而言,拍框的硬度越大接触球时就越不易发生变形和扭动,越能把更多的力量传给羽球,同时传递的震动也越少。 羽毛球拍拍形: 主要分为椭圆形和方头形两种,椭圆形面积小但是空气的阻力也小,方头形是击球面积大但是空气阻力也大。
当然也有在此基础上的其它形状,不在逐一而足 羽毛球拍磅数: 拍头的承受力。拍线的磅数一般为:双打——横24磅、竖22磅;单打——横22磅、竖20磅(女子可减1-2磅)。
拍弦: 拍弦也是有讲究的。好的拍弦在仪器下观察能发现中间的截断面像光缆纤维一样一束束的,质次的拍弦则是单一一股,看不出有很多束来。
遗憾的是选购拍弦的时候,没有仪器鉴别只能通过拍弦的价格来区分。一般20—30元左右的拍弦就是不错的了,最好的拍弦一副80—90。
3.羽毛球的入门知识
羽毛球比赛方法及主要规则简介 1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。
2. 【新制】比赛的计分方法及规则: ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。
在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。
3. 【旧制】比赛的计分方法: ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制 ⑵只有发球方才能得分 ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。 ⑷女子单打先得11分的一方胜一局 ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。
②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。
⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。 ①13平再赛到一方先到5分。
②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。
④10平再赛到一方先到2分。 ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。
3. 比赛中的站位: 单打: ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。 ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 双打: ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。
⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。
⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。 ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。
⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。
运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。 4. 比赛规则: ⑴交换场区 ① 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束。
Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。
② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。 ⑵合法发球: ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。
② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。 ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。 ⑶羽毛球的违例 ① 发球不合法违例。
② 发球员发球时未击中球。 ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
④ 比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。
Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。
Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。
⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 ⑥ 比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。
Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。
⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态。
4.羽毛球比赛规则如何
羽毛球比赛规则:一、计分1. 21 分制,3局2胜为佳2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球二、赛间休息与换边规则1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地三、羽毛球比赛规则(单打)1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方四、羽毛球比赛规则(双打)1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场五、羽毛球场地标准1. 羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分4. 从球场地面起,网柱高1.55米5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态6. 网柱应放置在双打的边线上7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米8. 羽毛球球网上下宽760毫米9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙六、发球违例1. 未将球发在相应的区域内2. 球挂在网上或停在网顶3. 球过网后挂在网上4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及七、比赛进行中违例1. 球落在场地界线外2. 球从网孔或网下穿过3. 球未从网上方越过4. 球触及天花板或四周墙壁5. 球触及运动员的身体或衣服6. 球触及场地外其他物体或人7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)。
5.谁知道羽毛球的知识和规则
场地知识:
1、单打和双打的界线是不一样的;
2、在边线中,单打界是内线,双打界是外线;
3、在端线中,单打和双打的界线都是外面的线;
4、双打后场发球线只在双打有效,对方发球不能超过此线;
5、前场发球线,发球时要在此线后发球,也要发过对方前场发球线才有效;
6、中线的设定是要求单打和双条发球必须发对角线,不能发同向,一定要发过中线;
7、发球时,如果球擦网也是有效的,但必须过对方前场发球线
最新羽毛球比赛规则:
1、每场比赛采取三局两胜制;
2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;
3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;
5、获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟,其余时间不能提出中断要求;
7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;
8、比赛开始前,掷硬币决定先发球,以后都是得分的一方发球
6.羽毛球的基本规则及技巧
羽毛球基本规则、技巧介绍 羽毛球基本规则 1) 基本规则一: 1. 球场 1.1 球场应是一个长方形,根据图中所示尺寸,用宽20毫米的线画出。
1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。
1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。 1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。 2. 网柱 2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。
网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。
2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。
2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 3. 球网 3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。
网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。 3.2 网上下宽760毫米。
3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。
3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 4. 羽毛球 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。
只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。 4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。
4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球制成的球 4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。 4.3.2 球托如规则4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。 4.4 球的检验 4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。
4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。 4.5 非标准球 只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。
4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。 4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。
5. 球拍 5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。 5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。
5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。 5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。 5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。 5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。
5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。 5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。
变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。 5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。 5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。
5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。 6. 设备的批准 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。
这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。 2)基本规则二: 7. 运动员 7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。
7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。 7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。
8. 掷挑边器 8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。
8.1.1 先发球或先接发球。 8.1.2 一个场区或另一个场区。
8.2 输方在余下的一项中作出选择。 9. 交换场区 10.1 以下情况运动员应交换场区; 10.1.1 第一局结束; 10.1.2 第三局开始前; 10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。
10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 10. 发球 11.1 合法发球 11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球; 11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面。
7.谁知道关于羽毛球的知识
羽毛球比赛规则 1995-1998 1.球场 2.网柱 3.球网 4.羽毛球 5.球拍 6.设备的批准 7.运动员 8.掷挑边器 9.计分 10.交换场区 11.发球 12.单打 13.双打 14.发球区错误 15.违例 16.重发球 17.死球 18.比赛连续性、行为不端及处罚 19.裁判职责和申诉 附图 附∶世界羽联最新修订实验性比赛规则 1. 球场 1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。
1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处(如图B、C)。
1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。 1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。 2. 网柱 2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。
网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。
2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。
2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 3. 球网 3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。
网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。 3.2 网上下宽760毫米。
3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。
3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 4. 羽毛球 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。
只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。 4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。
4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球制成的球 4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。 4.3.2 球托如规则4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。 4.4 球的检验 4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。
4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。 4.5 非标准球 只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。
4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。 4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。
5. 球拍 5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。 5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。
5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。 5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。 5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。 5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。
5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。 5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。
变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。 5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。 5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。
5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。 6. 设备的批准 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。
这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。 7. 运动员 7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。
7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。 7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。
8. 掷挑边器 8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。
8.1.1 先发球或先接发球。 8.1.2 一个场区或另一个场区。
8.2 输方在余下的一项中作出选择。 9. 计分 9.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。
9.2 只有发球方才能得分。 9.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。
9.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。 9.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时。